哎,當(dāng)年我是畢業(yè)才玩的,沒人教,一個(gè)人就是練了無數(shù)個(gè)號,半年多時(shí)間才熟練。首先是升級問題,接主線任務(wù),叫你打什么圖就打什么圖,從低級的主線開始,要么單刷要么組隊(duì),刷完一個(gè)圖記得修武器,養(yǎng)成習(xí)慣,就是打完一個(gè)圖出現(xiàn)一個(gè)老奶奶,點(diǎn)她。然后是裝備問題,自己什么職業(yè)就穿什么,布甲皮甲輕甲重甲還是板甲。裝備分白裝藍(lán)裝紫裝粉裝和橙裝。刷圖會(huì)掉落裝備,白裝一般會(huì)賣給NPc,藍(lán)裝去分解,紫裝自己穿或者拍賣行去賣,粉裝很好,很值錢,
橙裝就先別說了,以后你會(huì)懂。至于怎么區(qū)分,你拿鼠標(biāo)去點(diǎn)它,名字是什么顏色就是什么裝了。地下城掉落的時(shí)候也顯示顏色。明白這兩個(gè)是基礎(chǔ)的,其他就不說了,慢慢來,反正一切不明白的就在百度。多問問沒事
你可以看看我寫的這篇
DNF格蘭之森全地圖詳解
前期的話就是打主線任務(wù) 升級很快了
能不死就別死盡量節(jié)約復(fù)活幣
一些不要的裝備可以扔NPC賣掉
后期找個(gè)公會(huì) 公會(huì)升級能給你復(fù)活
那些東西要留著的呢?嗯
有個(gè)卡妮娜的希望的稱號可以不做 沒什么用的
前期帶著怪物獵殺者的稱號不錯(cuò)
到天空之城 后可以換 天空之城 開拓者稱號
有時(shí)間可以做 基礎(chǔ)精通者的稱號 很帥
把凱麗 風(fēng)振 GSD 卡坤 好像就這幾個(gè)的 支線任務(wù)完成 就能得到
前期 格蘭拿的 堅(jiān)固的牛角 任務(wù)完成后就沒什么用了
還有打到了 清涼的羅椰果 和一個(gè)葡萄 可以在酒館換 HP MP
有什么不懂的還可以問我~\(≧▽≦)/~啦啦啦 呵呵
如果你是新手:1、注意加點(diǎn),千萬別加錯(cuò)了,要不前期就不好整了,對于第一次玩的人50級以后必然要洗一次點(diǎn)(加點(diǎn)就是加技能點(diǎn)最好能找個(gè)會(huì)玩的朋友幫你加)2、別相信領(lǐng)取什么什么東西的 都是盜號的,還有1金幣甩東西的,新手還是不要參與。
3、打到綠色紫色粉色的裝備,別賣商店也先別賣給別人,去5173 淘寶啊,看看價(jià)格再出手,別把極品裝備當(dāng)垃圾裝備的價(jià)格賣了。4、升級跟著任務(wù)走就行 ,主要先做主線任務(wù),支線任務(wù)能順便做就做了。
想玩好這個(gè)游戲,應(yīng)該先對這個(gè)游戲有一定的了解:《地下城與勇士》是由韓國Neople開發(fā),由騰訊代理引進(jìn)的一款超人氣格斗網(wǎng)游作品,華麗的必殺技、爽快的連擊,所有接觸過《地下城與勇士》的玩家,一定都會(huì)被其強(qiáng)烈的街機(jī)風(fēng)格所強(qiáng)烈吸引。在《地下城與勇士》中有五個(gè)各具特色的職業(yè)可以供你自由選擇,他們分別是剛正爽直的鬼劍士,以抓抱近身格斗見長的格斗家,放蕩不羈的槍手,使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,以及攻防平衡的圣職者。
每個(gè)職業(yè)都會(huì)隨著等級的提升而進(jìn)行轉(zhuǎn)職,從而擁有不同的角色能力,同時(shí)“覺醒”的加入,更加賦予了各個(gè)角色與眾不同的特色。 鍵盤右邊的上,下,左,右鍵是移動(dòng)。
技能A,S,D,F,G,H分別是快捷技能1,2,3,4,5,6的鍵,比如說:你想用第1個(gè)技能,你只要按A就會(huì)發(fā)動(dòng)。 注:(各個(gè)技能都有他的用法,不一定要用快捷鍵,比如說:后跳,按下Z 就會(huì)發(fā)動(dòng))Z是剛開始的技能,應(yīng)該等于蓄力攻擊。
