1、課前幾分鐘幼兒不受約束,在室內自由活動。
(活動課的引子部分) 2、彈琴,幼兒有規(guī)律的坐好。 老師說:“小朋友剛才玩的高不高興?老師已經把小朋友玩的過程錄下來了,讓咱們一起看看錄像里的小朋友在干些什么?” 3、播放幼兒在“室內”玩耍且秩序很亂時的一段錄像,幼兒觀看。
老師提問: &: 這段錄像是在什么地方錄的?(出示“室內”的字卡) &: 被錄像的這幾個小朋友做的好不好? &: 哪些地方做的不好? &: 他這樣做會發(fā)生什么事? &: 應該怎么做? 從幼兒“應該怎么做?”這個問題的回答情況引到下一個環(huán)節(jié) 4、播放幼兒在室內有秩序、有禮貌的自由活動的一段錄像,幼兒觀看。并提醒和前一段進行比較。
老師提問: &:看了這段錄像,你感覺怎么樣? &:小朋友應該向哪些小朋友學習呢? &:小朋友除了喜歡在室內玩游戲以外還喜歡到什么地方去玩? 從幼兒回答中(廣場、滑梯、濟南……)引入下一環(huán)節(jié)。 5、播放幼兒在室外游戲時一些秩序很亂的錄像。
老師提問: &:這段錄像是在什么地方錄制的?(出示“室外”的字卡) &:在室外游戲時,這些小朋友做的好不好? &:不好在什么地方呢? &:他們這樣做會發(fā)生什么事? &:應該怎么做? 從最后這個問題幼兒的回答情況引到下個環(huán)節(jié) 6、出示“小滑梯”。幼兒分組嘗試滑滑梯的正確方法。
老師提醒在滑的過程中一定要主題安全。出示“安全”字卡 在一組示范、演示中,其他兩組說兒歌《滑滑梯》 在活動中結束這節(jié)安全課。
一個完整的幼兒園活動設計方案有哪些步驟:活動對象的設定→活動目標的設定→活動流程的設定→活動延伸的設定→活動效果的設定→活動總結的設定。
一、活動目標:
1、理解故事內容,知道給予也是一種快樂。
2、了解讓自己快樂的方法,生活中保持快樂的心情。
二、活動準備:
呼啦圈、《快樂的小公主》故事磁帶、教學掛圖《快樂的小公主》
三、活動流程:
1、開始部分:
出示“呼啦圈”引入課題:提問:小朋友有沒有玩過呼啦圈?玩呼啦圈的時候是什么感覺?開不開心、快不快樂?想不想把這份快樂分享給我們的好伙伴呢?
2、基本部分:
①教師播放錄音機,讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,并提出以下問題:
(1)故事的名字叫什么?小公主住在哪里?她為什么不開心?故事里都有哪些小動物?。?2)小公主后來找到快樂了嗎?她是怎么找到快樂的?真正的快樂在哪里呢?
②教師再次播放錄音機讓幼兒聽故事《快樂的小公主》,借以加深幼兒的記憶。
③教師出示掛圖《快樂的小公主》,引導幼兒看圖講述故事內容,讓幼兒了解讓自己快樂的方法。
3、結束部分:
教師引導幼兒討論:如果我們不開心的時候,可以用什么方法讓自己快樂呢?如果自己的小伙伴和家人不開心,我們要用什么方法讓他們快樂起來呢?
四、活動延伸:幼兒回家與爸爸媽媽討論快樂的方法,幫助自己和他人,讓所有人都獲得快樂,在快樂中生活。
五、活動效果:孩子們是否玩的愉快,是否能完成整個活動。
六、活動總結:每個人都有自己開心和不開心的時候,不開心會對身體不好,家人和好朋友也會擔心,所以我們要讓自己開心快樂,并把這份快樂分享給我們身邊的人。
擴展資料:
活動方案指的是為某一次活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則,步驟等。對具體將要進行的活動進行書面的計劃,對每個步驟的詳細分析,研究,以確定活動的順利,圓滿進行。
1.主題:(大標題)
2.前言:(概述)
3.開展活動意義:(為什么開展活動)
4.活動內容:(詳情講述該項活動的步驟及活動項目)
5.活動執(zhí)行時間:(包括時間段)
6.活動范圍:(活動所針對的對象、區(qū)域)
7.人員配置:(按職就分,所有的工作任務細分至每位工作人員身上)
8.前期準備:(做好對活動前期的調查、宣傳推廣、活動設備的安排等)
9.工作內容:(提出工作要求,細分工作任務以及提出所完成要求)
10.活動目的:(做出所想達到的效果)
11.效果評估(效益分析):(預想活動后所得到的反應及達到的效果)
12.物料清單:(對所有用到的宣傳材料、物品等做好登記)
參考資料:百度百科:活動方案
首先我現在也是六年級
1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶說運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇后語 14、聯想ABC 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球
二、項目規(guī)則
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規(guī)定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇后語:主持人要準備好三條對聯或歇后語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續(xù)地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵
一、貼鼻子在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎。
二、夾珠在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。
在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數(十五個)得獎。三、妙接對聯或歇后語主持人要準備好較多的對聯或歇后語。
主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇后語的過程中,其他同學不得提示。
四、聯想ABC主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續(xù)地做出三個就得獎。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
