三維MAYA影視動(dòng)畫專業(yè)的同學(xué),從7月8號開始一年的時(shí)間內(nèi),將會學(xué)習(xí)到的課程包括:photoshop軟件(手繪板使用、電腦美術(shù))、MAYA軟件(MAYA建模、MAYA材質(zhì)燈光、MAYA角色動(dòng)畫、MAYA后期特效)、AE軟件(動(dòng)畫后期合成)、動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
想學(xué)習(xí)可以到廣東外語學(xué)院影視動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)基地實(shí)地看一下,那里比較專業(yè)?!队耙晞?dòng)畫實(shí)訓(xùn)基地》校企合作單位介紹:一、廣東外語藝術(shù)職業(yè)學(xué)院廣東外語藝術(shù)職業(yè)學(xué)院于2001年經(jīng)廣東省人民政府批準(zhǔn)建立,是廣東省唯一一所實(shí)行五年制??铺崆皢为?dú)招生、從事小學(xué)和學(xué)前師資專業(yè)化培養(yǎng)的公辦全日制普通高等學(xué)校。
學(xué)院位于廣州五山傳統(tǒng)大學(xué)區(qū),分為五山和燕嶺兩個(gè)校區(qū),現(xiàn)有外語系、國際商務(wù)系、音樂系、美術(shù)系、學(xué)前教育系、信息技術(shù)系、中文系、舞蹈系和思想政治理論課教學(xué)部、基礎(chǔ)部及繼續(xù)教育學(xué)院等11個(gè)教學(xué)單位,開設(shè)26個(gè)專業(yè)(方向),全日制在校生7346人,已形成鮮明的文科高職辦學(xué)特色,是廣東高職高專優(yōu)質(zhì)教育資源。2007年6月,學(xué)院以優(yōu)異成績通過了教育部高職高專院校人才培養(yǎng)工作水平評估。
二、深圳圖藝動(dòng)漫設(shè)計(jì)有限公司圖藝動(dòng)漫制作有限公司是由方耀強(qiáng)、謝繼昌和陳樹幟等人帶領(lǐng)的一支國內(nèi)最具實(shí)力的動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),是一支具有豐富的制作經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍,其經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)域含蓋了動(dòng)畫制作前、中、后期各個(gè)環(huán)節(jié),曾制作超過10000分鐘的原創(chuàng)動(dòng)畫電視劇及3部動(dòng)畫大電影,能年產(chǎn)3000分鐘高質(zhì)量的影視動(dòng)畫作品,對創(chuàng)作、制作及市場運(yùn)營都有著豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。 三、廣州奧飛文化有限公司廣州奧飛文化傳播有限公司成立于2004年,是奧飛股份旗下以三維動(dòng)畫制作、漫畫制作、動(dòng)畫形象設(shè)計(jì)、版權(quán)代理等卡通形象事業(yè)為核心業(yè)務(wù)的動(dòng)漫文化傳播公司。
奧飛文化以創(chuàng)作中國原創(chuàng)的經(jīng)典動(dòng)漫形象為目標(biāo),擁有上百名富有經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫制作及管理團(tuán)隊(duì),動(dòng)畫、漫畫、電視劇等主要?jiǎng)?chuàng)意、制作人員均來自香港。目前已成功出品了《火力少年王1》和《火力少年王2》等優(yōu)秀影視作品,2008年將有4部動(dòng)漫影視作品推出,并且在未來的五年保持每年4-5部的規(guī)模推出奧飛文化出品的動(dòng)漫影視作品,在中國動(dòng)漫影視文化產(chǎn)業(yè)中打響“奧飛文化”品牌。
maya動(dòng)畫課程主要包括如下: 課程名稱 熟練掌握MAYA Polygon、NURBS建模模塊菜單命令。
學(xué)習(xí)道具制作、場景制作、卡通角色制作、寫實(shí)人物角色等。154課時(shí) 燈光、材質(zhì)、渲染 了解光基本原理、色彩理論,熟練掌握Hypeshader材質(zhì)編輯器。
掌握MAYA燈光應(yīng)用方法、MAYA節(jié)點(diǎn)連接、紋理繪制,分層渲染、MentalRay高級渲染器使用等。 231課時(shí) 綁定、動(dòng)畫 學(xué)習(xí)骨骼系統(tǒng);蒙皮與權(quán)重;約束與聯(lián)動(dòng)控制設(shè)計(jì);骨骼插件的使用。
