有許多適合多人玩的游戲:
一、射氣球:把氣球放到兩米以外,用牙簽射擊,輪流射,在同一時(shí)間段內(nèi)射爆的氣球數(shù)量算名次。
二、坐椅子:可以把三十人分成三組,每組10人,9個(gè)椅子,放音樂,音樂停時(shí)搶椅子坐,沒有的淘汰,然后進(jìn)入下一輪。
三、看著模仿猜圖:選相同人數(shù),一個(gè)背對黑板,一個(gè)面對黑板,面對黑板的人模仿黑板上的東西,由背對的人看。猜對換下一組,每個(gè)人都參與的組為勝利
四、瞎子背瘸子:選出組里同樣的人數(shù),A背著B。A當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,B扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),然后回起點(diǎn)接力,最早全部跑完的組為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;把氣球全部踩破為止。
五、夾乒乓球:由每組相同人數(shù)上場比拼,同在一個(gè)紙杯投乒乓球,看哪個(gè)組在最短的時(shí)間內(nèi)夾的乒乓球的數(shù)量多,多者獲勝。
六、綁腿跑:游戲開始時(shí)先把每一組人員(三到四人)的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝.本游戲要求參加者的配合默契.
游戲懲罰方法:
1、學(xué)猴子走路,并讓成員們拍照留念。
2、擁抱一下你左邊的人。
3、向前跨三大步,閉上眼睛,左轉(zhuǎn)三圈,右轉(zhuǎn)三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。
4、肚皮舞表演至少兩分鐘。
更多懲罰方法:
1、背會(huì)場的一名成年成員繞會(huì)場轉(zhuǎn)一圈。
2、做一個(gè)自己最拿手的鬼臉,必須讓至少兩個(gè)人發(fā)笑。
3、雙手放在腰上,然后扭動(dòng)臀部,扭一個(gè)“S”型。
4、把筆夾在鼻子和嘴巴之間,并單腳原地跳一圈。
5、吹爆一只氣球。
6、模仿一段經(jīng)典臺(tái)詞。
現(xiàn)在有個(gè)比較流行的APP叫抖音,難得這么多人一起玩游戲,還可以錄幾個(gè)小視頻發(fā)到網(wǎng)上,里面有配音的那種,會(huì)比較好玩。
> 領(lǐng)袖風(fēng)采 > 具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷。
并由其它組員舉手表決選出成功推銷者。 失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。
> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績,個(gè)人的成績是團(tuán)隊(duì)業(yè)績的基礎(chǔ)。 1、城堡攻防 講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。
他們各自的代表動(dòng)作: 天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。 將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。
雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-3-開始,同時(shí)做動(dòng)作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环?,輸?shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡, 在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后, 獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。
然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。
2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。
注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。 2、盲人闖雷陣 ★教具:實(shí)心球若干個(gè)。
★場地布置:在10~15米長的前進(jìn)道路上,無規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。 ★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過一次,碰球?yàn)槭?,看哪個(gè)能闖過雷陣。
★規(guī)則: 1. 不允許睜眼睛看。 2. 2.不許出聲或其他暗示。
3. 3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。 4. 要求:練習(xí)人注意開始的前后間隔,以免碰撞。
3、萬花筒 比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則: 所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。 50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到"山茶花"時(shí),場內(nèi)的參賽者, 必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到"水仙花"時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,"牽牛花"就只要1個(gè)人站好就可以, 凡是沒有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。
評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己! 獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。 游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人 獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下) 4、抓手指 [目 的]集中注意力。
[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。 教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。
