基本下法 現(xiàn)代五子棋專(zhuān)用棋盤(pán)為十五路(15X15),共225個(gè)交叉點(diǎn)。
棋盤(pán)正中一點(diǎn)為天元。 對(duì)局開(kāi)始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋 周?chē)慕徊纥c(diǎn)上落子。
但是,為了尊重對(duì)方和禮貌起見(jiàn),持白棋的一方通常將盤(pán)面的第 二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先 在棋盤(pán)的橫線(xiàn)、縱線(xiàn)或斜線(xiàn)上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對(duì)白棋而言〕,則該方就算 獲勝 比賽規(guī)則 連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種 限制,以利公平競(jìng)爭(zhēng)。
五子棋的比賽規(guī)則如下: 〖1〗 黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子; 〖2〗 最先在棋盤(pán)橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝; 〖3〗 黑棋禁手判負(fù)、白棋無(wú)禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長(zhǎng)連”, 包括“四、三、三”和“四、四、三”。
黑棋只能以“四、三”取勝; 〖4〗 如分不出勝負(fù),則到為平局; 〖5〗 五連與禁手同時(shí)形成,判勝; 〖6〗 黑方禁手形成時(shí),白方應(yīng)立即指出。若白方未發(fā)現(xiàn)或發(fā)現(xiàn)后不立即指出,反而 繼續(xù)落子,則禁手失效,不再判黑方負(fù)。
規(guī)則解釋 【1】 五子棋是黑白雙方或兩個(gè)人之間的競(jìng)技活動(dòng),由于對(duì)黑白雙方規(guī)則不同,黑棋 必須先行。一般采用猜先的方法來(lái)決定誰(shuí)執(zhí)黑先行,即雙方各抓一種顏色的幾枚棋子, 大數(shù)減小數(shù),單數(shù)雙方交換,偶數(shù)不換; 【2】 禁手示例: ┼●●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼●●X┼ ┼┼X┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼●┼ ┼●X●┼ ┼●┼┼┼ X為三、三禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ●┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ------------------------------------- ┼┼┼┼┼ ┼┼●┼┼ X●●●┼ ┼┼┼┼┼ ┼●┼┼┼ ●●X●┼ X為四、四禁手 ┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼●┼ ┼┼●┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ------------------------------------- ┼┼┼┼┼┼┼┼ ┼●●X●●●┼ X為長(zhǎng)連禁手 ┼┼┼┼┼┼┼┼ 【3】 黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時(shí),如又形成禁手,此時(shí)因黑方已經(jīng) 成五,而“五”在五子棋中是至高無(wú)上的,故禁手失效,黑方勝; 【4】 所謂黑方形成禁手,是指黑方落下一子同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三、沖四 及長(zhǎng)連等。
