yi xia hui da bao ni man yi !
象棋譜式
將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出官。
象飛四方營四角,馬行一步一尖沖。
炮須隔子打一子,車行直路任西東。
唯卒只能行一步,過河橫進退無蹤。
中炮局
起炮在中宮,觀棋氣象雄。
馬常守中卒,士上將防空。
象要車相附,卒宜左右攻。
居將炮車敵,馬出渡河容。
士相局勢
炮向士角安,車行兩路前。
過河車炮上,炮在后為先。
集車拿士相,仍教炮向前。
敵人輕不守,捉將不為難。
飛炮局勢
炮車邊塞上,臨陣勢如飛。
虛隙井圖象,沖前敵勢危。
絕敵尋先子,無語自沉吟。
車將車破敵,變化少人知。
象局勢
象局勢能安,行車出兩邊。
車先河上立,馬在后遮攔。
炮急常行動,上士必相圓。
象眼深防塞,中心卒莫行。
勢成方動炮,攻敵兩河邊。
勸君依此訣,捉將有何難。
破車勢
一車在中營,鴛鴦馬上攻。
一車河上立,中卒向前沖。
引車塞象眼,炮在后相從。
宜用心機
象棋易學(xué)最難精,妙著神機自巧生。
得勢舍車方有益,失先棄子必?zé)o成。
他強己弱須兼守,彼弱吾強可橫行。
更熟此書胸臆內(nèi),管教到處有芳名。
勝宜得先
得子得先名得勝,得子失先卻是輸。
車前馬后須相應(yīng),進退應(yīng)付須要車。
育才小學(xué)中國象棋段位賽知識介紹
一、有關(guān)中國象棋
中國象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國時期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載 ,如:《楚辭 ? 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " ?!墩f苑》載:雍門子周以琴見 孟嘗 君,說: " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見,遠在戰(zhàn)國時代,象棋已在貴族階層中流行開來了。據(jù)上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當(dāng)在周代建朝(公元前 11 世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區(qū)。三國時期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫《象戲 ? 序 》,庚信寫《象戲經(jīng)賦》,標志著象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時期,象棋活動穩(wěn)步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元 762 年)岑順夢見象棋的一段故事。結(jié)合現(xiàn)在能見到的北宋初期飾有 " 琴棋書畫 " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結(jié)論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。當(dāng)時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術(shù)問世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經(jīng)過近百年的實踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤,將在九宮之中等等。南宋時期,象棋 " 家澈戶曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設(shè)的 " 棋待詔 " 中,象棋手占一半以上。民間有稱為 " 棋師 " 的專業(yè)者和專制象棋子和象棋盤的手工業(yè)者。南宋還出現(xiàn)了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。 元明清時期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結(jié)性的理論專著,其中最為重要的有《夢入神機》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛好下棋 ,大批著名棋手的涌現(xiàn),顯示了象棋受到社會各階層民眾喜愛的狀況。 新中國建立之后,象棋進入了一個嶄新的發(fā)展階段。 1956 年,象棋成為國家體育項目。以后,幾乎每年都舉行全國性的比賽。 1962 年成立了中華全國體育總會的下屬組織 —— 中國象棋協(xié)會,各地相應(yīng)建立了下屬協(xié)會機構(gòu)。 40 多年來,由于群眾性棋類活動和比賽的推動, 象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國榮、李來群、呂欽、許銀川等最為著名。
具體問題?中國象棋小常識象棋概述仙人六博圖亦作“象碁”。
