原發(fā)布者:cmeslcs51156
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關(guān)于蒙版圖層
蒙版控制圖層或圖層組中的不同區(qū)域如何隱藏和顯示。通過更改蒙版,可以對圖層應(yīng)用各種特殊效果,而不會實際影響該圖層上的像素。然后可以應(yīng)用蒙版并使這些更改永久生效,或者刪除蒙版而不應(yīng)用更改。有兩種類型的蒙版:
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圖層蒙版是位圖圖像,與分辨率相關(guān),并且由繪畫或選擇工具創(chuàng)建。(Photoshop)矢量蒙版與分辨率無關(guān),它是由鋼筆或形狀工具創(chuàng)建
的。在圖層調(diào)板中,圖層蒙版和矢量蒙版都顯示為圖層縮覽圖右邊的附加縮覽圖。對于圖層蒙版,此縮覽圖代表添加圖層蒙版時創(chuàng)建的灰度通道。(請參閱將蒙版存儲在Alpha通道中。)矢量蒙版縮覽圖代表從圖層內(nèi)容中剪下來的路徑。
蒙版圖層A.選中的圖層蒙版B.B.圖層蒙版鏈接圖標(biāo)C.圖層蒙版縮略圖D.矢量蒙版縮覽圖E.矢量蒙版鏈接圖標(biāo)F.F.新圖層蒙版
創(chuàng)建和編輯圖層蒙版
可以使用圖層蒙版遮蔽整個圖層或圖層組,或者只遮蔽其中的所選部分。也可以編輯圖層蒙版,向蒙版區(qū)域中添加內(nèi)容或從中減去內(nèi)容。圖層蒙版是灰度圖像,因此用黑色繪制的內(nèi)容將會隱藏,用白色繪制的內(nèi)容將會顯示,而用灰色色調(diào)繪制的內(nèi)容將以各級透明度顯示。
用黑色繪制的背景,用灰色繪制的說明卡片,用白色繪制的籃子添加顯示或隱藏整個圖層的蒙版:添加顯示或隱藏整個圖層的蒙
PS做圖就是有點費事~~~ 你可以先下個PS工具 /index.asp 里面有教程啥的 看看就懂 挺簡單的 Adobe Photoshop是目前最流行的平面設(shè)計軟件之一。
可以說,只要你接觸平面設(shè)計,那么無論早晚,你都要和它打交道。關(guān)于Photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎(chǔ)的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學(xué)者或是已經(jīng)對它有了一定的了解。
1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),卻也是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。 注意:你應(yīng)該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。
Ctrl+J:復(fù)制當(dāng)前圖層到一個新層; J:切換到噴槍工具; M:切換到選框工具; [ ]:在當(dāng)前工具為畫筆模式時(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿制圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大?。? Shift+BackSpace:調(diào)出填充對話框。 一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來幫助你。
方法是打開編輯>預(yù)置>常規(guī),選擇“顯示工具提示”。這樣,當(dāng)你把鼠標(biāo)移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現(xiàn),直到你移走鼠標(biāo)才會消失。
2.無接縫貼圖:無論是對3D圖像或是網(wǎng)頁的制作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運行濾鏡>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設(shè)置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區(qū)域設(shè)為折回。
在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。
3.為常用的組合命令定制動作:在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。
最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+CTRL+N;拼合以下所有可見圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復(fù)制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當(dāng)前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當(dāng)前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內(nèi)容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。
這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設(shè)置一個方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時調(diào)用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導(dǎo)入到其它應(yīng)用程序中的時侯,節(jié)約的時間相當(dāng)可觀!Shift,Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。 4.自動選擇圖層:相當(dāng)不起眼的一個小動作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規(guī)規(guī)矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的——你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的后果有時是很可怕的。
這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選“自動選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當(dāng)前所選時,按住Ctrl鍵的同時,當(dāng)前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,Photoshop都會自動轉(zhuǎn)到其所在圖層,這樣就可以進(jìn)行操作了。在當(dāng)前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內(nèi)容。
5.創(chuàng)建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數(shù)人充分利用的資源,那就是創(chuàng)建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。
然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那么Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。
這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創(chuàng)作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。 6.鏡頭光暈效果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。
一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡>渲染>鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那么,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。
