王者榮耀里面用兩個(gè)一樣裝備效果究竟會(huì)不會(huì)疊加呢下面詳細(xì)為大家說一說。【如果王者榮耀里面還有什么隱秘性的技能和效果?】
第1.基礎(chǔ)屬性疊加,向血藍(lán)量、回血、回藍(lán)等,前邊不帶唯一被動(dòng)的,你帶多少都疊加,但攻速爆擊之類的有上限。
第2.唯一的意思是這條屬性和其他裝備上的同名屬性不疊加,而不是有兩條唯一被動(dòng)只出一個(gè)。意思是這條屬性你只能有一個(gè)。
第3.單體的好理解,光環(huán)的就比較麻煩,光環(huán)又分BUFF、DEBUFF、群體傷害、受傷觸發(fā)和攻擊觸發(fā)五大類。
1.【比如軍團(tuán)榮耀,就是個(gè)典型的BUFF光環(huán),一人帶一個(gè),五個(gè)光環(huán)效果不疊加?!?/p>
2.【 比如冰封之心,就是個(gè)典型的DEBUFF光環(huán),同樣的,一人一個(gè),五個(gè)光環(huán)也不疊加?!?/p>
3.【但紅蓮斗蓬,這是個(gè)典型的群傷光環(huán),這個(gè)疊加,當(dāng)一人一個(gè),可以疊。】
4.【攻擊觸發(fā)的疊加,比如一人一個(gè)冰脈護(hù)手,五人一起打一個(gè),這個(gè)被打的幾本別想動(dòng)了。】
5.【比如不詳,這裝備受攻擊減攻擊者攻速,五個(gè)人一人一個(gè)是不是戰(zhàn)士之類一輪一圈就沒攻速了? 當(dāng)然不是,準(zhǔn)確的說是戰(zhàn)士輪了一圈,對(duì)每個(gè)人的攻速減了,而不是自己攻速減沒了。于之相對(duì)的是反傷,五個(gè)反傷,戰(zhàn)士輪一圈受五次傷害?!?/p>
第4.裝備的加成都是可以疊加的,但是裝備的被動(dòng)是不可以疊加的。
第5.打野刀也是不可以疊加的。你同時(shí)出兩把二級(jí)打野刀,一個(gè)肉打野刀一個(gè)攻速打野刀。殺死野怪只能疊加一把打野刀的加成。
第6.裝備的加成都是可以疊加的,但是裝備的被動(dòng)是不可以疊加的。
第7.很多裝備都可以疊加的,但是他也不是完全的疊加。就好比你出五把無盡之刃,可以把暴擊率疊加到百分之百。但是他的被動(dòng)增加50%的暴擊效果,這個(gè)是不會(huì)疊加的。
第8.唯一被動(dòng) 效果不疊加,就算你買了六個(gè)復(fù)活甲,不代表你就能連續(xù)復(fù)活六次。可以疊加的有。攻速,最高到200%.物理吸血100%法術(shù)吸血25%技能冷卻40%韌性35%。這些是不加銘文的情況下。
第9.裝備分基礎(chǔ)屬性、唯一被動(dòng)和唯一主動(dòng)三種,這三種又分為單體和光環(huán)兩大類。
第10.很多裝備都可以疊加的,但是他也不是完全的疊加。就好比你出五把無盡之刃,可以把暴擊率疊加到百分之百。但是他的被動(dòng)增加50%的暴擊效果,這個(gè)是不會(huì)疊加的。
如果裝備可以疊加的話有很多裝備簡(jiǎn)直逆天。比如你可以出六個(gè)紅蓮甲,每秒鐘就是一千好多的傷害。還有法師的圣賢者之書也是不會(huì)疊加的。他的被動(dòng)是不可以疊加的,如果可以疊加,那么王者榮耀,所有的法師出裝估計(jì)全部都是一個(gè)博學(xué)者之怒加五個(gè)圣賢者之書。超高的法術(shù)傷害的情況下,還擁有和肉一樣厚的血量。