教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí), 左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。
[規(guī) 則] 1. 搶口令者抓住無效。 2. 2.手掌不張開,抓住無效。
3. 4. 5、-萬里長城 5. 1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐, 叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。 6. 2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-1,1-1,1坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。
7. 3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數(shù)10-9-8-。
-1),站起。
8. 4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了 9. 5、活動(dòng)結(jié)束可以請人談?wù)劯惺堋?6、強(qiáng)渡金沙江 模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽, 有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素, 在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想…… 活動(dòng)目標(biāo): 體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對于團(tuán)隊(duì)績效的重要性; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序; 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí); 回歸自然,娛樂身心。
內(nèi)容梗概: 分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。 任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋, 并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規(guī)定寬度的“金沙江”。
其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。 渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部。
團(tuán)隊(duì)游戲大全[下次集會(huì)用得上哦] 無敵風(fēng)火輪 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型 二、道具要求:報(bào)紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時(shí)間:10分鐘左右 五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。
每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。
對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
二、游戲人數(shù):12-16人 三、場地要求:高臺(tái)最宜 四、需要器材:束手繩 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。 齊眉棍 一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。
在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
二、游戲人數(shù):10-15人 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。
提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
驛站傳書 一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。 三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師?。”荣惪偣矔?huì)進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來約束. 四.游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起) 1,不能講話. 2.不能回頭 3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后) 4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間. 5.不能傳遞紙條和仍紙條 . 6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤) 7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用. 9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面 15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 盲人方陣 一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二.道具要求:長繩一根 三.場地要求:空曠的大場地 四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。
這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。
五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。 坐地起身 一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二.道具要求:無需其他道具 三.場地要求:空曠的場地一塊 四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五.詳細(xì)游戲規(guī)則: 1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。