此時(shí)白方應(yīng)立即指出,自然而勝。 特殊規(guī)則 專(zhuān)業(yè)連珠五子棋雖然對(duì)黑棋采取了種種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢(shì)依然很大。
因此, 在高段位的專(zhuān)業(yè)比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定: 【1】“指定打法”:指比賽雙方按照約定好的開(kāi)局進(jìn)行對(duì)弈。例如“斜月局”、”長(zhǎng)星局”等。
【2】“三手可交換”:指黑棋下第二手棋〔盤(pán)面第三手棋〕之后,白方如感覺(jué)黑方 棋形不利于己方,可提出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方〔此方法不適用于指定開(kāi) 局打法,而用于隨意開(kāi)局〕。采用此規(guī)定以后,黑棋就不會(huì)再使用諸如“浦月”、“花 月”之類(lèi)的必勝開(kāi)局了。
【3】“五手兩打”:指黑棋在下盤(pán)面上關(guān)鍵的第五手棋時(shí),必須下兩步棋,讓白方 在這兩步棋中任選一步,然后再繼續(xù)下。 ┼┼┼┼┼ 如圖所示,盤(pán)面已有四手棋,黑5選擇A、B兩點(diǎn), ┼┼A┼┼ 讓白棋任選一點(diǎn)后再繼續(xù)對(duì)弈。
白棋肯定選擇對(duì)黑棋不 ┼┼○┼┼ 利的A點(diǎn)。采用這一規(guī)定以后,黑棋先行就再無(wú)優(yōu)勢(shì)可 ┼●○●┼ 言。
┼┼B┼┼ 段位級(jí)位 五子棋在國(guó)際上擁有與圍棋類(lèi)似的段位。在段位以下又設(shè)了10個(gè)級(jí)位標(biāo)準(zhǔn)。
職業(yè) 五子棋最高段位為九段,以下為八段、七段、……、二段和初段。級(jí)位最高為1級(jí), 以下分為2級(jí)、3級(jí)、……、9級(jí)和10級(jí)。
若要成為五子棋職業(yè)段位或級(jí)位棋手,首先要成為五子棋(連珠)協(xié)會(huì)的會(huì)員,在 比賽中所取得的成績(jī)要得到協(xié)會(huì)的認(rèn)可。在成為五段以上的高段者時(shí),這些成績(jī)必須 經(jīng)過(guò)所在國(guó)家最高段位審查委員會(huì)的審核、批準(zhǔn)。
級(jí)位的取得與段位一樣,可通過(guò)解 答問(wèn)題或?qū)指?jìng)賽來(lái)獲得級(jí)位或段位。所有問(wèn)題均是由五子棋(連珠)協(xié)會(huì)提供并判定。
五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一?,F(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之為 “ 連珠 ” ,英譯為 “Renju” ,英文稱(chēng)之為 “Gobang” 或“FIR”(Five in a Row 的縮寫(xiě) ) ,亦有 “ 連五子 ”、“ 五子連 ”、“ 串珠 ”、“ 五目 ”、“ 五目碰 ”、“ 五格 ” 等多種稱(chēng)謂。
五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “短、平、快” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問(wèn) “ 陰陽(yáng)易理 ” ;它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂(lè)見(jiàn),又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “場(chǎng)” 的概念,亦有 “點(diǎn)” 的連接。
它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。 五子棋起源于古代中國(guó),發(fā)展于日本,風(fēng)靡于歐洲。
對(duì)于它與圍棋的關(guān)系有兩種說(shuō)法,一說(shuō)早于圍棋,早在 “ 堯造圍棋 ” 之前,民間就已有五子棋游戲;一說(shuō)源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個(gè)分支。在中國(guó)的文化里,倍受人們的青睞。
