(1)三面正投影圖 三投影面體系:由三個互相垂直相交的平面作為投影面組成的投影面體系。
三面正投影圖特性:“長對正、高平齊、寬相等” (2)點、直線、平面的投影 1)點的投影 2)直線的投影 3)平面的投影 (3)形體的投影:平面立體(棱柱體、棱錐體)和曲面立體(圓柱、圓錐、圓球) 3)組合體的尺寸標(biāo)注:建筑物體是由基本形體(棱柱、棱錐、圓柱、圓錐)組合而成的,習(xí)慣稱之為組合體。組合體的下列三種尺寸缺一不可:定形、定位、總體 ①定形尺寸:確定各基本形體大小形狀的尺寸 ②定位尺寸:確定構(gòu)成組合體的各基本形體的相對位置尺寸,即離尺寸基準(zhǔn)的上、下左右、前后的距離。
③總體尺寸:組合體的總長、總寬和總高尺寸。
本實用新型提供了一種圖像清晰逼真的全息投影舞臺,包括結(jié)構(gòu)框架、全息膜、投影機(jī)和高強(qiáng)益投影幕,所述全息膜四周設(shè)有框架,所述全息膜一端位于地面上,另一端固定在結(jié)構(gòu)框架上方,所述全息膜與地面成45角,所述高強(qiáng)益投影幕放置地面上,位于所述全息膜的后面,所述投影機(jī)固定在結(jié)構(gòu)框架的上方,位于所述高強(qiáng)益投影幕的上方。
本實用新型的全息投影舞臺,具有更高的透光率,觀眾觀看舞臺表演時,不會感受到舞臺上全息膜的存在,可以搭建結(jié)構(gòu)復(fù)雜的大跨度全息膜,且全息膜的圖像不變形,能夠使現(xiàn)場效果方案增添更多創(chuàng)意元素,藝術(shù)表現(xiàn)空間巨大,考究圖像色彩搭配及后期渲染程序,充分發(fā)揮全息膜的獨特的舞臺表現(xiàn)魅力。
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目前主流的投影機(jī)有兩大陣營3LCD陣營和DLP陣營。
相比之下3LCD出現(xiàn)的年頭大大長于DLP,3LCD的原理是將燈泡發(fā)的光分成三路,分別照射三塊顏色為紅,綠,藍(lán)的小(0.5-0.9寸)LCD面板,透過的光線再經(jīng)過透鏡組融合成一束光最后經(jīng)過鏡頭投射到幕布上。由于技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,3LCD的投影機(jī)占據(jù)著現(xiàn)在大半的保有量。
目前3LCD陣營以EPSON為代表,多數(shù)是日系廠家。決定機(jī)器素質(zhì)的最重要因素是LCD面板,目前Epson的面板是公認(rèn)最出色的。
3LCD機(jī)器優(yōu)點是成本低,技術(shù)成熟,缺點是對比度不高(透過式的原理決定了暗部細(xì)節(jié)不好),3LCD壽命低(LCD在高溫下容易發(fā)生老化,老化后需要花費大價錢更換LCD)。 DLP是近些年才出現(xiàn)的技術(shù),由德州儀器(Ti)牽頭研發(fā),原理是燈泡發(fā)出的光直接打在一個由若干個(分辨率為800*600的投影機(jī)具備480000 格)小鏡子(DMD,組合在一起不超過0.9寸)的晶片組上,由程序控制這些鏡子的開合來控制光線,光線最后透過一個高速旋轉(zhuǎn)的色輪,使光線順次通過各種顏色的半透明片打到幕布上,由于色論的速度相當(dāng)快,肉眼看上去感覺不到幕布上切換顏色,而是看到各種顏色疊加之后的顯示效果。
相比于3LCD,DLP技術(shù)顯然更加的復(fù)雜,單單使DMD和色論保持同步就是一個不小的技術(shù)難題。目前DLP陣營中DMD的提供者Ti不直接做投影機(jī),陣營中的廠商家用的以 Optoma(奧圖碼)為代表,多數(shù)是美國和臺灣廠家。
決定DLP機(jī)器素質(zhì)的主要是DMD和色論技術(shù)(色論的轉(zhuǎn)速越快,段數(shù)越多效果越好)。作為新一代的投影機(jī)技術(shù),DLP在顏色,亮度,對比度上要好過同檔次的3LCD投影機(jī),而且由于DLP的壽命比起3LCD有相當(dāng)大的提升,使用壽命和成本也是值得推薦的。
