一、活動目的及意義:為了給廣大音樂愛好者提供交流交友的平臺,清吧派對活動,打造一個真實的交友環(huán)境。希望幫助朋友們減低生活壓力,尋找志同道合的朋友,增加人際交往圈子,得到認同感、歸屬感,***將定期舉辦活動。
二、活動主題:音樂交流,交友
三、主辦單位,承辦單位:********
四、活動時間:本周六晚上八點-(2016.10.1)
報名截止時間:本周五晚上九點(2016.09.30),人數(shù)上限:40人
(注:報名時請?zhí)峁﹤€人唱歌節(jié)目,彈唱與伴奏唱均可,每人0~3首)
五、活動地點:————————————————————————
六、活動對象:清吧內(nèi)部人員、學(xué)員和朋友
七、活動費用:50元~80元/人(包酒水費)。具體費用按當天實際花費AA制。
七、活動形式與內(nèi)容:桌游,吉他彈唱,交友,看電影,跟伴奏唱歌
八、要求與注意事項:注意文明,講究衛(wèi)生,愛護場所內(nèi)物品。
第1:群為主要要聯(lián)系的對象。第2:酒吧主要讓女的多為主。第3:請助場也要把人滿上,感覺要人很多。美女一定要多。
最好做酒吧做個專題片,要有創(chuàng)意,吸引人眼球
將你們酒吧的特色展現(xiàn)出來。
首先不管用什么方法人必須顯得多,客人多自己人下。在中場可以做小游戲,一是情侶間的。抽選幸運觀眾,給他們一個眾人面前表白的機會,讓大家都羨慕。接著就是為單身的人找情侶,這時需要有人配合搶著上臺,然后給客人機會做一些有氣氛,有感染的情節(jié),當然需要有獎賞做鼓勵。大致這樣,細節(jié)還由你自己安排。這樣的方案你覺得怎么樣?
活動口號 金秋九月,酒意情濃,精彩盡在XX酒吧。
1.XX酒吧開業(yè)一周年之際,為感謝各界朋友在過去的一年里的大力支持和捧場,XX酒吧將打造最炙熱的生日派對活動。 活動目的 2.營造狂歡氛圍,娛樂大眾。提升XX酒吧的品牌知名度,美譽度和信譽度。
3.通過活動穩(wěn)定老客戶,引入新客源,從而達到長遠利益。
活動時段 XXXX年09月16日
活動地點 XX酒吧
表現(xiàn)形式 慶祝XX吧開業(yè)一周年店慶,回饋新老客戶優(yōu)惠活動,以新興的形式詮釋酒吧特色,給人以耳目一新的的驚喜感受。
1.全新的音樂體驗(特邀樂隊進行現(xiàn)場演出)
2生日互動游戲;
3生日倒計時等;(全場人員伴隨音樂倒計時,高唱生日歌,跟隨MC一起點燃桌上蠟燭,五層蛋糕出場,許愿切蛋糕,祝福語等… 活動特色 4禮物大放送:今天是我的生日”------同賀生日送蛋糕活動(憑本人當天身份證可領(lǐng)取生日蛋糕一份,數(shù)量有限,發(fā)完為止.)
5. 特聘高級調(diào)酒師現(xiàn)場調(diào)酒表演,針對主題推出特制雞尾酒,限量供應(yīng).
6.活動日期特供優(yōu)惠活動套餐,抽獎活動,抽取出10人送酒水一打。對于長期光顧的老客戶,消費即可得到抽獎卷??赊k理會員
簽到活動,消費滿X元即可簽到,到達數(shù)目可得到優(yōu)惠或獎品。
7.魔術(shù)表演,新的視覺盛宴
活動口號 金秋九月,酒意情濃,精彩盡在XX酒吧。
1.XX酒吧開業(yè)一周年之際,為感謝各界朋友在過去的一年里的大力支持和捧場,XX酒吧將打造最炙熱的生日派對活動。 活動目的 2.營造狂歡氛圍,娛樂大眾。
提升XX酒吧的品牌知名度,美譽度和信譽度。3.通過活動穩(wěn)定老客戶,引入新客源,從而達到長遠利益。
活動時段 XXXX年09月16日活動地點 XX酒吧表現(xiàn)形式 慶祝XX吧開業(yè)一周年店慶,回饋新老客戶優(yōu)惠活動,以新興的形式詮釋酒吧特色,給人以耳目一新的的驚喜感受。1.全新的音樂體驗(特邀樂隊進行現(xiàn)場演出)2生日互動游戲;3生日倒計時等;(全場人員伴隨音樂倒計時,高唱生日歌,跟隨MC一起點燃桌上蠟燭,五層蛋糕出場,許愿切蛋糕,祝福語等… 活動特色 4禮物大放送:今天是我的生日”------同賀生日送蛋糕活動(憑本人當天身份證可領(lǐng)取生日蛋糕一份,數(shù)量有限,發(fā)完為止.)5. 特聘高級調(diào)酒師現(xiàn)場調(diào)酒表演,針對主題推出特制雞尾酒,限量供應(yīng).6.活動日期特供優(yōu)惠活動套餐,抽獎活動,抽取出10人送酒水一打。
對于長期光顧的老客戶,消費即可得到抽獎卷??赊k理會員簽到活動,消費滿X元即可簽到,到達數(shù)目可得到優(yōu)惠或獎品。
7.魔術(shù)表演,新的視覺盛宴。
個人還建議在酒吧內(nèi)搞個小型的MJ快閃表演,
到y(tǒng)ouku上搜大把MJ快閃視頻,僅供參考。。
傳播主導(dǎo)型活動策劃:
指以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。
1.主題要單一,繼承總的營銷思想
在策劃活動的時候,首先要根據(jù)企業(yè)本身的實際問題(包括企業(yè)活動的時間、地點、預(yù)期投入的費用等)和市場分析的情況(包括競爭對手當前的廣告行為分析、目標消費群體分析、消費者心理分析、產(chǎn)品特點分析、等)做出準確的判斷,并且在進行SWOT分析之后,揚長避短地提取當前最重要的,也是當前最值得推廣的一個主題,而且也只能是一個主題。在一次活動中,不能做所有的事情,只有把一個最重要的信息傳達給目標消費群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達的信息最充分地傳達給目標消費群體,才能引起受眾群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達的信息。
2.直接地說明利益點