打排位的時(shí)候,隊(duì)友趙云嫌自己走得慢,買了六雙鞋子。還說自己跑得老快了。結(jié)果讓隊(duì)友馬可波羅罵了一頓。這就很尷尬了。
??守護(hù)者之鎧 ??這件裝備可謂是上單和游走必備小神裝。
其低廉的價(jià)格以及高達(dá)210的物抗使得坦克在前期不需要太高的經(jīng)濟(jì)就足以應(yīng)對(duì)暗影戰(zhàn)斧的穿透效果,被動(dòng)減少攻速也非常的實(shí)用,不愧是最具性價(jià)比的防御裝備之一。 ??進(jìn)化水晶 ??聯(lián)賽當(dāng)中,對(duì)輔助游走充當(dāng)眼位隨時(shí)保護(hù)的要求較高,這就使得輔助需要一定程度的續(xù)航來保證自己少回城,進(jìn)而達(dá)到更高的游走效率。
進(jìn)化水晶就是非常好的選擇。 一定生命值,法力加成及被動(dòng)可以使輔助在前中期可以更加愜意的游走,最后還可以賣掉,只損失300多金幣,卻能夠換取十多級(jí)的回血加成,是非常實(shí)惠的裝備。
最后補(bǔ)充一句,現(xiàn)在聯(lián)賽最為流行的雙法陣容中重要的一環(huán)——上單露娜,就一定要出進(jìn)化水晶哦! ??煉金護(hù)符 ??這件裝備可能是王者榮耀當(dāng)中最不起眼的裝備,但是作用卻并非想象中的那么雞肋。 對(duì)于墨子,孫尚香等前期很難拿到藍(lán),又十分耗藍(lán)的英雄時(shí),出門請(qǐng)購(gòu)買兩個(gè)煉金護(hù)符,你將有著不一樣的體驗(yàn)。
中期藍(lán)量充足即可賣掉,幾乎不會(huì)損失什么經(jīng)濟(jì)。 ??隕星/魅影面罩 ??這兩件裝備均是adc,apc的核心穿甲裝的小件。
它們屬性全面,合成平滑,即戰(zhàn)力高,足夠前期使用,配合銘文也有著可觀的輸出,絲毫不拖節(jié)奏。而且,這件裝備出到之后可以立刻做出核心裝備,之后視情況選擇暗影戰(zhàn)斧/破甲弓,或是痛苦面具/虛無法杖。
??輝月 ??這件裝備俗稱金身,幾乎是kpl每局都會(huì)有法師出的裝備。 這件裝備的保命強(qiáng),容錯(cuò)高,還有冷卻加成,是諸葛亮,高漸離,小喬等法師的不二之選,其1。
5秒的免疫也使得關(guān)鍵控制或傷害可以被躲過,更有助于打出足夠的輸出而不是早早犧牲。 ??賢者的庇護(hù) ??這件裝備自從削弱之后就有很多玩家在玩坦克戰(zhàn)士的時(shí)候不愿意出到它,認(rèn)為這些微薄的生命值并不一定能夠收獲多少的作用。
然而,在職業(yè)賽場(chǎng)上,恰恰是很多坦克戰(zhàn)士甚至在第五件就做出復(fù)活甲,不僅提升雙抗更有著很高的容錯(cuò),起身哪怕是一個(gè)技能都可以做出最大的貢獻(xiàn),為團(tuán)隊(duì)的勝利增加一線機(jī)會(huì)。 ??狩獵寬刃 ??這個(gè)裝備套路非常之深。
第一,很多射手英雄會(huì)出這件裝備后期賣掉,為的是前期刷野提供的很多經(jīng)驗(yàn)值收益。第二,類似達(dá)摩這種打野英雄,可以只出小打野刀,直接做出之后的核心裝,野區(qū)多讓給射手進(jìn)行發(fā)育,普通懲戒也可以用來?yè)岧垞宐uff等。