在此過。
水秋池,這個(gè)寫手寫的稿子不錯(cuò)的。推薦,可以百度得到的。
我來試著回答你。一、什么是文案? 文案是公司或企業(yè)中從事文字工作的職位,就是以文字來表現(xiàn)已經(jīng)制定的創(chuàng)意策略。簡單點(diǎn)來說,就是將你的創(chuàng)意或者領(lǐng)導(dǎo)們的想法通過你的文字來表達(dá)。二、文案作品 指的是你曾經(jīng)做過的方案作品。例如一般的活動(dòng)策劃方案(包括公司開業(yè)、慶典、促銷活動(dòng)之類的)、也包括一些項(xiàng)目計(jì)劃書(這個(gè)相對比較深?yuàn)W一點(diǎn),要求的能力也更加全面一點(diǎn))、甚至可以包括你曾經(jīng)寫過的一些文章、小說之類的文字作品。三、個(gè)人對文案工作的見解 文案工作,個(gè)人認(rèn)為首先要有一定的文字組織能力,其次就是有想法,再次就是執(zhí)行與溝通能力都要具備。個(gè)人認(rèn)為最重要的是執(zhí)行,因?yàn)檫@個(gè)過程中你可能會(huì)面對各種各樣的問題,這個(gè)很多不是你方案中所能估計(jì)到的,這個(gè)就需要你的溝通與臨場指揮應(yīng)對能力了。 一般的活動(dòng)方案主要包括以下幾個(gè)部分。 1、活動(dòng)主題(這個(gè)活動(dòng)主題是什么?一定要起一個(gè)有吸引力的主題。) 2、活動(dòng)目的(這個(gè)活動(dòng)的最終目的是什么?) 3、活動(dòng)要素(活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)、人員) 4、活動(dòng)內(nèi)容(活動(dòng)有什么具體的內(nèi)容?) 5、活動(dòng)支持(公司內(nèi)部部門的支持、客戶等合作伙伴的支持) 6、活動(dòng)宣傳(互聯(lián)網(wǎng)、常規(guī)宣傳、報(bào)紙、電視、電臺(tái)等) 7、活動(dòng)執(zhí)行時(shí)間規(guī)劃表(什么時(shí)候簽批方案、設(shè)計(jì)宣傳物料、上廣告之類的時(shí)間節(jié)點(diǎn)一定要掌握好,只能提前完成,不能拖) 8、活動(dòng)預(yù)算(指你做這個(gè)活動(dòng)的費(fèi)用了) 9、活動(dòng)總結(jié)(這個(gè)活動(dòng)完成之后必須要有的)游戲策劃我沒接觸過,但我相信策劃的最終目的都是一樣的,就是將產(chǎn)品銷售出去或者打響公司的品牌知名度。你可以通過策劃魔獸爭霸比賽、實(shí)況世界杯、叢林作戰(zhàn)之王(戰(zhàn)爭類游戲,如CS)等,甚至可以在戶外舉行賽車活動(dòng)等等。希望對你有所幫助吧。
青年假面舞會(huì)(起個(gè)更好聽的名字) 1、活動(dòng)前培訓(xùn)跳舞(主要以交誼舞為主,也可以是健排舞,反正要大方得體的,避免拘束); 2、選好主持人(要男女搭配2人、4人均可,主持人要活躍,要能掌控、活躍現(xiàn)場氣氛); 3、安排好場地(場地要大,布置要有喜慶的氣氛,可掛彩條、氣球,成本低;音響要好,座位要夠,舞池要空出來、、、、、、); 4、通知人參加(必須參加,保證人到場,人多才有更大的促成配對機(jī)會(huì)); 5、設(shè)計(jì)交流環(huán)節(jié)(先開展集體舞環(huán)節(jié),活躍氣氛,再開展假面舞會(huì)讓有意向的青年自然配對跳舞,這個(gè)環(huán)節(jié)組織者要提前安排人上場活躍氣氛,起碼保證有6、7對再舞池中,主持人再忽悠其他人參與進(jìn)來); 6、設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)(多讓參加的青年親密接觸,比如:搶凳子比賽:舞池中間放一張凳子,十個(gè)人為一組,圍著凳子跑動(dòng),聽鼓聲停時(shí)去搶坐凳子,以最后剩下兩人為游戲結(jié)束;男女搭配綁腿跑,用背擠破氣球、丟繡球女丟男接女少男多、男女生KTV對唱情歌、豬八戒背媳婦設(shè)計(jì)過關(guān)環(huán)節(jié)、、、、、、最后提示有意向的男女互留聯(lián)系方式); 7、抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)(入場前發(fā)獎(jiǎng)券號(hào)碼,活動(dòng)中、結(jié)束前分別抽獎(jiǎng),同時(shí)活動(dòng)后給領(lǐng)導(dǎo)考慮一份); 8、結(jié)束環(huán)節(jié)(找歌手唱兩手情歌,主持人總結(jié),最后再。
青年假面舞會(huì)(起個(gè)更好聽的名字) 1、活動(dòng)前培訓(xùn)跳舞(主要以交誼舞為主,也可以是健排舞,反正要大方得體的,避免拘束); 2、選好主持人(要男女搭配2人、4人均可,主持人要活躍,要能掌控、活躍現(xiàn)場氣氛); 3、安排好場地(場地要大,布置要有喜慶的氣氛,可掛彩條、氣球,成本低;音響要好,座位要夠,舞池要空出來、、、、、、); 4、通知人參加(必須參加,保證人到場,人多才有更大的促成配對機(jī)會(huì)); 5、設(shè)計(jì)交流環(huán)節(jié)(先開展集體舞環(huán)節(jié),活躍氣氛,再開展假面舞會(huì)讓有意向的青年自然配對跳舞,這個(gè)環(huán)節(jié)組織者要提前安排人上場活躍氣氛,起碼保證有6、7對再舞池中,主持人再忽悠其他人參與進(jìn)來); 6、設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)(多讓參加的青年親密接觸,比如:搶凳子比賽:舞池中間放一張凳子,十個(gè)人為一組,圍著凳子跑動(dòng),聽鼓聲停時(shí)去搶坐凳子,以最后剩下兩人為游戲結(jié)束;男女搭配綁腿跑,用背擠破氣球、丟繡球女丟男接女少男多、男女生KTV對唱情歌、豬八戒背媳婦設(shè)計(jì)過關(guān)環(huán)節(jié)、、、、、、最后提示有意向的男女互留聯(lián)系方式); 7、抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié)(入場前發(fā)獎(jiǎng)券號(hào)碼,活動(dòng)中、結(jié)束前分別抽獎(jiǎng),同時(shí)活動(dòng)后給領(lǐng)導(dǎo)考慮一份); 8、結(jié)束環(huán)節(jié)(找歌手唱兩手情歌,主持人總結(jié),最后再響起舞曲想跳舞的繼續(xù)、、、、、、) 9、費(fèi)用計(jì)劃(想細(xì)致一些,方方面面都考慮一些);。
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