1、野怪是指游戲野區(qū)里存在的生物,能夠提供大量的經(jīng)驗(yàn)和部分金幣,如紅藍(lán)石像、野豬、暴君、主宰、河道烏龜、鳥等。
2、兵線是指敵我雙方水晶出發(fā)的小兵,一共有上中下三條兵線,能夠提供大量金幣和部分經(jīng)驗(yàn),兵線入塔后,玩家能夠更輕易地推塔,并且承受防御塔的攻擊。 3、buff是指屬性增益,打野區(qū)的紅藍(lán)石像,能夠獲得對應(yīng)的紅藍(lán)buff,對英雄有極大的屬性增益(右側(cè)解釋),另外打暴君也可以獲得屬性buff,獲得物理和法術(shù)攻擊加成。
4、adc就是物理輸出英雄,也就是射手英雄?,F(xiàn)階段后羿、孫尚香、魯班都屬于ADC。
5、通過殺對方玩家,殺對方小兵,殺雙方野怪,最終目的是推掉地方防御塔,就能獲勝。 擴(kuò)展資料 在王者榮耀中,上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。
不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因?yàn)橹新返乃嘈。容^能夠保護(hù)血量較薄的法術(shù)輸出英雄。 加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發(fā)育。
上路和下路適合有鎖定目標(biāo)的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進(jìn)行發(fā)育的刺客英雄)、坦克、戰(zhàn)士發(fā)育。
第一步:了解游戲概況 第二步:了解游戲模式第三:了解三種貨幣第四步:了解對戰(zhàn)界面第五步:了解英雄分類第六步:如何提高英雄戰(zhàn)斗力方法如下:第一、了解游戲概況《王者榮耀》是個(gè)推塔的游戲,推倒一路的防御塔再推倒水晶就贏了,就算人頭數(shù)比對方少也沒關(guān)系,推塔守塔最重要。
2.《王者榮耀》玩家等級并不重要,關(guān)鍵是練英雄,一個(gè)等級低但使用熟練度高的英雄的玩家照樣可以贏等級高練新英雄的玩家。請點(diǎn)擊輸入圖片描述第二步、了解游戲模式對戰(zhàn)模式:匹配,娛樂(無限亂斗,火焰山大戰(zhàn),克隆大作戰(zhàn),迷霧),人機(jī),開房間。
2.排位。3.賞金聯(lián)賽4.冒險(xiǎn)模式:武道大會(huì),挑戰(zhàn),六國遠(yuǎn)征。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第三、了解三種貨幣金幣獲取方式:完成對戰(zhàn),完成任務(wù),賞金聯(lián)賽,冒險(xiǎn)模式,好友贈(zèng)送,開寶箱。2.鉆石獲取方式:完成任務(wù),冒險(xiǎn)模式,開寶箱。
3.點(diǎn)券獲取方式:充人民幣。請點(diǎn)擊輸入圖片描述第四、了解對戰(zhàn)界面左下和右下分別為操作桿和出招圖(可調(diào)換)。
2.左上為小地圖,自己為綠點(diǎn),隊(duì)友為藍(lán)點(diǎn),對手為紅點(diǎn)(對戰(zhàn)中會(huì)顯現(xiàn))。3.野區(qū)野怪為黃色,打死了過段時(shí)間會(huì)復(fù)活。
4.打野怪可以加快發(fā)育:藍(lán)爸爸回藍(lán),紅爸爸加攻擊,暴君加金幣經(jīng)驗(yàn),主宰可以召喚三批小龍。5.右上可以看己方和對方發(fā)育情況,發(fā)集合撤退口令,也可發(fā)聊天消息。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第五、了解英雄分類坦克:血厚攻擊不高。2.戰(zhàn)士:血量中等攻擊中等。
3.刺客/法師/射手:血薄攻擊力強(qiáng)。4.輔助:輔助脆皮,加血,加速,傳送之類。
請點(diǎn)擊輸入圖片描述第六、提高英雄戰(zhàn)斗力了解英雄技能(招),冷卻時(shí)間長短,如何連招。2.調(diào)整出裝方案,可以直接使用系統(tǒng)推薦方案。
3.裝配銘文頁,可以直接裝系統(tǒng)推薦銘文。4.使用適合的召喚師技能,比如打野用懲戒,腿短用閃現(xiàn)之類。
5.多練練,提高英雄熟練度。請點(diǎn)擊輸入圖片描述。