古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。五子棋大約隨圍棋一起在我國(guó)南北朝時(shí)先后傳入朝鮮、日本等地。
據(jù)日本史料文獻(xiàn)介紹,中國(guó)古代的五子棋是經(jīng)由高麗 ( 朝鮮 ) ,于 1688 年至 1704 。
----先手要攻,后手要守。
這句話(huà)的表面意思應(yīng)該很容易理解,先手當(dāng)然應(yīng)該進(jìn)攻,不要貽誤時(shí)機(jī)。但有些時(shí)候局面并不是一邊倒的形勢(shì),這就需要認(rèn)真判斷自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而對(duì)方也有些手段,就要小心了,冒然進(jìn)攻,用完了自己的力量,再去防守對(duì)手,就成了徹底的后手。
----以攻為守,以守待攻。 攻不忘守,守不忘攻。
有句話(huà)叫“最強(qiáng)的防守就是進(jìn)攻”,防守別人棋的時(shí)候仔細(xì)看清局勢(shì),是不是有既能防守住對(duì)方又可以進(jìn)攻的點(diǎn)。以守待攻,在對(duì)方狂攻一陣卻無(wú)勝棋后,你防守的棋是否形成了外圍的攻勢(shì)?在安全的前提下,防守對(duì)方的棋最好不要太消極,等他攻完,就可以利用防守時(shí)形成的攻勢(shì)輕松收拾對(duì)方。
---攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化。 發(fā)現(xiàn)進(jìn)攻沒(méi)有勝棋,而對(duì)方防守的子力形成了一定的威脅,一般就會(huì)轉(zhuǎn)攻為守了。
或者守住了對(duì)方的進(jìn)攻,得到先手而轉(zhuǎn)守為攻。攻守轉(zhuǎn)換的時(shí)候,要分析局面,有些沖四、活三是不是該先下了再去防守更好?還是沖后以后再防守會(huì)變得更困難?以守轉(zhuǎn)攻的時(shí)候,要看清是不是真的已經(jīng)完全守住了對(duì)方?他還有哪些力量,能不能夠成威脅? ----先行爭(zhēng)奪,地破天驚。
用妙手強(qiáng)行奪得先手,這樣的氣勢(shì)連天地都會(huì)驚動(dòng)。 ----守取外勢(shì),攻聚內(nèi)力。
防守的時(shí)候,盡可能防在外圍,限制對(duì)方的空間,讓他的棋沒(méi)有發(fā)展前途。進(jìn)攻則不能太分散子力,下得太*外,被對(duì)方占據(jù)要點(diǎn),阻斷子力聯(lián)系,不能形成有效的進(jìn)攻。
但攻聚內(nèi)力并不等于放棄外圍,使自己沒(méi)有足夠的空間進(jìn)攻,守取外勢(shì)也不能一味地在外圍防守,而放棄內(nèi)部必須占據(jù)的要點(diǎn)。 ----八卦易守,成角易攻。
八卦就是由象棋四個(gè)馬步形成的一種棋形,如果擺滿(mǎn)全盤(pán),則對(duì)方?jīng)]有取勝的可能。還有一種說(shuō)法叫“馬步是強(qiáng)防”,既使不能擺滿(mǎn)全盤(pán),很多時(shí)候自己的棋子形成馬步的點(diǎn)就是強(qiáng)防點(diǎn)。
成角易攻,角就是三個(gè)緊緊*在一起的棋子構(gòu)成的直角三角形,成角的形狀后子力可互相多次利用,進(jìn)攻源源不斷。 ----阻斷分隔,穩(wěn)如泰山。
這句話(huà)說(shuō)的就是防守時(shí)的一種思想,阻斷對(duì)方子力的聯(lián)系,逐個(gè)擊破。 ----不思爭(zhēng)先,勝比登天。
僅僅*消極的防御是贏不了棋的,防御的時(shí)候時(shí)刻要考慮奪回先手。兩個(gè)棋力相當(dāng)?shù)钠迨?,一盤(pán)五子棋比賽過(guò)程,就是互相爭(zhēng)先手的過(guò)程。