??神速之靴 ??在普通路人局中,大家都會(huì)選擇第二件出到鞋子。 然而,鞋子作為一件性價(jià)比極高的裝備,是很推薦大家第一件做的。
前期的移動(dòng)速度使其更為靈活,在反野,收線等過程中也會(huì)有很大的好處,隱性收益很高。
在王者榮耀中裝備指的就是是PVP對(duì)戰(zhàn)中商城購(gòu)買的裝備。在對(duì)戰(zhàn)過程中,玩家只要點(diǎn)擊商城按鈕,不用回程就能購(gòu)買,提供了裝備還有自己選用的裝備。新手使用的就可以了,但是想要打出更好的效果,自然是針對(duì)不同局勢(shì)出裝了。
在我們沒有設(shè)置之前,系統(tǒng)本來是有一套默認(rèn)的裝備的,點(diǎn)開之后就可以看到,有系統(tǒng)方案,熱門方案和大神方案三個(gè)不同的方式,每個(gè)方式中都有很多不同的出裝套路。如果你要修改裝備,就在主頁(yè)面選擇備戰(zhàn)然后點(diǎn)擊裝備,按提示操作即可。
注:在王者榮耀中,英雄分為坦克,戰(zhàn)士、刺客、法師、射手和輔助這幾類,不同種類的英雄出裝不盡相同,但是根據(jù)常見的屬性往往能選用通用的裝備。
坦克出裝主打防御、加血和護(hù)甲,對(duì)方法系較強(qiáng)則魔法抗性,順風(fēng)的時(shí)候追加物理輸出半肉裝備;戰(zhàn)士機(jī)動(dòng)性較高,高攻擊和防御是這類英雄的重點(diǎn),另外像攻速這些就不用考慮了;刺客血量較低,但是出肉裝不是明智選擇,物理輸出和移動(dòng)速度是重點(diǎn)。
法師是最受歡迎的一類英雄,也是高爆發(fā)輸出的代表,主要出法強(qiáng)和法傷,輔助減CD裝備;射手是團(tuán)戰(zhàn)主要的后盾力量,對(duì)持續(xù)物理輸出要求很高,攻速和物理攻擊是重點(diǎn),如果對(duì)方肉比較多,出暴擊和破甲會(huì)更好;最后是輔助,輔助在于控制和加血,這些都源自自身法強(qiáng),所以可以出法強(qiáng)和減CD裝備,逆風(fēng)出肉。
王者榮耀呂布出裝攻略
出門 鐵劍
鐵劍是戰(zhàn)士的常規(guī)出裝,增加基礎(chǔ)攻擊以及技能的傷害值,在中期可以合成血魔之手。
中期 血魔之手、冷靜之靴、爆裂之甲
血魔之手是非常適合呂布的,增加自身攻擊以及生命值,并且能夠大大提高呂布的生存能力。冷靜之靴主要是提供冷卻縮減以及移動(dòng)速度,游走的作用比較大,玩家們還可以按照自己的打法換在后面出,爆裂之甲配合血魔之手,能夠把爆裂之甲的被動(dòng)效果發(fā)揮到極致。
后期 血魔之手、冷靜之靴、爆裂之甲、破軍、振興之鎧、閃電匕首
破軍對(duì)收殘血有些明顯的效果并且能夠顯著的提高攻擊力,振興之鎧能夠大幅度提高呂布的魔抗和回血速度。閃電匕首并不是必出而且是選擇性的出,可以替換成防御裝,閃電匕首主要提供攻速和暴擊率。
本人白金段位 因?yàn)樯习鄾]空打到白金就不打了
王者榮耀分為6種英雄:戰(zhàn)士丶刺客丶坦克丶法師丶射手丶輔助