目前,DLP投影機(jī)在銷售量上占有不小的優(yōu)勢,保有量由于出來的比較晚,目前還不太高。當(dāng)然在此之外還有市場占有率不高,技術(shù)上類似于 DLP的SXRD技術(shù)投影機(jī),主要是SONY在高端投影機(jī)上使用該技術(shù),和DLP相比,從價格到效果沒有太大的差距。
另外最近還有一些DIY的簡陋單 LCD投影機(jī),使用燈泡發(fā)光透過一塊筆記本上使用的普通LCD,然后直接通過鏡頭達(dá)到屏幕上。這種投影機(jī)成本比較低,但是對比度和顏色由于使用的是非專用的屏幕和燈泡,效果存在相當(dāng)大的差距;而且由于LCD比較大(WXGA分辨率的機(jī)器屏幕一般在13寸),并且缺乏相應(yīng)的光路處理,亮度的均勻性很差,幕布邊角的亮度和顏色和幕布中央的差距很大。
我的觀點是不推薦選擇簡陋投影機(jī),畢竟一臺簡陋投影機(jī)需要1.5k,而加2k就可以買到可以接受的娛樂型投影機(jī),兩者的效果簡直是天壤之別。關(guān)于投影機(jī)的更多基本知識請參見以下的spaces頁面(我自己敲的,哈哈)/blog/cns!B9B9D1C8892F9662!304.entry。
隨著投影設(shè)備的日益普及,在日常生活中,大家都經(jīng)常會接觸到投影機(jī),很多人都是到廠家租賃投影機(jī),而投影機(jī)是較為昂貴的產(chǎn)品,用戶在選購?fù)队皺C(jī)時需要格外注意,對于投影機(jī)的一些基本參數(shù)和基本含義應(yīng)該有所了解,下面就來為大家簡單介紹一下投影機(jī)的一些概念性的知識。
短焦 短焦投影,顧名思義就是鏡頭較短焦段的投影機(jī)。短焦投影有什么好處?短焦投影機(jī)最大的好處就在于是實現(xiàn)同等大小的畫面所需要的投射距離更短。
這類投影機(jī)在投射畫面是不再需要較大的空間場景,因此廣泛受到中小企業(yè)、教育市場等用戶的歡迎,對于家庭用戶來說,短焦投影機(jī)同樣重要,特別是一些客廳比較小的家庭用戶。短焦投影機(jī)由于采用廣角或者是魚眼鏡頭,其鏡頭的制作工藝和成本往往高于普通的鏡頭,高成本的因素是不利于短焦投影機(jī)普及的主要原因。
亮度 投影機(jī)亮度指投影機(jī)的光輸出,以光通量(光源在單位時間內(nèi)向周圍空間輻射出的使人眼產(chǎn)生感覺的能量)來表示,單位是流明。對于投影機(jī)來說,流明數(shù)越高表示亮度越強(qiáng)。
但是由于投影機(jī)的燈泡較為昂貴,而且功率是有限的,同時一味的加大功率又會為投影儀的散熱帶來問題,所以對于投影機(jī)來說提高亮度需要付出很高的代價。均勻度 這是與亮度相關(guān)的概念,投出畫面的中間亮度與周圍亮度的比值,一般將中間定義為100%。
投影機(jī)投射到屏幕上的圖像的亮度其實并不是完全均勻的,有的地方的亮度會高些,有的地方的亮度會低些。當(dāng)然,投影機(jī)亮度分布越均勻越好。
對比度 投影機(jī)投射圖像中黑與白的比值,也就是從黑到白的漸變層次。比值越大,從黑到白的漸變層次就越多,從而色彩表現(xiàn)越豐富。
投影面是物體投影所在的假想面。
通常是平面,但在地球投影等方面也應(yīng)用圓柱面、圓錐面和球面等曲面作為投影面。 在畫法幾何中,為利用正投影法在平面上表達(dá)空間形體,一般采用三個相互垂直的平面作為基本投影面。
處于水平位置的稱“水平投影面”,與水平位置垂直而處于正面位置的稱“正立投影面”,與上述兩投影面都垂直而處于側(cè)面的稱“側(cè)立投影面”。 如圖,水平投影面是H面,點A在H面上的投影稱為“水平投影”;正立投影面是V面,點A在V面上的投影稱為“正面投影”;側(cè)立投影面是W面,點A在W面上的投影稱為“側(cè)面投影。
機(jī)械制圖投影的基本原則:
水平投影面用字母“H”標(biāo)記 其上投影稱為俯視圖,只反映長、寬兩向的量度。
正面投影面用字母“V”標(biāo)記 其上投影稱為正視圖,只反映長、高兩向的量度。
側(cè)面投影面用字母“W”標(biāo)記 其上投影稱為左視圖,只反映高、寬兩向的量度。
機(jī)械制圖投影采用平行投影。正投影可以反映物體真實形狀和大小。
機(jī)械制圖中三個基本投影面:用H(水平)、V(垂直)、W(寬) 表示。