事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執(zhí)行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設(shè)為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。
7.光照效果濾鏡:這個濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng)作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個。
矢量圖像,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。
矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
既然每個對象都是一個自成一體的實體,就可以在維持它原有清晰度和彎曲度的同時,多次移動和改變它的屬性,而不會影響圖例中的其它對象。 這些特征使基于矢量的程序特別適用于圖例和三維建模,因為它們通常要求能創(chuàng)建和操作單個對象。
基于矢量的繪圖同分辨率無關(guān)。這意味著它們可以按最高分辨率顯示到輸出設(shè)備上。
與上述基于矢量的繪圖程序相比,像 Photoshop 這樣的編輯照片程序則用于處理位圖圖像。 當(dāng)您處理位圖圖像時,可以優(yōu)化微小細(xì)節(jié),進(jìn)行顯著改動,以及增強效果。
位圖圖像,亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。
當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增多單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。
然而,如果從稍遠(yuǎn)的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。由于每一個像素都是單獨染色的,您可以通過以每次一個像素的頻率操作選擇區(qū)域而產(chǎn)生近似相片的逼真效果,諸如加深陰影和加重顏色。
縮小位圖尺寸也會使原圖變形,因為此舉是通過減少像素來使整個圖像變小的。 同樣,由于位圖圖像是以排列的像素集合體形式創(chuàng)建的,所以不能單獨操作(如移動)局部位圖。
簡單點說就是矢量圖放大放小看起來都一樣,位圖放大后看起來有格子~。
你可以到這個網(wǎng)站看看:/34.aspx
2.基本界面 (10-23)
3.移動和選區(qū) (10-23)
4.套索和魔棒 (10-23)
5.裁剪與切片 (10-23)
6.修復(fù)畫筆工具組 (10-23)
7.畫筆工具 (10-23)
8.印章工具 (10-23)
9.記錄工具 (10-23)
10.橡皮擦工具 (10-23)
11.填充工具 (10-23)
12.調(diào)焦工具 (10-23)
13.色彩微調(diào)工具 (10-23)
14.路徑工具 (10-24)
15.文字工具 (10-23)
16.矢量圖象工具 (10-23)
17.注釋工具 (10-23)
18.取樣工具與測量工具 (10-23)
36.濾鏡菜單 (10-23)
35.載入存儲選區(qū) (10-23)
34.羽化、修改、變換選區(qū) (10-23)
33.選區(qū)的基本操作與色彩范圍 (10-23)
32.圖層菜單(四) (10-23)
31.圖層菜單(三) (10-23)
30.圖層菜單(二) (10-23)
29.圖層菜單(一) (10-23)
28.圖像菜單 (10-23)
27.色調(diào)運用 (10-23)
26.圖像的色彩控制 (10-23)
25.圖像的色彩調(diào)整 (10-23)
24.圖像的色彩模式 (10-23)
23.編輯菜單(二) (10-23)
22.編輯菜單(一) (10-23)
21.文件菜單 (10-23)
20.控制器 (10-23)
19.導(dǎo)航工具 (10-23)
Photoshop的圖像色彩模式 ------------------------- 【簡 介】 圖像色彩模式是指在電腦中顏色的不同組合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以進(jìn)行互相交換。
色彩模式是圖形設(shè)計最基本的知識,下面是Photoshop包含的圖像色彩模式。 ------------------------- 1、RGB模式 RGB是色光的色彩模式。
R代表紅色(Red),G代表綠色(Green),B代表藍(lán)色(Blue)。在RGB模式中,由紅、綠、藍(lán)相疊加可以產(chǎn)生其它顏色,因此該模式也叫加色模式。
顯示器、投影設(shè)備以及電視機等許多設(shè)備都依賴于這種加色模式來實現(xiàn)的。 2、CMYK模式 CMYK模式是由青色(Cyan)、洋紅色(Megenta)、黃色(Yellow)和黑色四種基本顏色組合成不同色彩的一種色彩模式。
這是一種減色色彩模式。在打印和印刷時應(yīng)用的是這種減色模式。
3、Lab模式 Lab模式由三個通道組成,它的一個通道是亮度,即L。另外兩個是色彩通道,用A和B來表示。
A通道包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值);B通道則是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值)。在Lab模式下色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。
這種模式是由國際照明委員會(CIE)于1976年公布的。 4、HSB模式 在HSB模式中,H表示色相,S表示飽和度,B表示亮度。
色相:是純色,即組成可見光譜的單色。飽和度:亦稱彩度。
表示色彩的純度,為0時為灰色。白、黑和其他灰色色彩都沒有飽和度的。
亮度:是色彩的明亮度。為0時即為黑色。
5、Indexed模式 Indexed模式就是索引顏色模式,也叫做映射顏色。在這種模式下,只能存儲一個8bit色彩深度的文件,即最多256種顏色。
而且顏色都是預(yù)先定義好的。這種色彩模式在進(jìn)行濾鏡處理時效果不太好,但由于其文件存儲空間小,多用于多媒體制作和互聯(lián)網(wǎng)。
6、GrayScale模式 灰度模式中只存在灰度,這種模式包括從黑色到白色之間的256種不同深淺的灰色調(diào)。在灰度文件中,圖象的色彩飽和度為0,亮度是唯一能夠影響灰度圖象的選項。
當(dāng)一個彩色文件被轉(zhuǎn)換為灰度文件時,所有的顏色信息都將從文件中去掉。Photoshop允許將一個灰度文件轉(zhuǎn)換為彩色模式文件,但不能夠?qū)⒃瓉淼纳式z毫不變的恢復(fù)回來。
7、Bitmap模式 黑白位圖模式就是只有黑色和白色兩種像素組成的圖象。需要注意的是,只有灰度圖象或多通道圖象才能被轉(zhuǎn)化為Bitmap模式,當(dāng)圖象轉(zhuǎn)換到Bitmap模式后,無法進(jìn)行其它編輯,甚至不能復(fù)原灰度模式時的圖象。
8、Duotone雙色套模式 Duotone模式用一種灰度油墨或彩色油墨在渲染一個灰度圖象,為雙色套印或同色濃淡套印模式。
首先,不管你是想深入學(xué)習(xí)還是只簡單應(yīng)用,首先都需要對這個軟件的基礎(chǔ)知識有些掌握的。(當(dāng)然如果你目的很明確,比如說我就用它裁切圖片,那么你就不需要學(xué)習(xí)這個軟件了,打開后按下c鍵然后拖動控制柄就可以得到自己想要的裁切區(qū)域了。但像這樣的畢竟很少,從你的情況來看,你也不知道要用到哪些)掌握完以后如果以后工作或者生活中哪些比較常用,多對這些方面進(jìn)行學(xué)習(xí)和練習(xí)就行了(也沒有人能完全把photoshop應(yīng)用于各個方面)。一般地,能夠掌握如何在圖片上添加字、如何去除圖片上的污點,如果去除簡單水印、簡單扣圖、簡單整圖像的色相飽和度亮度對比度(比如說把顏色不夠鮮艷的圖片色彩調(diào)的更鮮艷些,把較暗的圖像調(diào)的更亮些)簡單模糊銳化,掌握了這些差不多就夠平時用的了。
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