戰(zhàn)士:半肉(就是生命值護(hù)甲)半輸出的 如:曹操丶典韋丶橘右京丶宮本武藏等 這些英雄在出攻擊裝的時(shí)候也要優(yōu)先出肉裝 對(duì)面正常陣容套路為:
1.火焰甲(物抗)2.鞋子(移動(dòng))3.暗影戰(zhàn)斧(攻擊)4.振奮鎧甲(法抗)5.反甲(半肉)6.血魔之怒(保命)
(如果對(duì)面物理輸出多 鞋子用護(hù)甲鞋 振奮鎧甲 換成不詳征兆 如果對(duì)面法系輸出多 鞋子用抵抗鞋 反甲換成魔女斗蓬 這套裝備有斧頭的輸出 有血魔的保命 有物抗有法抗還是適合戰(zhàn)士這個(gè)位置的)
2.坦克:純?nèi)?如程咬金丶呂布丶項(xiàng)羽丶夏侯惇等這些英雄輸出能力有時(shí)候并不是隊(duì)伍里很高的 但防御力一定是最高的 對(duì)面正常陣容套路為:
1.火焰甲(物抗)2.鞋子(移動(dòng))3.振奮鎧甲(法抗)4.不詳征兆(物抗)5.反甲(坦克)6.魔女斗篷(法抗)這套裝備沒有輸出是純?nèi)獯蚍?坦克扮演的位置多半是抗傷害 自身耐打?yàn)楹冒演敵鼋唤o隊(duì)友(鞋子同上)
3.刺客:1.純輸出 如:李白丶韓信丶丶孫悟空等 這些英雄物理傷害極高一般會(huì)打野 裝備以輸出為主:
1.打野刀紅色(攻速)2.鞋子(移動(dòng))3.泣血之刃(吸血)4.無盡之刃(暴擊)5.破甲弓(穿透)6.名刀丶司命(保命)這套裝備有攻速有暴擊有護(hù)甲穿透還有保命刀 假如沒殺死對(duì)手可以逃走
(對(duì)面射手多鞋子用護(hù)甲鞋 破甲弓換成暗影斧 保命刀換成復(fù)活甲 法師英雄多用抵抗鞋 名刀換成魔女斗篷)
4.法師:法系輸出如:諸葛亮丶妲己丶貂蟬等 這些英雄以自己的法術(shù)強(qiáng)度擊垮對(duì)面 相對(duì)的身板比較弱 裝備以法術(shù)為主:
1.圣杯(回藍(lán))2.法師鞋(移動(dòng))3.弒神之書(吸血)4.冰霜法杖(減速)5.法師帽子(法強(qiáng))6.虛無法杖(法穿)這套裝備是法師的一般出裝 沒有什么特點(diǎn) 前期回藍(lán) 后期法穿 注意自己占位即可
(對(duì)面刺客多將虛無法杖換成賢者之書)
5.射手:物理輸出如:后羿丶孫尚香丶狄仁杰等 這些英雄如果裝備和走到位是很容易取勝的 裝備以輸出為主:
1.破滅君主(攻速 吸血)2.攻速鞋3.無盡之刃(暴擊)3.泣血之刃(吸血)5.破甲弓(穿透)6.破軍(攻擊力)這套裝備攻擊力加成是很高的 只要注意好走位 什么都不是問題
(對(duì)面吸血英雄多的(李白丶露娜)將破軍改為制裁之刃)
6.1法系輔助:給隊(duì)友加成如:孫臏丶莊周丶蔡文姬
一般出裝以肉和法術(shù)為主:
1.圣杯(法力)2.冷卻減縮鞋(移動(dòng))3.冰杖4.近衛(wèi)榮耀(護(hù)盾)5.奔狼紋章(輸出)6.賢者之書(生命)這套裝備是法系輔助的一般出裝 以保護(hù)隊(duì)友為主
6.2坦克型輔助:抗傷害如;劉邦丶牛魔丶莊周等裝備以肉為主:
1.火焰甲(物抗)2.鞋子(移動(dòng))3.冰封之心(減攻速)4.近衛(wèi)榮耀(護(hù)盾)5.振奮鎧甲(法抗)6.霸著重裝(生命)這套裝備以防御和生命為主 可以抗傷害可以保隊(duì)友 鞋子同坦克
好了我就寫到這里 具體的還是以實(shí)戰(zhàn)為主.
