看以下公式:
一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關重要的作用! 首先請牢記以下幾點 這是玩魔方的基本常識,也是盲目無技巧玩者從未注意總結和掌握過的 1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色) 2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊 3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊 核心思想: A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的 B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置??! 于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。 因此當我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。 中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。 操作術語: 1)順時針旋轉(90度) 2)逆時針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度) 例如: a)順時針一般不用符號標識,只寫操作面字母。如F意思就是前面順時針旋轉90度; b)逆時針--('),如L'意思就是左面逆時針旋轉90度; c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時針順時針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時看到的應該是逆時針旋轉90度。) 還原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進30秒?,F(xiàn)在最流行的還原方法是Fridrich method。 基本還原思路和流程依次如下圖: 架十字-->;前兩層-->;最后一層反色-->;最后一層移位 二、基本擰法篇: 我們先通過練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法! 注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動到陰影塊所處的位置 這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法! 其中2方法后面的省略號是指繼續(xù)以下操作: B'2變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖一后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B'變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖二后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B變成1方法中的第二個圖。然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧 提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了 現(xiàn)在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了! 請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方! 也利于后面還原整個魔方方法的理解和加快還原速度!
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關重要的作用!
首先請牢記以下幾點
這是玩魔方的基本常識,也是盲目無技巧玩者從未注意總結和掌握過的
1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色)
2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊
3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊
核心思想:
A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的
B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!!
于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。
因此當我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。
中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。
操作術語:
1)順時針旋轉(90度)
2)逆時針旋轉(90度)
3)半圈旋轉(180度)
例如:
a)順時針一般不用符號標識,只寫操作面字母。如F意思就是前面順時針旋轉90度;
b)逆時針--('),如L'意思就是左面逆時針旋轉90度;
c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時針順時針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時看到的應該是逆時針旋轉90度。)
還原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進30秒?,F(xiàn)在最流行的還原方法是Fridrich method。
基本還原思路和流程依次如下圖:
架十字-->;前兩層-->;最后一層反色-->;最后一層移位
二、基本擰法篇:
我們先通過練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法!
注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動到陰影塊所處的位置
這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法!
其中2方法后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:
B'2變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖一后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B'變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖二后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B變成1方法中的第二個圖。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧
提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了
現(xiàn)在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了!
請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方!
也利于后面還原整個魔方方法的理解和加快還原速度!
如何
當然是,必須能看懂公式字母的意思了。還有,轉的時候不要猶豫,搞清楚順逆時針。
以英文Up(上)、Down(下)、Front(前)、Back(后)、Left(左)、Right(右)的第一個字母分別來表示魔方的上、下、前、后、左、右六個面,即U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。當旋轉魔方的右層時,從右側看,若按順時針方向轉動90°,則用R表示這一旋轉動作,若按反時針方向轉動90°,則用R'表示這一旋轉動作,若按順時針方向轉動180°,則用R2來表示。另外,將夾層的運動RL'簡單記作Rs(表示左右兩層同時以右層為基準的順時針方向轉動90°),并將夾層的運動RL簡單記作Ra(即右層順時針轉90°,左層則與之反方向旋轉90°),而(RsFs)3則表示將RsFs的動作重復做3次。還有,X,Y,Z個代表的意思。都要明白,以后看到高級公式能用得到。望采納
標記及術語
在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標準名稱如下:
頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)
前:前平面
左:左平面
右:右平面
底:底平面
后:后平面---及少使用
一個平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選
定之后,在整個開解過程中要保持不變。注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據你
如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉動你
手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(
選定你所喜愛的顏色之后)。在任何一組轉動中,右、左、后和前平面的顏色也保持不
變,但在進行下一組轉動時其顏色就常常會改變。
右+ :將右平面沿順時針方向轉動90度。
右- :將右平面沒逆時針方向轉動90度。
右2 :將右平面轉動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時針方向轉動90度。
前- :將前平面沿逆時針方向轉動90度。
前2 :將前平面轉動180度。
左+ :將左平面沿順時針方向轉動90度。
左- : 將左平面沿逆時針方向 轉動90度。
左2 : 將左平面轉動180度。
底+ :將底平面沿順時針方向轉動90度。
底- :將底平面沿逆時針方向轉動90度。
底2 : 將底平面轉動180度。
頂+ :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂- :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂2 :將頂平面轉動180度。
(本解法不用轉動后面)
順逆時針以各面為鐘面為標準.