1.先秦六簙戲用象牙做的棋子。黑白各六枚。
《楚辭·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些?!蓖跻葑ⅲ骸把匝鐦芳犬?,乃設(shè)六簙,以菎蔽作箸,象牙為棊,麗而且好也?!?/p>
洪興祖補注引鮑宏《博經(jīng)》:“用碁十二枚,六白,六黑?!?.古代弈之一種,亦曰象戲。
相傳戰(zhàn)國時已有之。漢劉向《說宛·善說》:“燕則鬭象棋而舞鄭女。”
其后北周武帝制《象經(jīng)》,集百僚講說。據(jù)傳《象經(jīng)》有日月星辰之象,以寓兵機。
《隋書·經(jīng)籍志》兵家著錄《象經(jīng)》一卷,題周武帝撰,書亦不傳。宋司馬光作有《古局象棋圖》,與今象棋不同。
3.現(xiàn)今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制??虉A木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。
兩人對弈,紅方以帥統(tǒng)仕、相及車、馬、炮各二,兵五;黑方以將統(tǒng)士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。
象棋簡史象棋起源于中國。英國著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國科學(xué)文化史》中明確提出,象棋是中國人的創(chuàng)造。
他詳盡地分析了中國古代游戲-六博與天文、象術(shù)、數(shù)學(xué)的關(guān)系,他說:“只有在中國,陰陽理論的盛行促使象棋雛形的產(chǎn)生,帶有天文性質(zhì)的占卜術(shù)得以發(fā)明,繼而發(fā)展成帶有軍事含義的一種游戲。”接著陸續(xù)有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,批駁印度起源說。
1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(象戲),然后才逐漸傳播開來。古人對弈現(xiàn)代的象棋型式,到宋代方才制定。
宋代的理學(xué)家程顥有一首詠象棋的詩說:“大都博奕皆戲劇,象戲翻能學(xué)用兵。車馬尚存周戲法,偏神兼?zhèn)錆h官名。
中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕,卻憑紋愁聊自笑,雄如劉項亦閑爭。”他詩中還沒提到炮,炮這兵種,是最后加入的,當(dāng)然是要在中國人發(fā)明了火藥火器之后,才反映在象棋上。
中國象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國時期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載,如:《楚辭·招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;曹并進,遒相迫些;成梟而牟,呼五白些?!?/p>
《說苑》載:雍門子周以琴見孟嘗君,說:“足下千乘之君也,……燕則斗象棋而舞鄭女?!庇纱丝梢?,遠在戰(zhàn)國時代,象棋已在貴族階層中流行開來了。
據(jù)上述情況及象棋的形制推斷,象棋當(dāng)在周代建朝(公元前11世紀)前后產(chǎn)生于中國南部的氏族地區(qū)。早期的象棋,棋制由棋、箸、局等三種器具組成。
兩方行棋,每方六子,分別為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。棋子用象牙雕刻而成。
箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。
比賽時“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互進攻逼迫,而制對方于死地。春秋戰(zhàn)國時的兵制,以五人為伍,設(shè)伍長一人,共六人,當(dāng)時作為軍事訓(xùn)練的游戲,也是每方六人。
由此可見,早期的象棋,是象征當(dāng)時戰(zhàn)斗的一種游戲。在這種棋制的基礎(chǔ)上,后來又出現(xiàn)一種叫“塞”的棋戲,只行棋不投箸,擺脫了早期象棋中僥幸取勝的成分。
秦漢時期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時又稱塞戲為“格五”。從湖北云夢西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對塞戲形制的描寫。
三國時期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時期的北周朝代,武帝(公元561~578年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫《象戲·序》,庚信寫《象戲經(jīng)賦》,標志著象棋形制第二次大改革的完成。
