趣味運動會項目及規(guī)則 一、瞎子敲鑼1. 比賽人數(shù)及分組:每隊6名隊員(3男3女),分為三組依次進行2. 比賽賽距:距離6米3. 比賽賽制:按每隊在規(guī)定時間(5分鐘)內(nèi)敲打鑼次數(shù)多少排列名次4. 比賽規(guī)則:1) 每隊隊員按1-6號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發(fā)令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數(shù)為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結(jié)束2) 每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規(guī),扣掉該項目分數(shù)1分/次犯規(guī)。
5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。二、滾雪球1. 比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行2. 比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志3. 比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次4. 比賽規(guī)則:1) 每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
2) 返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。3) 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
5. 全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。6. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決 三、呼啦圈過山車1. 比賽人數(shù)及分組:每隊出20名隊員(至少7名女生)2. 比賽賽距:按排列實際范圍為準3. 比賽賽制: 一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次4. 比賽規(guī)則:1) 20名運動員同時上場站在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),手拉手一字排開,隊員與隊員之間距離1米左右。
第一名運動員手持2個呼啦圈,當聽到發(fā)令號后,利用身體的擺動移動呼啦圈給下一位隊員,依次類推,直到最后一名隊員完全擺脫呼啦圈,比賽結(jié)束。2) 其他隊員不允許幫助移動呼啦圈,比賽過程中,當前一名隊員完全完成動作后,下一名隊員方可進行擺動,其他時間內(nèi)不得移動身體和腳,否則將視為犯規(guī),將扣罰時間2秒。
5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。四、十人十一足賽:1. 比賽人數(shù)及分組:每隊出10名隊員(男女各半),分為兩組依次進行比賽2. 比賽距離:30米3. 比賽賽制:按每隊用時先后按計時取名次4. 比賽規(guī)則:1) 每隊十人排成一排,腿部由布條綁牢固,比賽中若布條脫落,需在裁判指示下停止前進,綁好后方可繼續(xù)前進。
否則改隊成績增加10秒作為懲罰;2) 鳴哨后,十人同時啟動,以十人軀干到達終點線內(nèi)沿垂直面,方可到達終點。5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
五、心心相印(背夾球):1. 比賽人數(shù):每隊12人,男女各半2. 比賽賽距:20米距離3. 比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次4. 比賽規(guī)則:1) 兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;2) 向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;3) 進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;5. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。六、海底傳月1. 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)2. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝3. 比賽規(guī)則:1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;3) 當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);4) 在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。
4. 比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。七、趕豬1. 比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)2. 比賽距離:10米3. 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝4. 比賽規(guī)則:每個隊10名隊員同時站在起點處排成一列,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的“豬”趕至終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。
比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。趣味運動會流程安排--------------------------------------------------------------------------------2002年4月7日 北京大學政府管理學院新聞 入場式|主要項目|小型比賽|集體項目 一.入場式 二.主要項目1. 100米障礙接力賽>道具:接力棒、凳子、繩子(離地不要太高)、氣球、蘋果>參加人員: 4-5支參賽隊伍,每隊3-4人>比賽規(guī)則:比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發(fā)令后運動員開始跑。
途中運動員需跳過凳子、鉆過繩子、繞氣球跑一圈,到達場地另一端時咬住半個蘋果再返回,下一個人接上。如此最先到達終點的為獲勝者。
>裁判:1人。
每局牌開始前,上一局牌的下游者需向得上游者進貢一張牌。
進貢的牌必須是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受進貢者須將自己手中的一張牌還給進貢者(不得大于10),并由下游者出牌。 下游者抓到兩個大王,則不用進貢,由上游者出牌;雙下時,如二人各抓到一個“大王”或一方抓到兩個“大王”,則都不用進貢,由上游者先出牌。
雙下時,二人都應(yīng)向上游方分別進貢,上游者拿大牌,并還牌給貢大牌者,由貢大牌者先出牌;如雙方進貢的牌一樣大小,則按照順時針方向進貢,還牌時向下家牌面向下分別還牌,雙方得牌后同時亮牌,并由上游者的下家先出牌。 ww.ylb6.net。
一、運動會主要目的:
我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結(jié)和友誼,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)自我、超越自我的信念。
二、運動會主辦單位:
一家人
五、運動會參賽對象:
人民家庭。
六、運動會參賽地點:
備選場地:本地區(qū)操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發(fā)動社會關(guān)系,各顯神通聯(lián)系場地。根據(jù)贊助情況,可適當給予回報。
對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應(yīng)的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網(wǎng)等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。
七、運動會時間及日程安排:
1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。
2、9月10日至30日:聯(lián)系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。
3、9月10日至20日:網(wǎng)上討論運動會比賽項目。
4、9月20日:公布比賽項目討論結(jié)果。
5、9月20日至10月上旬:比賽項目網(wǎng)上報名。
6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。
7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;
8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現(xiàn)突出的小組進行表獎。
八、運動會備選項目:(項目取舍由大家討論決定)
(一)釣魚比賽:
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