前右是一個邊緣方塊,它在特定時間內處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂
是一個邊角方塊,它在特定的時間內處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。
因此,12個邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂,
后右,后頂和右頂。8個邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右
頂,左后頂和后右頂。任何轉動及其所涉及的方塊一律用上述的術語表示。要使用本文
的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動的方塊與文中所述的方塊相一致。
魔方公式的解讀 以下字母表示: F=Front(前面) B=Back (后面) R=Right(右面) L=Left (左面) U=Up (上面) D=Down (下面) 順時針90度用[ ]字母代表 逆時針90度用[ ']字母代表 順時針180度用[ 2]字母代表 逆時針180度用[ '2]字母代表 魔方公式步驟介紹 CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:就是十字的意思(底部十字) F2L:就是 First two Layer (第一層和第兩層)的意思 OLL:Orient Last Layer 意思就是把頂層還原 PLL:Position Last Layer 意思是還原第三層 第一步、底層架十字(CROSS) 1.做十字時,要牢記四個顏色。
臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象。必須能作到看一面的看情況下,記得其他面的顏色。
2.盡可能的分析每次打亂后的圖案。據統(tǒng)計在99%的情況下,7步內就能做出來十字。
3.盲擰十字,并做到無錯誤盲擰。 4.逐漸減少思考時間,知道每次都能在15秒的觀察時間里盲擰十字。
5.從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使在快的人。在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓一下。
6.減慢做十字的速度,在期間就要找到第一對F2L。 7.做十字的時候不預先觀察,這樣就迫使你在做十字的時候減慢速度,從而讓你在完成十字到F2L過渡時動作更加協(xié)調。
8.把十字擺成一個特有的CASE。這樣完成一個十字時,分析他的F2L走向。
第二步、完成前兩層(F2L) 共有41種情況 F2L教學請登錄 1.如果你只是剛剛開始學習F2L,要充分理解每個公式,并且把一些相似的公式記在一起。這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以后的 運用過程中讓你從直觀上認識F2L,這樣對你在以后學習的F2L有很大的好處。
2.減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復原同一個CASE。 3.尋找最適合你的公式,在網上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L。
4.在F2L里最最重要的一個建議就是,轉慢并且預判。如果你每個公式都做的很熟練,但是如果你做完一組F2L以后要花時間去尋找下一組F2L, 那么你F2L的水平還很不到位。
預判的意思就是在做第一組F2L的時候,速度要慢一點,這樣你就有時間去觀察下一組F2L的走向,要保證每組 F2L之間的無縫連接。整個4組F2L最后要到的境界,要看起來像一組動作。
想要做到SUB-20S(小于20秒),這點必須的。 5.這里有一個很好的方法去訓練你的預判能力。
用一個音樂節(jié)拍器,剛開始的時候讓你轉動魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已經 能讓你的手忙活一陣子了。
如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目標是每秒3步。
(魔方也流行:方法很好,高手在比賽前也聽音樂 找感覺。) 6.當你練了一段時間以后,你可以試著在做預判的同時提高速度。
剛開始,這樣會讓你感覺很不習慣。但是慢慢的,你會喜歡在這樣的節(jié)奏中 做出準確的預判。
7.想要預判OLL是非常困難的,你得花時候去判斷OLL。所以在一切練得非常熟練之后,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧。
第三步、頂面還原(OLL) OLL教學請登錄 1.每種CASE(情況),學習從兩個方向解。對于簡單的CASE(情況),學習從任何方向去解。
2.學習一些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用。 3.計時完成57個OLL,盡可能的快。
4.練習,作到零延時判斷出PLL。 第四步、頂面還原(PLL) PLL教學請登錄 1.所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原。
2.一些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復原。 3.因為這些CFOP中最后的一步。
所以你要選擇一個好的公式,方便你還原魔方后,用手去按計時器。 4.計時完成21個PLL,盡可能的快,多上網找跟多的PLL公式。
呵呵,首先恭喜你“走火入魔”成為我們玩魔方人共同的魔友,剛剛入門的時候不要看文字的公式,看文字的公式你可以明白理論,可以完成魔方,但是不能形成很好的手法,對你以后提高速度有很大的阻礙,所以,剛開始的時候要看視頻學習,學習方法,學習他們的手法,手法很關鍵,就和打籃球投籃的動作一樣,剛學習籃球的時候如果動作不標準,以后系統(tǒng)學習的時候一些習慣很難改正,給你推薦個網站,他們的站長系統(tǒng)的把魔方的初級玩法分成7個步驟來完成。
第一、建立底層十字第二、拼好第一層第三、拼好第二次四個楞第四、架頂層十字第五、拼好頂層顏色第六、拼好頂層邊角第七、完成魔方魔方小站的地址:.cn希望你能夢想成真,成為魔方高手,追求30秒的速度……。
以下魔方教程圖解是復原過程的基本步驟示意圖 第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)圖1注:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統(tǒng)一把白色作為底面)。
圖101魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由于我們以白色中心塊做底層,按照我們現(xiàn)在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍后緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由于魔方的中心塊不會發(fā)生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然后再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊)圖2魔方的四個底角正確歸位以后一定會出現(xiàn)倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。
底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然后我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。
復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1*1*2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例并沒有必要當成魔方公式來死記。
圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F)記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層圖201 圖202 圖203用兩次公式2-1 用兩次公式2-2 用三次公式(R U R') U' (R U R') ( F'U'F)U (F'U'F) (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟) 圖3魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲), 圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以后的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。
圖3-1 圖3-2 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 第四步:魔方的頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)圖4魔方底下兩層復原以后,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以后的效果如圖4。