北周武帝宇文邕發(fā)明的象棋隋唐時期,象棋活動穩(wěn)步開展,史籍上屢見記載,其中最重要的是《士禮居叢書》載《梁公九諫》中對武則天夢中下象棋頻國天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元762年)岑順夢見象棋的一段故事。結(jié)合現(xiàn)在能見到的北宋初期飾有“琴棋書畫”四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來表示棋的蘇州織錦,和河南開封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結(jié)論:唐代的象棋形制,和早期的國際象棋頗多相似之處。
當(dāng)時象棋的流行情況,從詩文傳奇中諸多記載中,都可略見一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。
宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時代。北宋時期,先后有司馬光的《七國象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢》,晁補之的《廣象戲圖》等著術(shù)問世,民間還流行“大象戲”。
經(jīng)過近百年的實踐,象棋于北宋末定型成近代模式:32枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個,車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個,卒(兵)5個。南宋時期,象棋“家喻戶曉”,成為流行極為廣泛的棋藝活動。
李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設(shè)的“棋待詔”中,象棋手占一半以上。
民間有稱為“棋師”的專業(yè)者和專制象棋子和象棋盤的手工業(yè)者。南宋還出現(xiàn)了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。
元明清時期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結(jié)性的理論專著,其中最為重要的有《夢入神機》《金鵬十八變》《桔中秘》《適情雅趣》《梅花譜》《竹香齋象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚。
1,開局
是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬于開局的變化已達到前15回合,開局后期和中局前期交織;
2,中局
是陣勢布列后雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介于開局與殘局之間;
3,殘局
是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動,殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運最為關(guān)鍵;
4,入局
在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產(chǎn)生一個戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過程。
5,解殺
凡走子直接化解對方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時給予對方“殺”,則稱“解殺還殺”(“解將還將”同理)。
6,兵行線(卒林線)
雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;
7,雙將
亦稱雙照將,一方走動棋子后由兩個字力同時攻擊對方帥(將)。三照將同理。
參考資料來源:百度百科-象棋
1,開局 是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬于開局的變化已達到前15回合,開局后期和中局前期交織; 2,中局 是陣勢布列后雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介于開局與殘局之間; 3,殘局 是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動,殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運最為關(guān)鍵; 4,入局 在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產(chǎn)生一個戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過程。
5,解殺 凡走子直接化解對方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時給予對方“殺”,則稱“解殺還殺”(“解將還將”同理)。 6,兵行線(卒林線) 雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線; 7,雙將 亦稱雙照將,一方走動棋子后由兩個字力同時攻擊對方帥(將)。
