腰射在游戲中其實(shí)就是不開鏡進(jìn)行設(shè)計(jì)的意思,而不開鏡也就是一種原始的瞄點(diǎn)方式設(shè)計(jì).但是正因?yàn)槭菦]有開鏡的射擊,所以在進(jìn)行腰射的時(shí)候往往會(huì)使得設(shè)計(jì)的準(zhǔn)心不那么準(zhǔn)確,會(huì)出現(xiàn)偏差或者是晃動(dòng)。
腰射時(shí)準(zhǔn)心擴(kuò)散得厲害,子彈落點(diǎn)很分散,但是有個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是不開鏡可以快速對(duì)敵人進(jìn)行射擊,因此腰射適合用于貼身10m以內(nèi)的交戰(zhàn),使用腰射可以最快地對(duì)近身敵人進(jìn)行輸出。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)中腰射與開鏡區(qū)別
開鏡也就是玩家通過打開倍鏡來進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊,通過倍鏡射擊時(shí),準(zhǔn)心會(huì)更加穩(wěn)定一些,而且對(duì)于遠(yuǎn)處的敵人也會(huì)看得更加的清楚。
不過要說腰射和開鏡的區(qū)別,那就在于腰射的開搶的速度要快一些,不用浪費(fèi)開鏡瞄準(zhǔn)的時(shí)間,而開鏡的速度雖然沒有腰射快,但是在射擊的過程中準(zhǔn)心會(huì)更準(zhǔn)一些,遠(yuǎn)處射擊更加明顯。
所以我們?cè)谖迨滓詢?nèi)的距離時(shí)可以選擇腰射,射擊花費(fèi)時(shí)間會(huì)更短一些而且準(zhǔn)心也沒那么飄忽,如果超過五十米,那就建議開鏡射擊了。
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