中國(guó)象棋入門(mén)教程基礎(chǔ)知識(shí) 1、現(xiàn)代象棋的情況 1956年,國(guó)家體委把象棋列為正式體育項(xiàng)目,并設(shè)立了專(zhuān)門(mén)辦事機(jī)構(gòu)。
六年后的1962年,中國(guó)象棋協(xié)會(huì)宣布成立后,逐步建立、健全了各種規(guī)章制度和等級(jí)制度,為象棋的廣泛普及與發(fā)展創(chuàng)造了良好條件。 2、認(rèn)識(shí)棋盤(pán)、棋子 ①棋盤(pán) ·直線 棋盤(pán)上較長(zhǎng)的平行排列的邊稱(chēng)為直線,共有9條,其中7條被河界隔斷。
用紅色棋子一方的直線從右往左依次用中文數(shù)字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直線在紅方對(duì)面也從右往左依次用阿拉伯?dāng)?shù)字1、2、3、4、5石、7、8、9表示。 ·橫線 棋盤(pán)上較短的平行排列的邊稱(chēng)為橫線。
橫線共有10條,用紅色棋子一方的橫線從紅方底線算起,從下往上依次用中文數(shù)字一至十表示;用黑色棋于一方的橫線則從黑方底線開(kāi)始,依次用阿拉伯?dāng)?shù)字l-10表示。 ·交叉點(diǎn) 直線與橫線相交的地方稱(chēng)為“交叉點(diǎn)”。
整個(gè)棋盤(pán)共有90個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。 ·河界 棋盤(pán)中央沒(méi)有畫(huà)直線的地方稱(chēng)為“河界”。
它代表?xiàng)墤?zhàn)雙方的分界線,確定了各自的地域。 ·九宮 棋盤(pán)兩端各畫(huà)有斜交叉線的地方稱(chēng)為“九宮”。
將則只能在各自“九宮”的9個(gè)交叉點(diǎn)上活動(dòng)。 ②棋子 象棋的棋子共有32個(gè),分為紅、黑兩種顏色,每種顏色16個(gè)棋子,分為7個(gè)兵種。
紅子:帥1個(gè),車(chē)、馬、炮、相、士各2個(gè),兵5個(gè)。 黑子:將1個(gè),車(chē)、馬、炮、象、士各2個(gè),卒5個(gè)。
3、象棋的基本技術(shù) ①走棋和吃子 ·走棋 對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤(pán)一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。
各種棋子的走法如下: 將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。 士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。
象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱(chēng)相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(guò)(俗稱(chēng)“塞象眼”)。
車(chē):可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過(guò)其他棋子跳著走。 馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱(chēng)馬走“日”字),可退可進(jìn)。
但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過(guò)去(俗稱(chēng)“蹩馬腿”)。 炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車(chē)完全相同。
卒(兵):在沒(méi)過(guò)河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過(guò)了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。
象棋子法: 將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。 象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子,車(chē)橫直撞任東西。 卒子若行惟一步,過(guò)河進(jìn)吉退為兇。
介紹各子的價(jià)值與運(yùn)用原則 ⒈車(chē)的價(jià)值及運(yùn)用原則: 戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車(chē)的價(jià)值最大,用分值來(lái)算是9分。
開(kāi)局階段應(yīng)盡量出車(chē),“三步不出車(chē),必定要輸棋 ” A、注意車(chē)的迅速出動(dòng) B、車(chē)忌低頭 C、車(chē)不落險(xiǎn)地 D、車(chē)要通頭 ⒉ 馬的價(jià)值及運(yùn)用原則: 曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。
A、注意馬路的靈活 B、馬忌戌邊 C、注意與其它子力的配合 D、防止對(duì)方渡河兵的威脅 ⒊炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開(kāi)局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。
炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。 A、不宜輕發(fā) 。
B、不宜輕易以炮換馬 C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn) D、缺象怕炮與有炮需留他家士 ⒋兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對(duì)活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。 A、注意保護(hù)兵卒 B、利用兵卒做先鋒 C、老卒無(wú)功 ⒌士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。
“撐起仰角士,不怕馬來(lái)攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。 A、缺士怕車(chē)、馬 B、確象怕炮 C、注意象的聯(lián)絡(luò) D、助攻的作用 ⒍將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則: 是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。