當頂棱已經面位,請省略這一步。這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現(xiàn)在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續(xù)用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。
在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和后上的位置,我們就用公式4,用過公式后是不能形成十字的。
圖4-1 圖4-2 圖4-3相對頂棱面位 相鄰頂棱面位 無頂棱面位公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟)圖5當我們完成了頂層十字以后,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現(xiàn)在我們的魔方的四個角塊是什么狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然后按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,我們首先把兩個已經面位的角塊放置的面超我們的方向,先用一個公式5-2后,上層旋轉180度就完全是圖5-1的情況,再用一次公。
一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關重要的作用! 首先請牢記以下幾點 這是玩魔方的基本常識,也是盲目無技巧玩者從未注意總結和掌握過的 1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色) 2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊 3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊 核心思想: A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的 B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!! 于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。
因此當我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。
中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。 操作術語: 1)順時針旋轉(90度) 2)逆時針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度) 例如: a)順時針一般不用符號標識,只寫操作面字母。
如F意思就是前面順時針旋轉90度; b)逆時針--('),如L'意思就是左面逆時針旋轉90度; c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時針順時針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時看到的應該是逆時針旋轉90度。)
還原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進30秒。現(xiàn)在最流行的還原方法是Fridrich method。
基本還原思路和流程依次如下圖: 架十字-->前兩層-->最后一層反色-->最后一層移位 二、基本擰法篇: 我們先通過練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法! 注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動到陰影塊所處的位置 這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法! 其中2方法后面的省略號是指繼續(xù)以下操作: B'2變成1方法中的第一個圖。
然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖一后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B'變成1方法中的第一個圖。
然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖二后面的省略號是指繼續(xù)以下操作:B變成1方法中的第二個圖。
然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧 提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了 現(xiàn)在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了! 請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方! 也利于后面還原整個魔方方法的理解和加快還原速度! 下面舉個例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為黃色,而左側面定為白色。
那么,頂面的中心塊就應該是大紅,你的對面中心塊為黃色,而左側面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開始了。 從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應該是紅色上黃色下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。
注意的是,有時候擺好的塊會因為要擺放后來的塊被暫時打亂,這個是一定的。 羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來! 解法說明:魔方上全部20個可轉動方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百萬兆)以上的不同組合方式。
開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu) 點在于,它設法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種 組合方式。
這20個可轉動方塊的前12個是分別逐一定位的,因此,在大部分時間里,你 都只需要考慮一個方塊的位置問題。 即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來并給每一 種情況提供一組適當?shù)霓D動方法。
因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭 得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒 有放錯位置。)
標記及術語 在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標準名稱如下: 頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一個平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉動)的顏色。你可處選頂平面的顏色,選 定之后,在整個開解過程中要保持不變。
注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據你 如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉動你 手中的魔方)。
一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變( 選定你所喜愛的顏色之后)。在任何一組轉動中,右、左、后和前平面的顏色也保持不 變,但在進行下一組轉動。
各個字母代表魔方的六個面 右R 左L 上U 下D 前F 后B
順時針90度用[ ]字母代表
逆時針90度用[ ']字母代表
順時針180度用[ 2]字母代表
逆時針180度用[ '2]字母代表魔方公式步驟介紹
入門公式(層先法):
第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
メoヤ回答,禁止復制!
祝你早日成功?。?/p>
說的不是很清楚
詳情:
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進去看看額?。ㄓ涀∠瓤茨切┳帜傅囊馑寂叮。∠M麑δ阌袔椭?!
各個字母代表魔方的六個面 右R 左L 上U 下D 前F 后B順時針90度用[ ]字母代表 逆時針90度用[ ']字母代表 順時針180度用[ 2]字母代表 逆時針180度用[ '2]字母代表魔方公式步驟介紹 入門公式:第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程)第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F)第三步:中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟):公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U
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