第一步:模仿
一些剛?cè)肟硬痪玫拿刃峦鶎?duì)于裝備理解不深刻,不知道該怎樣選擇,這時(shí)模仿大神的出裝或者使用推薦裝備是最好的選擇。在這一步的同學(xué)需要去了解所有裝備的效果,以及判斷裝備適合于哪些英雄,同時(shí)你需要明白你選擇出裝的思路和這套裝備的打法。
例如宮本武藏的出裝,第一件出巨人之握就表明這套裝備走的是半肉路線,然后是影忍之足增加物防,之后是破甲弓則是針對(duì)現(xiàn)在的“全民影足”的情況來增加傷害,而霸者重裝則是繼續(xù)增加血量以及提高殘局能力。最后選擇破軍提高攻擊力和收割能力,不詳之兆則作為備用防裝(一般都等不到出最后的裝備)。那么這套裝備打法便是前期打野抓人,中后期大招開團(tuán)(出肉裝就是能先手開團(tuán),也能提高容錯(cuò)率)。很明顯這套裝備是偏向于團(tuán)戰(zhàn),讓宮本武藏能同時(shí)充當(dāng)開團(tuán)以及收割的角色。
第二步:自創(chuàng)
當(dāng)你對(duì)于裝備以及英雄都基本了解之后就可以嘗試自創(chuàng)出裝了,自創(chuàng)出裝的好處就在于符合你玩英雄的套路,這是你模仿別人出裝而不具備的優(yōu)點(diǎn),你需要根據(jù)自己的打法設(shè)定自己的出裝。比如貂蟬,自信走位而追求輸出就選擇面具法帽出裝,比較穩(wěn)健而追求靈活性就選擇冷靜之靴跟寒冰之心。
比如莊周,喜歡作為坦克承受傷害的軍團(tuán)冰心出裝,喜歡作為半肉法坦的時(shí)之預(yù)言冰杖出裝。總之你的出裝要根據(jù)自己對(duì)于這個(gè)英雄的定位,對(duì)于英雄的玩法來設(shè)定。
再分享一下小編對(duì)于趙云的理解是中期發(fā)力,依賴大招先手,2技能打出傷害,1技能撤退或者追擊。不管何時(shí),我都是打一套高爆發(fā)傷害就迅速脫離戰(zhàn)場(chǎng)中心,所以我需要的裝備屬性是物攻和物穿,而冷靜之靴能減少第二次進(jìn)場(chǎng)前的時(shí)間。破軍和霸者重裝都是為了提高團(tuán)戰(zhàn)收割能力,名刀則是為了提高一些容錯(cuò)率。
第三步:變通
裝備系統(tǒng)與天賦系統(tǒng)最大的區(qū)別就在于裝備能在游戲中隨意改變,你能作為一個(gè)純?nèi)獾捻n信,也能作為一個(gè)純輸出的項(xiàng)羽,這也是裝備系統(tǒng)的魅力所在,但是現(xiàn)在很多人都陷入一套固定的裝備上了。所謂變通就是根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)而選擇自己的打法,從而選擇自己的出裝。比如貂蟬,如果敵方缺少刺客英雄而能保證自己安全輸出則選擇面具法帽出裝,而對(duì)面刺客英雄較多導(dǎo)致自己難以輸出則選擇冷靜靴冰心出裝。再比如莊周,如果己方缺少前排則選擇純?nèi)馓箍顺鲅b,如果己方缺乏輸出則選擇半肉法坦出裝。
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