第一步:了解游戲概況 第二步:了解游戲模式第三:了解三種貨幣第四步:了解對戰(zhàn)界面第五步:了解英雄分類第六步:如何提高英雄戰(zhàn)斗力方法如下:第一、了解游戲概況《王者榮耀》是個(gè)推塔的游戲,推倒一路的防御塔再推倒水晶就贏了,就算人頭數(shù)比對方少也沒關(guān)系,推塔守塔最重要。
2.《王者榮耀》玩家等級并不重要,關(guān)鍵是練英雄,一個(gè)等級低但使用熟練度高的英雄的玩家照樣可以贏等級高練新英雄的玩家。第二步、了解游戲模式對戰(zhàn)模式:匹配,娛樂(無限亂斗,火焰山大戰(zhàn),克隆大作戰(zhàn),迷霧),人機(jī),開房間。
2.排位。3.賞金聯(lián)賽4.冒險(xiǎn)模式:武道大會(huì),挑戰(zhàn),六國遠(yuǎn)征。
第三、了解三種貨幣金幣獲取方式:完成對戰(zhàn),完成任務(wù),賞金聯(lián)賽,冒險(xiǎn)模式,好友贈(zèng)送,開寶箱。2.鉆石獲取方式:完成任務(wù),冒險(xiǎn)模式,開寶箱。
3.點(diǎn)券獲取方式:充人民幣。第四、了解對戰(zhàn)界面左下和右下分別為操作桿和出招圖(可調(diào)換)。
2.左上為小地圖,自己為綠點(diǎn),隊(duì)友為藍(lán)點(diǎn),對手為紅點(diǎn)(對戰(zhàn)中會(huì)顯現(xiàn))。3.野區(qū)野怪為黃色,打死了過段時(shí)間會(huì)復(fù)活。
4.打野怪可以加快發(fā)育:藍(lán)爸爸回藍(lán),紅爸爸加攻擊,暴君加金幣經(jīng)驗(yàn),主宰可以召喚三批小龍。5.右上可以看己方和對方發(fā)育情況,發(fā)集合撤退口令,也可發(fā)聊天消息。
第五、了解英雄分類坦克:血厚攻擊不高。2.戰(zhàn)士:血量中等攻擊中等。
3.刺客/法師/射手:血薄攻擊力強(qiáng)。4.輔助:輔助脆皮,加血,加速,傳送之類。
第六、提高英雄戰(zhàn)斗力了解英雄技能(招),冷卻時(shí)間長短,如何連招。2.調(diào)整出裝方案,可以直接使用系統(tǒng)推薦方案。
3.裝配銘文頁,可以直接裝系統(tǒng)推薦銘文。4.使用適合的召喚師技能,比如打野用懲戒,腿短用閃現(xiàn)之類。
5.多練練,提高英雄熟練度。
兵線基礎(chǔ)知識
王者榮耀:20秒圖解讓你掌握王者控線技巧
2
經(jīng)濟(jì)獲取詳情
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3
兵線運(yùn)營原理
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4
各路兵線運(yùn)營解析
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如何利用兵線進(jìn)行推塔
王者榮耀:20秒圖解讓你掌握王者控線技巧
王者榮耀:20秒圖解讓你掌握王者控線技巧
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如果你是男的,那就主刺客,戰(zhàn)士,射手,哪個(gè)強(qiáng)勢玩哪個(gè),趙云,橘右京,李白,馬可波羅,孫尚香,孫悟空,當(dāng)然,如果你覺得玩刺客太麻煩太累,那就玩坦克,一個(gè)稱職的坦克團(tuán)戰(zhàn)的作用太大了,亞瑟,白起,牛魔,夏侯惇,呂布,
如果你是女的,那就法師,或者射手,法師呢,新秀就是諸葛啦,不過貂蟬也可以練練,打打匹配或者鉆以下排位還是可以的,而且貂蟬上手難度并不高,還有就是高爆發(fā)的妲己,and小喬,王昭君。其他法師不。
射手就馬可波羅,李元芳,有位移,輸出也爆炸,妹子就不用擔(dān)心一直被追到泉水啦。
最重要的是有個(gè)人帶你,這樣你犯的錯(cuò)誤他會(huì)及時(shí)給你指正,這樣上手才最快最少彎路啦
王者榮耀是一款十分火爆的手游,也是騰訊旗下最受歡迎的游戲之一,很多玩家都十分的喜歡這款游戲,每天都會(huì)有很多新玩家加入這款游戲,但是很多新手玩家在游戲中總是一頭霧水,都不知道自己該做什么,身邊有老玩家的還好,沒有老玩家指點(diǎn)只能是瞎玩,也不會(huì)有太多的游戲體驗(yàn)。