----初盤(pán)爭(zhēng)二,局終搶三。 開(kāi)局的時(shí)候雙方都沒(méi)有連續(xù)進(jìn)攻取勝的手段,就需要在限制對(duì)方形成活二的基礎(chǔ)上自己形成更多的活二,時(shí)機(jī)成熟,一舉攻勝。
到了局終雙方各有些活二、眠三,這時(shí)有些三就要先活,有些眠三就要先沖,占據(jù)空間要點(diǎn),切斷對(duì)方子力聯(lián)系。 ----留三不沖,變化萬(wàn)千。
有很多初學(xué)五子棋的朋友是有三必沖的,殊不知在鞘中的劍才是最強(qiáng)的劍,沖四猶如寶劍出鞘,如果不能一擊致命,出鞘之后的劍就沒(méi)有威力了。留三不沖,你的這個(gè)沖就有兩個(gè)點(diǎn)(一個(gè)連沖,一個(gè)跳沖)可以利用,相應(yīng)對(duì)方防守的子也會(huì)少一個(gè)。
有時(shí)把沖了以后活三改為直接叫四三,可以收到更好的效果。 ----多個(gè)先手,細(xì)算次先。
----五子要點(diǎn),次序在前。 這里說(shuō)的是順序問(wèn)題。
同樣的棋,順序?qū)α丝梢匀?,順序錯(cuò)了沒(méi)有勝棋,在實(shí)戰(zhàn)中可以遇到這類(lèi)情況。不要被自己很多可以活三沖四的棋看花了眼,認(rèn)真計(jì)算正確的進(jìn)攻順序以及對(duì)方防守后會(huì)不會(huì)形成反三、反四。
----斜線(xiàn)為陰,直線(xiàn)為陽(yáng)。 ----陰陽(yáng)結(jié)合,防不勝防。
新手的朋友很容易忽視斜線(xiàn)的子力,斜線(xiàn)成五子同樣取勝,可不能大意。善于進(jìn)攻的棋手,能夠做到直線(xiàn)和斜線(xiàn)相互配合,多角度的攻擊能夠大大增加進(jìn)攻的殺傷力。
之所以說(shuō)斜線(xiàn)是陰因?yàn)椴煌伾膬蓷l斜線(xiàn)可以交*互不影響,相反的不用顏色的兩條直線(xiàn)就不可能交*,因?yàn)闊o(wú)法穿越對(duì)方。 ----連三連四,易見(jiàn)為明。
----跳三跳四,暗劍深藏。 連三連四很容易看出,很多朋友卻老是忽視跳活三、跳沖四的下法,不曉得跳出去又是另一片天空,跳出去進(jìn)攻更具有隱蔽性。
這兩句放在一起是告訴棋手,連和跳并沒(méi)有一定之規(guī),關(guān)鍵看臨場(chǎng)的形勢(shì),但是千萬(wàn)不能忽略可任何一種可能性,否則就會(huì)錯(cuò)失良機(jī)。 ----己落一子,敵增一兵。
這句話(huà)主要是說(shuō)在進(jìn)攻的時(shí)候不要忘記對(duì)方防守的子力,五子棋是你下一子,對(duì)方下一子,不比你少。你進(jìn)攻一手棋,敵人防守一子,防守的棋子是不是會(huì)給你造成反三、反四?會(huì)不會(huì)阻礙了你的后續(xù)進(jìn)攻?所以下棋的時(shí)候一定要惜子如金,每一子都要發(fā)揮出最大的效力,千萬(wàn)不可隨便將變化走完。
----攻其要點(diǎn),守其必爭(zhēng)。 進(jìn)攻的時(shí)候占據(jù)重要位置,下在可持續(xù)進(jìn)攻的點(diǎn)。
防守就要守在對(duì)方進(jìn)攻過(guò)程中非常想占據(jù)的連接點(diǎn),你想下的點(diǎn),我來(lái)下。 ----勢(shì)已形成,敗即降臨。
高手對(duì)弈很多時(shí)候是我們看不懂的,因?yàn)樗麄兯非蟮氖恰皠?shì)”,一種壓制住對(duì)方而取得壓倒性?xún)?yōu)勢(shì)的情況,這個(gè)時(shí)候可能不能簡(jiǎn)單的殺,但是通過(guò)精準(zhǔn)的計(jì)算可以立即將這種“勢(shì)”轉(zhuǎn)化為殺。 ----五子精華,一子輸贏。
有些朋友輸了以后說(shuō)“你成五子了,我也活四了,我只比你差一顆子嘛”。其實(shí)五子棋爭(zhēng)的就是這一步棋,誰(shuí)爭(zhēng)得了先手下成五子,誰(shuí)就獲勝,這也是五子棋的魅力所在。
不要以一子之差原諒自己,一子就已經(jīng)可以使你輸棋了。 其實(shí)我也很想詮釋那威五子棋兵法,但是學(xué)習(xí)一下別。
五子棋,根據(jù)名字可知五子相連即為勝,一些基本的術(shù)語(yǔ)如下:連珠五子棋基本知識(shí) 一、連珠的術(shù)語(yǔ) 連珠:國(guó)際上五子棋的正式名稱(chēng)。