五、看誰是投籃高手主持人事先準備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。
一分鐘內,投中最多者為勝。六、“水手”大比拼比賽分三組。
每組四人。主持人要準備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。
第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最后一個時,計時結束。
時間最短的就得獎。七、猜成語在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃并讓他(她)猜。
比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
八、終級密碼(猜數字)先準備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。
然后,把紙折起來,像“擊鼓傳花”那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的“終極大師”讓別人猜她(他)手中是什么數。
在猜數時,“終級大師”要給一個范圍。猜中者得獎九、比比誰的眼力好主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。
參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者。
每人有三次機會。十、搶椅子主持人準備好七把椅子。
椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。
參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。
聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。
每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優(yōu)勝者。
1、課前幾分鐘幼兒不受約束,在室內自由活動。(活動課的引子部分)
2、彈琴,幼兒有規(guī)律的坐好。
老師說:“小朋友剛才玩的高不高興?老師已經把小朋友玩的過程錄下來了,讓咱們一起看看錄像里的小朋友在干些什么?”
3、播放幼兒在“室內”玩耍且秩序很亂時的一段錄像,幼兒觀看。
老師提問:
&;: 這段錄像是在什么地方錄的?(出示“室內”的字卡)
&;: 被錄像的這幾個小朋友做的好不好?
&;: 哪些地方做的不好?
&;: 他這樣做會發(fā)生什么事?
&;: 應該怎么做?
從幼兒“應該怎么做?”這個問題的回答情況引到下一個環(huán)節(jié)
4、播放幼兒在室內有秩序、有禮貌的自由活動的一段錄像,
幼兒觀看。并提醒和前一段進行比較。
老師提問:
&;:看了這段錄像,你感覺怎么樣?
&;:小朋友應該向哪些小朋友學習呢?
&;:小朋友除了喜歡在室內玩游戲以外還喜歡到什么地方去玩?
從幼兒回答中(廣場、滑梯、濟南……)引入下一環(huán)節(jié)。
5、播放幼兒在室外游戲時一些秩序很亂的錄像。
老師提問:
&;:這段錄像是在什么地方錄制的?(出示“室外”的字卡)
&;:在室外游戲時,這些小朋友做的好不好?
&;:不好在什么地方呢?
&;:他們這樣做會發(fā)生什么事?
&;:應該怎么做?
從最后這個問題幼兒的回答情況引到下個環(huán)節(jié)
6、出示“小滑梯”。幼兒分組嘗試滑滑梯的正確方法。
老師提醒在滑的過程中一定要主題安全。出示“安全”字卡
在一組示范、演示中,其他兩組說兒歌《滑滑梯》
在活動中結束這節(jié)安全課。
1、媽媽和寶寶游戲《袋鼠媽媽》 玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。
媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍。2、爸爸和寶寶的游戲《袋鼠爸爸》 玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在爸爸的胸前。
爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。3、家長和寶寶游戲《跳圈圈》玩法:準備兩個圈,孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點。
4、家長和寶寶游戲《跳跳球》 玩法:寶寶站在起點處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點,速度快的那一組勝利。5、家長和寶寶游戲《寶寶快爬》 玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達終點的一組勝利。
1擊鼓傳花,讓小朋友傳東西,你背過身去,覺得一定時間了就喊停,那東西在誰手中誰就表演節(jié)目.
2每一豎排傳繞口令,可以從前向后也可以從后向前,然后問最后聽見的那個人說的是什么?看哪一排說的比較貼近原話就算贏.
3你也可以叫大家折紙,比如衣服,褲子,船,飛機,青蛙等
4把大家分成四組,第一組的人只管想時間,第二組的人想人物,第三組想地點,第四組想干什么,然后從每組叫一名小朋友說出自己想好的拼湊起來,比如早上張飛在街上吹泡泡等
5讓大家數數,遇見帶3的或其他任意的數字(隨你定)就讓那個小朋友拍一下手,后面的接著數下一個數字,說錯的就表演節(jié)目.
6你在黑板上畫圖形,比如圓圈,方塊,橢圓,讓大家想想加幾筆能變成什么圖案,比如圓圈畫幾筆變成橘子.方塊加幾筆就變成汽車,小朋友分組舉手搶答,答最多的組就算贏
以上游戲都可以鍛煉學生的動腦、動手、動口能力,還可以培養(yǎng)學生團結合作的意識.希望能給你帶來幫助!
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