機(jī)械仿真動(dòng)畫、四足動(dòng)畫、角色動(dòng)畫、群聚動(dòng)畫等。 308課時(shí) 動(dòng)力學(xué) 學(xué)習(xí)MAYA DYNAMICS動(dòng)力學(xué)模塊下粒子特效、剛體和柔體、流體特效、ncloth、Fur、Hair等 231課時(shí) 后期合成 影視后期基礎(chǔ)、動(dòng)畫合成、影視特效合成、片頭欄包、剪輯學(xué)習(xí)。
學(xué)習(xí)軟件AE、nuke、Boujou等 231課時(shí) 動(dòng)畫短片項(xiàng)目制作 項(xiàng)目老師帶領(lǐng)全體學(xué)員制作原創(chuàng)動(dòng)畫短片。 訓(xùn)練學(xué)員的團(tuán)隊(duì)合作精神和實(shí)際解決問題的能力。
使學(xué)員了解并掌握動(dòng)畫片的制作流程。 指導(dǎo)學(xué)員完成符合就業(yè)崗位需求的應(yīng)聘作品、個(gè)人Dome。
完全按照就業(yè)公司的崗位要求模擬實(shí)戰(zhàn)測試 385課時(shí)。
其實(shí)學(xué)期MAYA不是像你想象中那樣一個(gè)軟件可以全部學(xué)會的。
MAYA分很多個(gè)模塊,每個(gè)模塊對個(gè)人的能力要求也是不一樣的。
比如我做的是渲染模塊的,那么對色彩的把握就要求的比較高。
動(dòng)畫模塊的,那就要求你對周圍事物的觀察力要非常到位還要有很好的模仿能力。
建模就要求你對物體的形態(tài)結(jié)構(gòu)有一個(gè)很深入的了解,能夠透過一張圖片去領(lǐng)悟整個(gè)事物的內(nèi)在就外在的結(jié)構(gòu)。
特效要求你對藝術(shù)的感覺色彩及你的邏輯思維都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困難。
剩下的還有什么材質(zhì)模塊、燈光模塊、我是分的比較細(xì)的。在學(xué)NAYA之前一定要確定好自己適合學(xué)習(xí)什么模塊,這個(gè)很重要。一個(gè)適合自己的模塊會讓你的路走的更加順暢少走很多彎路。千萬不要隨大流,道聽途說。選擇適合自己的就是最好的選擇,這個(gè)我親身經(jīng)歷過。因?yàn)槲乙呀?jīng)做CG行業(yè)6年了,看到過很多這樣的人在糾結(jié)。從而浪費(fèi)了許多時(shí)間。
MAYA來說的話,我是做動(dòng)畫模塊的。只能從這方面給你一些參考。
動(dòng)畫模塊的核心就是觀察與體驗(yàn),其理論是:“源于生活,高于生活”。實(shí)際上在角色動(dòng)作的制作中,不像建模或后期那樣需要記住許多的命令或菜單、語句之類。動(dòng)畫的制作過程多數(shù)只需要用到幾個(gè)鍵位,這也使動(dòng)作制作的門檻降低,使得動(dòng)畫入門變得簡單。但動(dòng)畫模塊卻是MAYA所有模塊中最難以精通的,因?yàn)樗枰牟粌H僅是實(shí)踐,更重要的是觀察與想象力。能夠把現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的一些細(xì)微的、下意識的動(dòng)作以夸張的方式表現(xiàn)出來,并使其對主題動(dòng)作予以襯托卻不會喧賓奪主。其中涉及到人體工程學(xué)、對象心理學(xué)以及影視表演等等諸多方面的知識。角色動(dòng)畫師們要很好的了解角色骨骼的構(gòu)成,這是一個(gè)前提。使得動(dòng)畫師們在制作的過程中能夠很好的分配各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng),使其流暢、自然。之所以國內(nèi)動(dòng)畫有很多讓人看了不舒服的感覺便是由此而來。同時(shí)動(dòng)畫師們還需要知道角色的肌肉運(yùn)動(dòng)過程、力的傳導(dǎo)過程,這又是物理學(xué)方面的一些相關(guān)知識。由這兩點(diǎn)來使角色的動(dòng)作表現(xiàn)生動(dòng)、細(xì)膩、富于感情色彩。
可以說,在三維的世界中,模型師構(gòu)成了整個(gè)世界,動(dòng)畫師賦予角色生命與情感,材質(zhì)燈光賦予世界色彩與活力,而后期合成則賦予這個(gè)世界個(gè)性和神秘。由所有團(tuán)隊(duì)成員的努力來為觀眾們展現(xiàn)出一個(gè)與我們現(xiàn)實(shí)生活完全不同的、夢想的世界。
所以想要學(xué)好MAYA,前提條件你要明白,你所做的事情都將是繁重且枯燥的,但所有的努力,都是為了最終在熒幕上為所有觀眾展現(xiàn)那華麗的神奇!
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