H面上的投影是俯視圖,V面上的投影是主視圖 ,W面上的投影是左視圖(右視圖)。
將物體連同其直角坐標(biāo)體系,沿不平行與任一坐標(biāo)平面的方向,用平行投影法將其投射在單一投影面上所得到的圖形,稱為軸測投影(軸測圖),如圖7-2a 、b中投影P上所得到的圖形。
軸測投影被選定的單一投影P,稱為軸測投影面。直角坐標(biāo)軸OX、OY、OZ在軸測投影P上的軸測投影OX、OY、OZ,稱為軸測投影軸,簡稱軸測軸。
直角坐標(biāo)體系 由三根相互垂直的軸(直角坐標(biāo)軸)和相同的原點及其計量單位所構(gòu)成的坐標(biāo)體系。
坐標(biāo)體系 確定空間每個點及其相應(yīng)位置之間關(guān)系的基準(zhǔn)體系。
直角坐標(biāo)軸 在直角體系中垂直相交的坐標(biāo)軸。
坐標(biāo)平面 任意兩根坐標(biāo)軸所確定的平面。
原點 坐標(biāo)軸的基準(zhǔn)點。
軸測投影也屬于平行投影,且只有一個投影面。當(dāng)確定物體的三個坐標(biāo)平面不與投射方向一致時,則物體上平行于三個坐標(biāo)平面的平面圖形的軸測投影,在軸測投影面上都得到反映,因此,物體的軸測投影才有較強(qiáng)的立體感。
軸測投影(軸測圖)通常不畫不可見輪廓的投影(虛線)。 1.軸間角
軸測投影中任意兩根直角坐標(biāo)軸在軸測投影面上的投影之間的夾角,稱為軸間角。如圖5-2所示,兩軸側(cè)軸之間夾角(∠XOY、∠XOZ、∠YOZ),用它來控制軸測投影的形狀變化。
2. 軸向伸縮系數(shù)
直角坐標(biāo)軸的軸測投影的單位長度,與相應(yīng)直角坐標(biāo)軸上的單位長度的比值,稱為軸向伸縮系數(shù),如圖所示,其中,用p表OX軸軸向伸縮系數(shù),q表示OY軸軸向伸縮系數(shù),r表示OZ軸軸向伸縮系數(shù),用軸向伸縮系數(shù)控制軸測投影的大小變化。 軸測投影同樣具有平行投影的性質(zhì):
(1)若空間兩直線段相互平行,則其軸測投影相互平行。
(2)凡與直角坐標(biāo)軸平行的直線段,其軸測投影必平行于相應(yīng)的軸測軸,且其伸縮系數(shù)于相應(yīng)軸測軸的軸向伸縮系數(shù)相同。因此,畫軸測投影時,必沿軸測軸或平行于軸測軸的方向才可以度量。軸測投影因此而得名。
(3)直線段上兩線段長度之比,等于其軸測投影長度之比。 按獲得軸測投影的投射方向?qū)S測投影面的相對位置不同,軸測投影可分為兩大類:
1.正軸測投影
用正投影法得到的軸測投影,稱為正軸測投影。
2.斜軸測投影
用斜投影法得到的軸測投影,稱為斜軸測投影。
由于確定空間物體位置的直角坐標(biāo)軸對軸測投影面的傾角大小不同,軸向伸縮系數(shù)也隨之不同,故上述兩類軸測投影又個分為三種:
正軸測投影分為:
(1)正等軸測投影(正等軸測圖)
三個軸向伸縮系數(shù)均相等(p= q=r)的正軸測投影,稱為正等軸測投影(簡稱正等測)。
(2)正二等軸測投影(正二軸測圖)
兩個軸向伸縮系數(shù)相等(p=q≠r或p=r≠q或q=r≠p)的正軸測投影,稱為正二等軸測投影(簡稱正二測)。
(3)正三軸測投影(正三軸測圖)。
三個軸向伸縮系數(shù)均不相等(p≠q≠r)的正軸測投影,稱為正三軸測投影(簡稱正三測)。
斜軸測投影分為:
(1)斜等軸測投影(斜等軸測圖)
三個軸向伸縮系數(shù)均相等(p=q=r)的斜軸測投影,稱為斜等軸測投影(簡稱斜等測)。
(2)斜二等軸測投影(斜二軸測圖)
軸測投影面平行一個坐標(biāo)平面,且平行于坐標(biāo)平面的兩根軸的軸向伸縮系數(shù)相等(p=q≠r或p=r≠q 或q=r≠p)的斜軸測投影,稱為斜二等軸測投影(簡稱斜二測)。
(3)斜三軸測投影(斜三軸測圖)
三個軸向伸縮系數(shù)均不等(p≠q≠r)的斜軸測投影,稱為斜三軸測投影(簡稱斜三測)。
在實際工作中,正等測、斜二等測用得交多,正(斜)三測的作圖較繁,很少采用。本章只介紹正等測和斜二測的畫法。
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