『游戲副本』所謂游戲副本,就是指地下城與勇士中的地下城,而在地下城中所要對付的領(lǐng)主,就是游戲中的boss。新版本還有全新的深淵boss,難度比普通boss更高。
地下城與勇士中的八大地下城,分別是洛蘭、格蘭之森、天空之城、天帷巨獸、暗黑城、萬年雪山、諾斯瑪爾、亡者峽谷。 1.洛蘭背景故事:很久以前,在精靈和人類在森林中和平共處的年代,艾爾文防線是一個(gè)可以阻止一切外來侵害的安全場所。
但是,人類貪婪的本性令精靈們對人類徹底失去的信心,如今精靈們紛紛離去。不知從何時(shí)開始,洛蘭被大量的哥布林等下等生物所占據(jù)。
在這里,鐵匠林納斯會(huì)向新人傳授知識與戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。地下城:洛蘭(Lv1—2)、洛蘭深處(Lv2—3)、比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場(Lv50—53 遠(yuǎn)古地下城)、悲鳴洞穴(Lv54—57 遠(yuǎn)古地下城)“比爾馬克帝國實(shí)驗(yàn)場”開啟任務(wù)流程:帝國間諜 → 詢問卡妮娜 →向土罐咨詢 → 運(yùn)氣試驗(yàn) → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感謝 → 免疫膠囊 → 調(diào)查比爾馬克帝國試驗(yàn)場“悲鳴洞穴”開啟任務(wù)流程: 林納斯的不安 → 不明真身的怪物 → 遠(yuǎn)古之蟲戮蠱 → 不尋常的殺氣 → 神圣的刀刃 → 無可救藥的嗜寶者 2.格蘭之森 背景故事:“格蘭之森”在精靈語里是“流動(dòng)之林”的意思。
精靈的家園位置正好處于三大帝國的中心位置。當(dāng)精靈們對人類失去信任后,他們的大部分選擇了離開。
但是聽說還是有一小部分留在了這片格蘭之森中。根據(jù)那些偶然進(jìn)入過該地域的人們講述,在這片樹林里生長著花草、并且埋藏著古老的寶藏。
世界末日來臨的預(yù)兆也是由這片森林開始的。森林中的動(dòng)植物開始變得暴躁,很多人都在這里丟掉了性命。
但是,這只不過是剛剛開始,因?yàn)樵谑澜缟祥_始傳言說在這片樹林里有著恐怖的怪獸,于是人們開始恐慌最終引燃了剛格蘭之森大火。從此,僅剩的少量精靈也在這里絕跡,森林中由一群狂亂的動(dòng)物和植物統(tǒng)治。
究竟森林中發(fā)生了什么事情呢?難度級別:2級(簡單) 游戲體驗(yàn):3級(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深處(Lv4—7)、雷鳴廢墟(Lv6—9)、猛毒雷鳴廢墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隱藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鳴廢墟(Lv15—18 隱藏地下城) “冰霜幽暗密林”開啟任務(wù)流程:瘋掉的魔法師克拉赫 “暗黑雷鳴廢墟”開啟任務(wù)流程:辛達(dá)丟失的錘子 → 奇怪的石頭 → 暗黑雷鳴廢墟 3.天空之城 背景故事:“天空之城”一直僅僅存在于傳說中。傳說千萬年前天城可以通往天空更上層的天界,不知是災(zāi)難的前兆還是嶄新世界即將來臨的喜訊,總之,隨著“格蘭之森”的大火,一直隱藏著天城的精靈魔法陣被破壞了,傳說中的天城終于展露出了身姿。
隨著直通天界的階梯出現(xiàn),一切關(guān)于天界的傳言全部被證實(shí)了。天界之神“巴卡魯”為了能夠穩(wěn)固自己的支配權(quán),而禁止天界與人類之間進(jìn)行交流,為此他派遣了自己最忠實(shí)的部下“賽格哈特”駐扎在天城之中。