陽(yáng)線(xiàn):棋盤(pán)上可見(jiàn)的橫線(xiàn)和豎線(xiàn)的總稱(chēng)。陰線(xiàn):棋盤(pán)的兩條對(duì)角線(xiàn)及與它們平行的交叉點(diǎn)間不可見(jiàn)斜線(xiàn)的總稱(chēng)。
連:一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上緊緊相連的同色棋子。長(zhǎng)連: 一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上緊緊相連的同色六枚或六枚以上棋子。
白棋“長(zhǎng)連”視同“五連”,黑棋“長(zhǎng)連”為“禁手”。五連:一條陽(yáng)線(xiàn)或陰線(xiàn)上緊緊相連的同色五枚棋子。
四:指活四和沖四。活四:己方再加上一子,有兩個(gè)點(diǎn)可以成五的單四。
沖四: 己方再加上一子,只有一個(gè)點(diǎn)可以成五的四。包括連沖四和跳沖四,跳沖四又稱(chēng)“嵌五” 三:指活三和眠三。
活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。眠三:己方再加上一子,可以形成沖四但不能形成活四的三。
二:指活二和眠二?;疃杭悍皆偌由弦蛔樱梢孕纬苫钊亩?。
眠二: 己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。
做殺: 使下一步構(gòu)成殺棋的一著棋。常見(jiàn)的有做四三殺、做VCF、做一子雙殺等。
做棋:為以后的各種先手打下基礎(chǔ)的一著棋。先手方:執(zhí)黑棋一方。
后手方:執(zhí)白棋一方。猜先:有些比賽需要在賽前確定誰(shuí)是假黑方,誰(shuí)是假白方所采用的手段。
假黑 (白)方: 三手可交換前的黑 (白)方。假黑方也稱(chēng)假先方,簡(jiǎn)稱(chēng)假先。
指定開(kāi)局: 由假黑方走出前三手棋(包括一枚白子)。就是說(shuō)假黑方有選擇開(kāi)局的權(quán)利。
這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之一。三手可交換: 假黑方確定開(kāi)局后,假白方可以提出交換(當(dāng)然也可以不提出交換 )。
當(dāng)假白方提出交換時(shí),假黑方必須交換,即由原假白方成為先手方,原假黑方成為后手方。所以假白方有選擇本局棋執(zhí)黑還是執(zhí)白的權(quán)利。
這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之二。五手兩打: 盤(pán)面第5手棋黑方必須著兩個(gè)棋子,由白方拿掉其中一枚,保留一枚為第5棋。
這樣使黑方一般不能著于他認(rèn)為的最強(qiáng)點(diǎn),從而進(jìn)一步削弱了黑棋先行的優(yōu)勢(shì)。五手兩打點(diǎn)不能選擇盤(pán)面棋形的對(duì)稱(chēng)點(diǎn)。
這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之三。先手:對(duì)方必須應(yīng)答的主動(dòng)進(jìn)攻性著法。
包括活三先手、沖四先手、做殺先手等。后手:必須應(yīng)答對(duì)方的被動(dòng)防守性著法。
對(duì)方是先手時(shí),己方即為后手。絕對(duì)先手: 沖四先手由于下一著棋就要成五,相對(duì)于活三先手和做殺先手等又叫絕對(duì)先手。
活三先手:對(duì)方必須應(yīng)答的活三。沖四先手:對(duì)方必須應(yīng)答的沖四。
做殺先手: 對(duì)方必須應(yīng)答的做殺,包括做四三先手、做VCF先手等。四三勝: 指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)是四,另一個(gè)是活三的取勝方法。
這是黑棋的主要取勝戰(zhàn)術(shù)。追下取勝: 指白棋利用禁手取勝的方法。