三照將同理。 參考資料來源:百度百科-象棋。
問題答案如下: 一. 1.在圍棋中,可以用“A5”“H8”等表示落子位置,象棋可以用類似“炮二平八”表示,每個字表示什么意思? 第一個字表示所要行走的棋子,例如車、馬、炮等;第二個字表示所要行走的棋子所在的橫向座標;第三個字表示所要行走的棋子的行走類型,通常分為進、退和平,共三種,如果所要行走的棋子為士、相或馬,則只能是進或退不可能是平;第四個字表示所要行走的棋子的所經(jīng)過距離或所要到達的橫向座標,如果所要行走的棋子為將(帥)、兵(卒)、車、炮,那么這個數(shù)字表示所經(jīng)過距離,如果如果所要行走的棋子為士、相或馬,那么這個數(shù)字所要到達的橫向座標。
2.將(帥)所在的活動范圍叫什么? 將(帥)所在的活動范圍叫九宮。 3.象棋中怎樣為勝、為負、和棋? 勝共分為以下幾種情況。
1、對方的將帥被捉??; 2、對方的將帥被困斃; 3、對方主動認負; 4、對方超時判負; 5、對方違規(guī)判負。 負共分為以下幾種情況。
1、我方的將帥被捉?。?2、我方的將帥被困斃; 3、我方主動認負; 4、我方超時判負; 5、我方違規(guī)判負。 和共分為以下幾種情況。
1、雙方均只有守子沒有攻子; 2、雙方雖然都有攻子,但任何一方都不足以殺死另一方; 3、一方提和,另一方同意和棋; 4、雙方出現(xiàn)解捉還捉、解殺還殺、解將還將等允許著法,而任何一方都不敢變招; 5、在自然限招的規(guī)定時間和步數(shù)之內(nèi)達到自然限招要求的。 4.象棋中禁止走法有(舉例): 象棋中禁止走法有:常捉、常殺、常將、一捉一殺、一捉一將等所有的“常打”著法。
5.允許帥(將)步步吃對方的棋子嗎? 將帥可以常吃對方的棋子。 二. 1.象棋中的“相”可以到達多少處位置? 象棋中的“相”可以到達七個位置? 2.列舉幾個象棋招數(shù)。
不知樓主說所的招數(shù)是指基本殺法還是開局陣型還是指基本戰(zhàn)術(shù)。請看以下內(nèi)容。
基本殺法 白臉將殺、鐵門栓、海底撈月、重炮、天地炮、夾車炮、馬后炮、釣魚馬、掛角馬、雙車挫、二鬼拍門、白臉殺、悶殺、悶宮殺、大膽穿心、臥槽馬、三車鬧士、車馬冷著、三子歸邊等。 注:不同棋譜對象棋殺法的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門》和署蓉棋藝出版的《象棋入門》,對象棋殺法的定義就不太一樣。
基本戰(zhàn)術(shù) 捉雙、借力、閃擊、抽殺、困子、困斃、騰挪、頓挫、雙重危脅、解將還將、解殺還殺、封鎖、迂回等。 注:不同棋譜對象棋戰(zhàn)術(shù)的定義不太一樣,比如金盾出版社的《象棋入門》和署蓉棋藝出版的《象棋入門》,對象棋戰(zhàn)術(shù)的定義就不太一樣。
3.馬后炮的馬和跑分別放在什么位置,畫圖示意。 馬后炮的馬與對方將帥相隔一子,炮在馬后既可,無所謂遠近。
4.將(帥)能否走出自己的范圍?如果能,在什么時候? 能。但只有一種情況。
那就是對方與自己明將(即將帥對臉時),自己的將帥可以直接吃到對方的將帥。 5.什么是蹩后腿? 你向前跳,你的正前方一格有子,就蹩腿;你向右跳,你的正右方一格有子,就蹩腿;你向左跳,你的正左方一格有子,就蹩腿;你向后跳,你的正后方一格有子,就蹩腿。
①棋盤直線中國象棋的棋牌上,直線是那條較長的平行排列的邊。
中國象棋的棋牌一共有9條直線,其中有7條直線都被河界隔斷。用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示用黑色棋于一方的直線在紅方對面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。
橫線中國象棋的棋牌上,比較短的邊可以叫做橫線,橫線比直線要多,一共有10條。從紅色棋子那一方的橫線到紅方底線開始算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l-10表示。
交叉點直線與橫線相交的地方稱為交叉點。整個棋盤共有90個交叉點,棋子就擺放和活動在這些交叉點上。
河界棋盤中央沒有畫直線的地方稱為河界。它代表棄戰(zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。
九宮棋盤兩端各畫有斜交叉線的地方稱為九宮。將則只能在各自九宮的9個交叉點上活動。
②棋子象棋的棋子共有32個,分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個棋子,分為7個兵種。紅子,帥1個,車、馬、炮、相、士各2個,兵5個。
黑子,將1個,車、馬、炮、象、士各2個,卒5個。注:其中帥與將仕與士相與象兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。
3、象棋的基本技術(shù)走棋和吃子走棋對局時,由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個交叉點挪到另一個空著的交叉點上,或吃掉對方某一交叉點上的棋子后占領(lǐng)那個交叉點,都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個回合。