如今,天界之神巴卡魯已經(jīng)死去了500年,但是至今不知主人死訊的賽格哈特仍然保衛(wèi)著天城。難度級別:3級(一般) 游戲體驗(yàn):3級(一般) 地下城:龍人之塔(Lv17—20)、人偶玄關(guān)(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之?!诎敌龋↙v23—26)、天空之?!侵鲗m殿(Lv26—29)、懸空城(Lv25—28 隱藏地下城) “懸空城”開啟任務(wù)流程 :精靈的魔法陣 → 精靈的魔法陣2 → 羅莉安的行蹤 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 沒有修復(fù)的魔法陣 → 變強(qiáng)的天空之城氣息 → 存在的懸空城 → 懸空。
DNF基礎(chǔ)知識 正如G.S.D老爺子所說:基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)再多次都不過分 謹(jǐn)以此篇獻(xiàn)給自己以及在DNF阿拉德大陸探索的勇士們。
第一章:人物基礎(chǔ)屬性 第一節(jié):力量與智力,體力與精神。 ⒈力量:直接影響物理攻擊力,物理技能攻擊力及浮空高度。
⒉智力:直接影響魔法攻擊力,魔法技能攻擊力。 ⒊體力:直接影響物理傷害減免,防具物防數(shù)額越大,效果越明顯。
⒋精神:直接影響魔法傷害見面,防具魔防數(shù)額越大,效果越明顯。 注:以后的體力與精神將關(guān)聯(lián)HP、MP數(shù)額。
第二節(jié):暴擊,攻速,施放,移動(dòng),命中與回避。 ⒈物理及魔法暴擊:直接影響命中敵方時(shí)造成的傷害。
⒉攻速:直接影響角色的出招速度與連招間隙。 例一:拿著巨劍的崩山擊VS拿著太刀的崩山擊。
例二:拿著臂鎧的旋風(fēng)腿VS拿著手套的旋風(fēng)腿。 誰快誰慢,一眼能判。
⒊施放速度:影響讀條技能的釋放快慢。 ⒋移動(dòng)速度:移動(dòng)速度關(guān)鍵在于數(shù)值而不是百分比。
注:圣職者移動(dòng)速度+6%也比不過格斗家移動(dòng)速度+4%。 ⒌命中:直接影響普攻以及技能的命中率。
⒍回避:直接影響被擊打時(shí)的MISS率。 第三節(jié):僵直,硬直,屬性強(qiáng)化與抗性。
⒈僵直: a:直接影響命中敵人的無法自控時(shí)間; 范例:驅(qū)魔的脈輪火,具有增加對手僵直的時(shí)間。 b:直接影響施展招式后的收招時(shí)間; 范例:格斗家的金剛碎,1級和20級的收招僵直有很大的區(qū)別。
⒉硬直:直接影響被擊打之后僵直的回復(fù)。 范例:你用普攻連招布衣職業(yè)與輕甲職業(yè)有很明顯的區(qū)別。
⒊屬性強(qiáng)化:直接影響屬性攻擊命中敵人時(shí)的傷害數(shù)額。 ⒋屬性抗性:直接影響被屬性攻擊命中時(shí)的傷害數(shù)額。
注:屬性抗性會(huì)影響隱藏屬性: a:暗屬性抗性關(guān)聯(lián)詛咒抗性 b:光屬性抗性關(guān)聯(lián)感電抗性 c:火屬性抗性關(guān)聯(lián)灼燒抗性 d:冰屬性抗性關(guān)聯(lián)冰凍抗性 第四節(jié):隱藏屬性 ⒈無視防御的傷害:不受對手防御減免的計(jì)算。 拓展:所受傷害減免:針對無視防御的攻擊計(jì)算。
⒉技能效果范圍/PX:直接影響此技能的范圍。 ⒊攻擊時(shí):指使用武器命中敵人時(shí)觸發(fā)。
范例:40級鐮刀獵魂戰(zhàn)鐮攻擊時(shí)有2%幾率造成600點(diǎn)傷害; 普攻及物理技能攻擊均可觸發(fā),包括白虎的關(guān)聯(lián)武器魔法攻擊。 ⒋使用武器攻擊時(shí):普攻以及所有的技能均可觸發(fā)。