自由取勝: 指白棋追下取勝以外的取勝方法。 VCF: 英文Victory of Continuous Four的字頭縮寫(xiě)。
是利用連續(xù)沖四取勝的技巧。 一子雙殺: 一子落下同時(shí)形成兩種取勝方法而對(duì)方無(wú)法同時(shí)防守的取勝技巧。
串珠戰(zhàn)術(shù): 連珠的基本技術(shù)之一。即白方給黑方一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長(zhǎng)連禁手)留下,當(dāng)盤(pán) 終時(shí),由于交叉點(diǎn)是單數(shù)必為黑落子,而造成盤(pán)終白勝的取勝戰(zhàn)術(shù)。
百珠滿(mǎn)局:連珠的一種賽制。 即在事先確定的情況下,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)(一般為黑白雙方各1小時(shí)),盤(pán)面滿(mǎn)一百枚棋子時(shí),仍未分出勝負(fù),則算和局。
禁手: 對(duì)局中禁止使用而被判負(fù)的行棋手段。 連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長(zhǎng)連禁手、混合禁手等。
這是國(guó)際連珠比賽基本規(guī)則之四。 三三禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的活三。
四四禁手:黑方一子落下,同時(shí)形成兩個(gè)或兩個(gè)以上的四。 長(zhǎng)連禁手:黑方一子落下,形成一個(gè)或一個(gè)以上的長(zhǎng)連。
先五為勝:黑棋五連與禁手同時(shí)形成,禁手失效,黑方勝。 定式:前人經(jīng)過(guò)長(zhǎng)年累月研究出來(lái)的固定走法叫定式。
弄了好長(zhǎng)時(shí)間,希望對(duì)你有幫助。
現(xiàn)代五子棋專(zhuān)用棋盤(pán)采用15*15路,棋盤(pán)呈正方形。
棋盤(pán)平面上橫豎各15條平行線(xiàn),縱橫線(xiàn)路為黑色,構(gòu)成255個(gè)交叉點(diǎn);棋盤(pán)正中交叉點(diǎn)稱(chēng)為“天元”,周?chē)狞c(diǎn)稱(chēng)為“小星”。棋子也稱(chēng)“棋石”,分黑白兩色,通常為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起等形狀。
一副棋子總數(shù)225枚,其中黑子113枚,白子112枚。為了便于背誦與記錄棋譜,通常設(shè)定棋盤(pán)的縱軸用阿伯?dāng)?shù)字1至15標(biāo)記棋盤(pán)的橫行線(xiàn),在橫軸上已英文字母A至O標(biāo)記縱線(xiàn)。
五子棋行棋時(shí),黑棋先下,白棋后下,之后黑白依次順序落子。 連珠(五子棋)是由兩個(gè)人在一盤(pán)棋上進(jìn)行對(duì)抗的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。
在對(duì)局開(kāi)始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋的一方在黑棋周?chē)慕徊纥c(diǎn)上落子,但是為了尊重對(duì)方和禮貌起見(jiàn),持白棋的一方通常將盤(pán)面的第二著棋布在自己的一側(cè)。如此輪流落子,直到某一方首先在棋盤(pán)的直線(xiàn)、橫線(xiàn)或斜線(xiàn)上形成連續(xù)的五子或五子以上(現(xiàn)代職業(yè)連珠中只有白方可以五子以上獲勝),則該方就算獲勝。
其他人說(shuō)的那些軟件,以及網(wǎng)上對(duì)弈、人機(jī)對(duì)弈等都是你以及入門(mén),如何提高方面的了。講到入門(mén),最好的方式(對(duì)有條件的來(lái)講)還是請(qǐng)一個(gè)高段圍棋老師或去圍棋學(xué)校。但估計(jì)大部分人都付不起這高昂的學(xué)費(fèi),有些人也沒(méi)有時(shí)間。
那我就不廢話(huà)了,說(shuō)正題!