我也是一個(gè)王者榮耀的資深玩家,在我看來王者榮耀需要知道的基本常識有三點(diǎn),知道對線的重要性、學(xué)會(huì)和隊(duì)友配合、了解裝備,具體介紹如下:一、掌握對線技巧王者榮耀中想要發(fā)育就必須依靠兵線,清理小兵可以獲得經(jīng)濟(jì),而且在游戲中玩家的大部分經(jīng)濟(jì)來源都是小兵。在游戲中掌握對線技巧十分的重要,因?yàn)樵诰€上不僅要清理兵線還要和敵人互相消耗,在合適的時(shí)機(jī)直接擊殺敵人,只有在線上取得優(yōu)勢之后才能在游戲中打出自己的感覺,很多新手玩家因?yàn)椴恢缹€的重要性,所以在游戲中沒有什么游戲體驗(yàn)。
二、學(xué)會(huì)和隊(duì)友配合王者榮耀這款游戲需要和隊(duì)友密切的配合,如果你玩的不是打野英雄的話那么就要在打野英雄來幫你抓人的時(shí)候?qū)W會(huì)配合,只有這樣才能壓制住敵人,再有一個(gè)方面就是在團(tuán)戰(zhàn)中學(xué)會(huì)和隊(duì)友打配合。很多新手玩家容易犯的錯(cuò)誤就是一直單走,從來沒有想過自己去幫助隊(duì)友或者是獲得隊(duì)友的幫助。
三、了解清楚英雄裝備王者榮耀中有很多個(gè)英雄,每一局游戲中每一個(gè)英雄的出裝也不同,所以首先應(yīng)該將所有的裝備了解一遍,知道玩什么英雄出什么樣的裝備,只有這樣在游戲中才不至于拖隊(duì)友的后腿。各位看官,關(guān)于王者榮耀這款游戲需要知道哪些基本常識,有什么想法可以在下面評論哦。
一、注意事項(xiàng):第一點(diǎn) 小編推薦新手玩家可以去打一打訓(xùn)練營,訓(xùn)練營里的基礎(chǔ)常識對新手還是很重要的。
并且通關(guān)了訓(xùn)練營里的全部教程還可以獲得永久皮膚呢!第二點(diǎn) 使用恢復(fù)技能時(shí)如果受到傷害回復(fù)會(huì)被打斷。在這里說一下小編遇到過很多次這樣的隊(duì)友,明明可以先回到安全的區(qū)域使用恢復(fù)技能,但是卻呆在小兵堆里使用恢復(fù)技能,結(jié)果被小兵打了,導(dǎo)致浪費(fèi)了一次回復(fù)的機(jī)會(huì)。
第三點(diǎn) 千萬不要獨(dú)自面對防御塔,當(dāng)我們想要攻打敵方防御塔時(shí),要先讓己方小兵進(jìn)入防御塔的攻擊范圍,這樣防御塔就會(huì)先攻擊小兵了。不過當(dāng)看見小兵快死光了,我們還是需要盡快走出塔的攻擊范圍,以免收到塔的攻擊。
第四點(diǎn) 在敵方防御塔下攻擊英雄將收到猛烈的炮火攻擊。所以當(dāng)敵方英雄站在塔下時(shí),我們不能盲目的攻打?qū)Ψ健?/p>
第五點(diǎn) 當(dāng)我們進(jìn)入游戲時(shí),一共有5個(gè)技能可以使用,其中3個(gè)是英雄技能,一個(gè)恢復(fù)技能,一個(gè)召喚師技能。使用英雄技能時(shí)我建議大家自己使用輪盤轉(zhuǎn)方向來選擇攻擊的敵方,這樣能更好的提高我們手速,從而提高游戲水平。
隨著召喚師等級的提升我們還將解鎖更多的召喚師技能來為英雄選擇適合的技能。第六點(diǎn) 英雄一共分有6大類,分別是坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師、射手、輔助。
坦克這類英雄是疊防御和生命值的,總是沖在第一個(gè)為隊(duì)友承受傷害,并且保護(hù)隊(duì)友。戰(zhàn)士是近戰(zhàn)物理傷害的英雄,主要靠普通攻擊來殺人。
刺客這類英雄傷害高爆發(fā)也高,缺點(diǎn)就是血比較薄,需要尋找好的殺人時(shí)機(jī)。法師是靠技能傷害的英雄,普通攻擊的傷害不高,可是我們不能小看了法師,他的一套技能下來可能就把你秒殺了。
射手是遠(yuǎn)程物理傷害的英雄,前期射手是比較脆弱的,需要隊(duì)友保護(hù),可是到了后期,射手的作用會(huì)大大提高。輔助類英雄可以為隊(duì)友提供各種增幅,并且還可以控制敵方英雄。
輔助是沒有什么傷害的,但是他強(qiáng)在可以保護(hù)隊(duì)友,控制敵方,是一個(gè)計(jì)較輕松的角色。第七點(diǎn) 我們需要知道自己選擇的英雄是什么類型的,每次打團(tuán)的時(shí)候要注意自己所站的位置。
坦克英雄是要頂傷害的,所以要站在第一個(gè)。戰(zhàn)士是近身物理英雄,可以站在坦克旁邊。