范例:王之守護(hù)光:使用武器攻擊時(shí)有2%幾率出現(xiàn)100傷害的閃電。 百花的念氣環(huán)繞(關(guān)聯(lián)武器攻擊)。
百花的雷龍出海:固定傷害技能。 百花的分身:不具備傷害技能但有僵直屬性 以上技能均可觸發(fā)。
是的,你沒有看錯(cuò)。就連分身也能觸發(fā)。
⒌破招:指對手正在施展技能與普攻時(shí)被擊打。 拓展:破招傷害增加:指破招時(shí)比普通破招傷害再次增加。
顯示為一個(gè)數(shù)值。 拓展:破招附加傷害:指破招時(shí)附加傷害。
顯示為破招及附加傷害。 第五節(jié):關(guān)于各類異常狀態(tài)及效果在此一一點(diǎn)明。
⒈眩暈:眩暈效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。 ⒉睡眠:睡眠效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
⒊混亂:混亂效果為可控制,上下左右相互顛倒。 ⒋中毒:中毒效果為持續(xù)減血,可用中毒解除劑解除。
⒌出血:出血效果為持續(xù)減血,可用出血解除劑解除。 ⒍感電:感電效果為傷害附加,附加傷害數(shù)額基本固定。
⒎詛咒:詛咒效果為減少基礎(chǔ)屬性與抗性,不減裝備基礎(chǔ)屬性與抗性。 ⒏冰凍:冰凍效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
并可被火屬性攻擊立刻解除。不受抓取類技能判定。
⒐灼燒:灼燒效果為附加減血,并對周圍友方造成傷害。 ⒑石化:石化效果為不可控制,浮空時(shí)立刻下落,倒地時(shí)直接站立。
不受抓取類技能判定。不受其他異常狀態(tài)判定。
石化到時(shí)解除時(shí)造成固定附加傷害。使用物品解除不受傷害。
至此:第一章基本屬性講解完畢。希望對你有所幫助。
第二章基礎(chǔ)技能分類 此篇將DNF所有技能分為五類,究竟哪五類,又有怎樣的根據(jù)呢? 第一節(jié):浮空技 浮空技:顧名思義,將敵人懸浮于空中的技能。 技能代表:上挑,膝撞,上勾拳,天擊,空斬打。
此類技能均為傷害低下但效果豐厚的技能。所有技能中有關(guān)浮空比例的均可歸屬此類。
第二節(jié):擊倒技 擊倒技:此類技能明顯特點(diǎn)為命中后擊倒對手。 技能代表:地裂波動(dòng)劍,前踢,落花掌,落鳳錘。
所有技能中有關(guān)擊飛力的均可歸屬此類。 第三節(jié):抓取技 抓取技:此類技能最重要的特點(diǎn)是被命中的敵人處于無法自控的狀態(tài)。
技能代表:裂波斬,踏射,背摔,虎襲。 所有技能中帶有技能施展時(shí)有無敵判定的將歸屬于高效抓取技 其中由以柔道最為突出。
第四節(jié):控場技 控場技:此類技能是特殊類技能,只有少數(shù)幾個(gè)職業(yè)擁有。 技能代表:鬼泣的冰陣;機(jī)械的EX-S毒蛇炮; 百花的幻影爆碎;魔道的熔巖藥瓶;驅(qū)魔的壓制符。
此類技能的顯著特點(diǎn)是在此技能的范圍之內(nèi),對手會(huì)很痛苦。 第五節(jié):僵直技 僵直技:此類技能具有命中會(huì)造成對手高僵直的狀態(tài)。
技能代表:散打的崩拳,柔道的折頸,戰(zhàn)斗法師的龍牙。 所有技能中帶有僵直時(shí)間及使其進(jìn)入較長時(shí)間的僵直狀態(tài)均 歸屬于此類。
第六節(jié):BUFF技及DEBUFF技。 BUFF技:指給自身或隊(duì)友施加有益狀態(tài)的技能。
職業(yè)代表:百花,天啟者。 DEBUFF技:。
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