各種棋子的走法如下將(帥)帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。
帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。士是將(帥)的貼身保鏢,只許沿著九宮內(nèi)斜線活動,每步只能走一格,進退均可。
象(相)主要作用是防守,保護自己的帥(將)。每一步棋可以沿著對角線斜走兩格,(俗稱相走田字)進退均可。
他的活動范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱塞象眼。車車在象棋中威力最大,可以沿著所有直線或橫線隨意行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。
因此,一車可以控制十七個點,故有一車十子寒之稱。馬只能沿著日字形的對角線走(俗稱馬走日字),可退可進。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱蹩馬腿)。炮在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。
卒(兵)在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。
4、象棋的開局五忌都說中國人最聰明,當(dāng)然了!每個人都應(yīng)該以自己是中國人而自豪。象棋就是聰明的中國人發(fā)明的,據(jù)說已經(jīng)有好幾千年的歷史了,它起源于中國的《易經(jīng)》思想。
象棋有64個格,對應(yīng)《易經(jīng)》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分別對應(yīng)陰陽。開局是全盤的基礎(chǔ),開局的好壞影響到中殘局的優(yōu)劣。
俗話說,良好的開端是成功的一半。在開局階段掌握先手的一方,下起來比較順利,較容易擴大先手而成優(yōu)勢。
反之,被動的一方處于防守地位,如果找不到出路,越下越難下,往往走出錯著落人下風(fēng)。要想有個好的開局,必須要記住以下的幾點。
第一點車貴神速是遲開車是棋戰(zhàn)的主力,一車主動,馬炮呼應(yīng),則聲威大振.因此開局階段,要求運車神速,占領(lǐng)要點要道,利攻利守。第二點活馬逞威是絆股馬屬棋戰(zhàn)中的強子,除了保護小兵的防守作用外,更主要的是要躍出發(fā)揮進攻作用,因此開局階段應(yīng)注意挺起馬前兵,活躍馬路,切忌絆馬腿難出,受制挨打。
第三點炮置要塞是輕發(fā)炮也屬棋戰(zhàn)中的強子,由于射程遠,布局階段常常隱蔽在自己陣地內(nèi),監(jiān)視敵軍動向,只要放置重要位置,即可發(fā)揮威力,不宜輕易發(fā)出,反而降低作用。第四點帥位穩(wěn)妥是幕露帥是全軍之主,象棋規(guī)則又確定主帥被殺為敗局,所以通常應(yīng)有士相連結(jié)防衛(wèi),又有車馬炮兵在前線抵擋敵軍,帥位宜在安全狀態(tài)切忌暴據(jù)在外,尤其開局階段,對方子多,火力密集,我?guī)洷┞陡@危險。
第五點各子協(xié)同是散亂象棋的每個棋子都有一定的攻守作用,而各棋子聯(lián)合起來則比單個棋子發(fā)揮更大的作用。防守時需要互相保護連結(jié),進攻時需要互相配合協(xié)調(diào),叫做子力協(xié)同。
所以棋戰(zhàn)要講究全局觀念,七個兵種十六枚棋子在局中人的統(tǒng)一指揮下行動,才能下出精彩的好棋。反之,子力散亂,各自為政,就難免打敗仗。
象棋開局的好壞直接影響到中局的發(fā)揮,很多人輸棋了,不是因為棋力不如人家,而是因為開局時的失誤造成的后果。我們在學(xué)習(xí)象棋的時候,一定要重視開局,開局一定要走得恰到好處,這樣才能夠為中局打好鋪墊。
1炮二平八.炮在二線走到八線上。
象棋棋盤從右到左有九條線。右邊第一條叫做一。
2將(帥)所在的活動范圍叫九宮。就是只能走九格。
3象棋中吃了對手將(帥)為勝、反之為負、和棋就是雙方都不能吃到對手的將(帥)4象棋中禁止走法有:長將。(不停地下一步要吃對手的將、帥) 長捉。
(不停下一步要吃對手無子看守的棋子。)5不允許。
這是長捉。 1相可到達7個位。
但就不能過河。2重炮。
二線車。臥槽馬。
3馬在前炮在后。主要是對手的將(帥)走上走下都能被馬吃到。
4能。和對手對著將(帥)。
這就叫做飛將(帥)了。5只有蹩馬腳。
就是馬向前走的方向有別的棋子擋了。
聲明:本網(wǎng)站尊重并保護知識產(chǎn)權(quán),根據(jù)《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護條例》,如果我們轉(zhuǎn)載的作品侵犯了您的權(quán)利,請在一個月內(nèi)通知我們,我們會及時刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學(xué)習(xí)鳥. 頁面生成時間:3.045秒