在確定了唯一的主題之后,受眾消費群體也能夠接受我們所要傳達的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒有形成購買沖動,為什么呢?那是因為他們沒有看到對他們有直接關(guān)系的利益點,因此,在活動策劃中很重要的一點是直接地說明利益點,如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是產(chǎn)品說明,就應(yīng)該販賣最引人注目的賣點,只有這樣,才能使目標消費者在接觸了直接的利益信息之后引起購買沖動,從而形成購買。
3.活動要圍繞主題進行并盡量精簡
很多策劃文案在策劃活動的時候往往希望執(zhí)行很多的活動,認為只有豐富多彩的活動才能夠引起消費者的注意,其實不然,其一,容易造成主次不分。很多市場活動搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當中,有多少人是企業(yè)的目標消費群體,而且即使是目標消費群體,他們在參加完活動之后是否紛紛購買產(chǎn)品?目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的一個問題就是圍觀者的參與道德問題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走,或者是拿了公司發(fā)放的禮品就走了。其實這里的問題就在于活動的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達到預(yù)期效果,在目前的市場策劃活動中,有一些活動既熱鬧,同時又能達到良好的效果,就是因為活動都是僅僅圍繞主題進行的。其二,提高活動成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動,不僅要投入更多的人力物力和財力,直接導(dǎo)致活動成本的增加,而且還有一個問題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。
4.具有良好的可執(zhí)行性
一個合適的產(chǎn)品,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊伍,才是成功的市場活動。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進行周密的思考外,詳細的活動安排也是必不可少的。活動的時間和方式必須考慮執(zhí)行地點和執(zhí)行人員的情況進行仔細分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境{如天氣、民俗}的影響。
5.變換寫作風(fēng)格
一般來說,策劃人員在策劃案的寫作過程中往往會積累自己的一套經(jīng)驗,當然這種經(jīng)驗也表現(xiàn)在策劃書的寫作形式上,所以每個人的策劃書可能都會有自己的模式。但是往往是這樣的模式會限制了策劃者的思維,沒有一種變化的觀點是不可能把握市場的。而在策劃書的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫作風(fēng)格,因為如果同一個客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。
6.切忌主觀言論
在進行活動策劃的前期,市場分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過對整個市場局勢的分析,才能夠更清晰地認識到企業(yè)或者產(chǎn)品面對的問題,找到了問題才能夠有針對性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因為策劃案沒有付諸實施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,客戶如果看到策劃書上的主觀字眼,會覺得整個策劃案都沒有經(jīng)過實在的市場分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。
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內(nèi)容來自用戶:清兒啦
暖場、破冰活動方案
1>1塊5毛
男生和女士分別代表1塊和5毛,安排一個人作為主持。根據(jù)人數(shù)能達到的范圍,隨機喊一個數(shù)字。男生和女士就需要迅速組隊,剛好達到主持人說的數(shù)量(例如:主持人喊3塊,則需要3個男人組一隊/6個女生組一隊/2男2女組一隊等)。
若某組數(shù)額不對,則判定為輸,獲得懲罰;
若某個人沒找到隊伍,則也判定為輸,獲得懲罰。
2>;你是誰
如果整個團隊是剛剛組建的,大家互不認識,可以采用“你是誰”的游戲進行互動,方便快速認識對方。
游戲方式:若人數(shù)多,可以分成2個或多個組,每組圍成一個圈子,要求限時內(nèi)熟記組內(nèi)所有成員的名字。時間到后,主持人隨機提問,答錯則獲得懲罰。
3>;解繩子
這個游戲主要考驗成員之間的默契,按要求8-10人組成一隊,迅速隨機拉住一個人的手,雙手必須是不同人的,并且要求交叉拉住。
提供5分鐘的時間,給成員分析解鎖的方式,主持人說開始后,每組成員必須用最快速度在不放開拉著的手的情況下,解開“繩子”,圍成一個圈,沒有交叉。速度最快的贏,若解鎖途中有手斷開,也視為輸。
4>;波濤洶涌
目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂
時間:5~10分鐘
材料:氣球多個
內(nèi)容:
1.每人一個不同顏色的氣球。
2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時嘗試打下別人的氣球。
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