刺客英雄比較好偷襲,所以可以躲起來,給敵方一個(gè)出其不備。法師和射手都是脆皮英雄,很容易給打死,所以需要小心,不要站最前頭,跟在隊(duì)友后面。
瘋狂輸出就好。輔助要及時(shí)控制敵方,把增幅技能用出來。
二、基礎(chǔ)設(shè)置1,基礎(chǔ)設(shè)置-畫面設(shè)置 角色描邊:開 相機(jī)高度:高 畫面質(zhì)量、粒子質(zhì)量:先流暢,再畫面2,基礎(chǔ)設(shè)置-功能設(shè)置 局內(nèi)打字:開(好好交流) 推薦裝描述:關(guān)(前期不熟悉可開)金幣回贈(zèng):開3,操作設(shè)置 自由目標(biāo)模式(這個(gè)有爭議嗎?) 輔助羅盤施法(為了準(zhǔn)確度) 補(bǔ)兵+推塔攻擊(每次出兵就不打水晶了?必須開這個(gè)) 顯示可攻擊頭像(想打誰就打誰) 優(yōu)先血量最少,最近(按需,不同英雄不同選擇) 指定區(qū)域(小屏幕一般都是這個(gè)) 自動(dòng)攻擊(有時(shí)候會(huì)導(dǎo)致英雄拉不回來,按需) 輪盤靈敏度(自己習(xí)慣就好) 手指位置(它都告訴你適合滑動(dòng)) 頭像鎖定(看個(gè)人習(xí)慣,我覺得這個(gè)準(zhǔn)而已)4,界面設(shè)置 按熟練度排序 顯示最近使用英雄 地圖右側(cè)展開(邊走邊點(diǎn)地圖) 右側(cè)出裝(邊走邊出裝,建議關(guān)閉裝備描述)5,自定義 說到這個(gè)自定義,我就想起曾經(jīng)玩趙云,3技能經(jīng)常因?yàn)槔奶h(yuǎn)取消的問題。因?yàn)榇蟛糠秩诉€是手機(jī)玩,屏幕小的放技能其實(shí)很尷尬。
自定義就可以解決一些英雄技能放不準(zhǔn),放不出的問題。解決方法:需要滑動(dòng)的關(guān)鍵技能放到2技能處。
三,機(jī)制介紹 [傷害]:王者榮耀有三種傷害形式:物理傷害、法術(shù)傷害、真實(shí)傷害真實(shí)傷害無視抗性和護(hù)盾 [穿透傷害]:特指某些遠(yuǎn)程英雄的普攻或強(qiáng)化普攻擁有直線彈道,可以穿透目標(biāo)對后面的單位造成傷害 [傷害減免]:傷害減免可以減少受到的傷害,包括真實(shí)傷害 [傷害免疫]:無法受到傷害 [無法選中]:無敵 [護(hù)盾]:護(hù)盾可以抵消受到的對應(yīng)傷害,享受抗性加成以及反傷刺甲被動(dòng) [攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之間是加法計(jì)算,包括升級附送的,上限是200% [暴擊]:除了阿軻以外,所有英雄只有普攻可以暴擊,除了孫悟空以外所有可暴擊傷害只有1.0ad部分享受暴擊,成吉思汗的大招雖然是技能,效果和強(qiáng)化普攻并無二致,也可以暴擊物理加成達(dá)到100%或以上的普攻可以暴擊,即使造成的是是法術(shù)傷害,比如墨子被動(dòng)、嬴政普攻,而羋月學(xué)習(xí)大招之后的普攻以及高漸離被動(dòng)則無法造成暴擊干將莫邪的普攻不受物理攻擊加成,但全額享受暴擊效果所有法術(shù)技能和裝備法術(shù)特效無法暴擊,除了閃電匕首的被動(dòng) [暴擊效果]:暴擊效果是乘法加成,多個(gè)暴擊效果之間是加法計(jì)算,目前最大是286% [穿透]:穿透是忽略目標(biāo)的抗性,先計(jì)算固定穿透,再計(jì)算比例穿透 [法球效果]:在平A時(shí)可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以觸發(fā) [法術(shù)特效]:技能命中可以觸發(fā)的裝備特效 [吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有說明通過英雄普攻和自身技能以及裝備特效造成的法術(shù)傷害都可以享受法術(shù)吸血,除了反傷刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法術(shù)以及裝備特效可以享受50%,aoe法術(shù)享受25%吸血上限是。
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