由于有互聯(lián)網(wǎng)的幫助,雖然不能請(qǐng)圍棋教師,但是網(wǎng)上一些有名圍棋老師的視頻很多,入門(mén)方面的較好的是邱百瑞的,入門(mén)之后,中級(jí)知識(shí)講解王元的較多。
去優(yōu)酷,等視頻網(wǎng)站搜索很容易就找到。
如果你懶得搜索,我?guī)湍阆人训絺€(gè)連接,邱百瑞圍棋入門(mén)講解,
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其間可以用其他人說(shuō)的 在網(wǎng)上隨便下下 ,但是我覺(jué)得最好還是有兩個(gè)人同學(xué)圍棋,水平差不多,相互下下就有較大提高。
另外說(shuō)一下,學(xué)會(huì)下圍棋 是很容易的,都不用半小時(shí),所以一般很多人都看書(shū)就學(xué)會(huì)了。入門(mén)階段不看書(shū)也無(wú)所謂,但是如果達(dá)到業(yè)余一段或以上的水平,最終總要看一些書(shū)補(bǔ)充補(bǔ)充的!
最后祝你學(xué)棋順利!
5個(gè)子一條線(xiàn)就贏了`!~!~ 五子棋是起源于中國(guó)古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。
現(xiàn)代五子棋日文稱(chēng)之為 “ 連珠 ” ,英譯為 “Renju” ,英文稱(chēng)之為 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的縮寫(xiě) ) ,亦有 “ 連五子 ” 、“ 五子連 ” 、“ 串珠 ” 、“ 五目 ” 、“ 五目碰 ” 、“ 五格 ” 等多種稱(chēng)謂。 五子棋不僅能增強(qiáng)思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。
五子棋既有現(xiàn)代休閑的明顯特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲學(xué)的高深學(xué)問(wèn) “ 陰陽(yáng)易理 ” ;它既有簡(jiǎn)單易學(xué)的特性,為人民群眾所喜聞樂(lè)見(jiàn),又有深?yuàn)W的技巧和高水平的國(guó)際性比賽;它的棋文化源淵流長(zhǎng),具有東方的神秘和西方的直觀;既有 “ 場(chǎng) ” 的概念,亦有 “ 點(diǎn) ” 的連接。 它是中西文化的交流點(diǎn),是古今哲理的結(jié)晶。
五子棋起源于古代中國(guó),發(fā)展于日本,風(fēng)靡于歐洲。對(duì)于它與圍棋的關(guān)系有兩種說(shuō)法,一說(shuō)早于圍棋,早在 “ 堯造圍棋 ” 之前,民間就已有五子棋游戲;一說(shuō)源于圍棋,是圍棋發(fā)展的一個(gè)分支。
在中國(guó)的文化里,倍受人們的青睞。 古代的五子棋的棋具與圍棋相同,縱橫各十七道。
五子棋大約隨圍棋一起在我國(guó)南北朝時(shí)先后傳入朝鮮、日本等地。據(jù)日本史料文獻(xiàn)介紹,中國(guó)古代的五子棋是經(jīng)由高麗 ( 朝鮮 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元祿時(shí)代傳到日本的。
到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,經(jīng)過(guò)公開(kāi)征名, “ 連珠 ” 這一名稱(chēng)才被正式確定下來(lái),取意于 “ 日月如合壁,五星如連珠 ” 。 從此,連珠活動(dòng)經(jīng)過(guò)了不斷的改良,主要是規(guī)則的變化 ( 即對(duì)執(zhí)黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年規(guī)定,禁止黑白雙方走 “ 雙三 ” ; 1903 年規(guī)定,只禁止黑方走 “ 雙三 ” ; 1912 年規(guī)定,黑方被迫走 “ 雙三 ” 亦算輸; 1916 年規(guī)定,黑方不許走 “ 長(zhǎng)連 ” ; 1918 年規(guī)定,黑方不許走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年規(guī)定,黑方不許走 “ 雙四 ” ,并規(guī)定將 19*19 的圍棋盤(pán)改為 15*15 的連珠專(zhuān)用棋盤(pán)。
本世紀(jì)初五子棋傳入歐洲并迅速風(fēng)靡全歐。通過(guò)一系列的變化,使五子棋這一簡(jiǎn)單的游戲復(fù)雜化、規(guī)范化,而最終成為今天的職業(yè)連珠五子棋,同時(shí)也成為一種國(guó)際比賽棋。
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