沒(méi)有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則 A 、將帥宜少動(dòng) B 、助攻的作用 ·吃子 吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說(shuō)當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱(chēng)“隔山打炮”)。
另外,將(帥壞可在同一直線上面對(duì),主動(dòng)將將(帥)與對(duì)方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。 ②將軍、應(yīng)將、將死、困斃 一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱(chēng)為“將軍”。
被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無(wú)法“應(yīng)將'則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無(wú)路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱(chēng)為“困斃”。
③出現(xiàn)下列情況之一,為和棋: 一方提議作和,對(duì)方表示同意; 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定; 符合自然限著的規(guī)定。
育才小學(xué)中國(guó)象棋段位賽知識(shí)介紹
一、有關(guān)中國(guó)象棋
中國(guó)象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,已經(jīng)有了關(guān)于象棋的正式記載 ,如:《楚辭 ? 招魂》中有 " 蓖蔽象棋,有六簿些;分曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些。 " ?!墩f(shuō)苑》載:雍門(mén)子周以琴見(jiàn) 孟嘗 君,說(shuō): " 足下千乘之君也, …… 燕則斗象棋而舞鄭女。 " 由此可見(jiàn),遠(yuǎn)在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,象棋已在貴族階層中流行開(kāi)來(lái)了。據(jù)上述情況及 象棋的形制推斷,象棋當(dāng)在周代建朝(公元前 11 世紀(jì))前后產(chǎn)生于中國(guó)南部的氏族地區(qū)。三國(guó)時(shí)期,象棋的形制不斷地變化,并已和印度有了傳播關(guān)系。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫(xiě)《象戲 ? 序 》,庚信寫(xiě)《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開(kāi)展,史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是《士禮居叢書(shū)》載《梁公九諫》中對(duì)武則天夢(mèng)中下象棋頻國(guó)天女的記敘和牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元 762 年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。結(jié)合現(xiàn)在能見(jiàn)到的北宋初期飾有 " 琴棋書(shū)畫(huà) " 四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤(pán)來(lái)表示棋的蘇州織錦,和河南開(kāi)封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結(jié)論:唐代的象棋形制,和早期的國(guó)際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。 宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國(guó)象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢(shì)》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問(wèn)世,民間還流行 " 大象戲 " 。
經(jīng)過(guò)近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盤(pán),將在九宮之中等等。南宋時(shí)期,象棋 " 家澈戶曉 " , 成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設(shè)的 " 棋待詔 " 中,象棋手占一半以上。民間有稱(chēng)為 " 棋師 " 的專(zhuān)業(yè)者和專(zhuān)制象棋子和象棋盤(pán)的手工業(yè)者。南宋還出現(xiàn)了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機(jī)集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述。 元明清時(shí)期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結(jié)性的理論專(zhuān)著,其中最為重要的有《夢(mèng)入神機(jī)》、《 金鵬十八變》、《桔中秘》、《適情雅趣》、《梅花譜》、《竹香齋 象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛(ài)好下棋 ,大批著名棋手的涌現(xiàn),顯示了象棋受到社會(huì)各階層民眾喜愛(ài)的狀況。 新中國(guó)建立之后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。 1956 年,象棋成為國(guó)家體育項(xiàng)目。以后,幾乎每年都舉行全國(guó)性的比賽。 1962 年成立了中華全國(guó)體育總會(huì)的下屬組織 —— 中國(guó)象棋協(xié)會(huì),各地相應(yīng)建立了下屬協(xié)會(huì)機(jī)構(gòu)。 40 多年來(lái),由于群眾性棋類(lèi)活動(dòng)和比賽的推動(dòng), 象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國(guó)榮、李來(lái)群、呂欽、許銀川等最為著名。
棋子的子力價(jià)值
車(chē)實(shí)力最強(qiáng),炮馬相當(dāng)。早期的兵實(shí)力可以忽視,后期雙方的兵力損耗得差不多時(shí),兵的實(shí)力僅次于車(chē)之下
勝負(fù)的判定
當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝:
帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無(wú)棋可走;
由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認(rèn)輸;
長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)ⅲ┑囊环酵ǔE胸?fù);
行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。
當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:
雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面;
符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內(nèi)雙方均無(wú)損失一子;
一方提和,另一方同意和棋;
長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。
主要的殺法:
雙車(chē)錯(cuò):雙車(chē)交錯(cuò)將軍取勝;
白臉將:利用雙方將帥不得直接對(duì)面的規(guī)則取勝(右圖以己方帥占中,車(chē)照將對(duì)方老將取勝);
馬后炮:馬定將,炮在后面將軍;馬后炮
肋馬車(chē):車(chē)在肋道,馬協(xié)助殺將;
天地炮:中炮和底炮牽制對(duì)方中線和底線,利用其它棋子(多為車(chē))將軍取勝;
鐵門(mén)栓:中炮牽制對(duì)方中線子力,用己方車(chē)從底線將軍取勝;
大刀剜心:中炮牽制對(duì)方中路子力,棄車(chē)強(qiáng)砍對(duì)方中士構(gòu)成鐵門(mén)栓局勢(shì)取勝。同樣局勢(shì)下,用兵則為“小刀剜心”;
重炮;雙炮構(gòu)成一線攻擊對(duì)方老將取勝;
夾車(chē)炮:車(chē)和雙炮攻擊對(duì)方老將取勝,雙炮的作用等同于一車(chē);
三進(jìn)兵:兵(在炮保護(hù)下)的步步推進(jìn)將軍取勝;
海底撈月:車(chē)、炮勝單車(chē)的實(shí)用殘局,要求車(chē)炮方奪取中路控制權(quán)才容易取勝;
老兵搜林:車(chē)、底兵勝單車(chē)的實(shí)用殘局,要求車(chē)兵方奪取對(duì)中路控制權(quán)才容易取勝;
臥槽馬(馬定將,其他子力將軍);
釣魚(yú)馬(馬定將,其他子力將軍);
金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);
八角馬(馬定將,其他子力將軍);
高釣馬(馬定將,其他子力將軍);
記口訣 如下:其一: 將帥不離九宮內(nèi),士只相隨不出官。
象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖。 炮須隔子打一子,車(chē)行直路任西東。
兵卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。其二: 象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。
得勢(shì)舍車(chē)方有益,失先棄子必?zé)o成。 他強(qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。
更熟此書(shū)胸臆內(nèi),管教到處有芳名。還有一個(gè)描述象棋的,算是詩(shī)吧~ 車(chē)馬跑,將士象,尚有小卒在前方。
象飛田,馬追日,車(chē)卒直進(jìn)炮翻墻。 圍魏救趙顯身手,明車(chē)暗馬渡陳倉(cāng)。
莫說(shuō)他人兵馬肥,應(yīng)恨孤家不愛(ài)將。 槍見(jiàn)紅,刀見(jiàn)血,你來(lái)我往硝煙茫。
想十招,走一招,千軍萬(wàn)馬胸中裝。 象棋場(chǎng)上無(wú)常勝,吃虧添智技藝長(zhǎng)。
丟卒保車(chē)為上策,車(chē)代將死又何妨。 通觀全局不漏眼,巧出奇兵最難防。
將士一心是根本,克敵制勝不狂妄。這個(gè)太復(fù)雜 沒(méi)關(guān)系 還有:入門(mén)訣馬走日,象走田,卒子一去不回還;車(chē)是一桿槍?zhuān)谑歉羯郊蠈⒗鲜坎怀鲈骸?/p>
當(dāng)頭炮訣起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,象要車(chē)相護(hù),卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。士角炮訣炮向士角安,車(chē)行二路前,過(guò)河車(chē)炮上,炮又馬相連,車(chē)先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有保難。
飛炮訣炮起邊塞上,翻卒勢(shì)如飛,橫并當(dāng)頭妙,沖前落角宜,乘虛士可得,有隙象先圖,夾輔須車(chē)力,縱橫馬亦奇。象局訣象局勢(shì)常安,中宮士必鴛,車(chē)先河上立,馬在后遮攔,象眼深防塞,中心卒莫前,勢(shì)成方動(dòng)炮,破敵兩岸邊。
破象局訣一炮在中宮,鴛鴦馬去攻,一車(chē)河上力,中卒向前沖,引車(chē)塞象眼,炮在后相從,一馬換二象,其勢(shì)必英雄。
1,開(kāi)局 是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對(duì)開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達(dá)到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織; 2,中局 是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間; 3,殘局 是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤(pán)上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵; 4,入局 在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程。
5,解殺 凡走子直接化解對(duì)方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱(chēng)“解殺還殺”(“解將還將”同理)。 6,兵行線(卒林線) 雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線; 7,雙將 亦稱(chēng)雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對(duì)方帥(將)。
三照將同理。 參考資料來(lái)源:百度百科-象棋。
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