一.簡介 QQ麻將為四人游戲,發(fā)牌后,輪流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的為勝利者。
二.無番館 該房間完成基本牌型即可和牌,不計算番數(shù)。 和牌后的各方得分: 勝方: 自摸和牌: 10 * 3 別人點炮和: 10 負方: 點炮者: - 10 非點炮者: 0 三.國標館 該房間為國標麻將規(guī)則,8番起和。
和牌后的各方得分: 勝方: 自摸和牌: ( 8 + 番數(shù) ) * 3 別人點炮和: 8 * 3 + 番數(shù) 負方: 點炮者: -( 8 + 番數(shù) ) 非點炮者: - 8 四.大眾館 該房間在國標館的基礎上增加常見的番種:“聽”、“258將”,不設起和番數(shù)。 和牌后的各方得分: 勝方: 自摸和牌: 番數(shù) * 3 別人點炮和: 番數(shù) 負方: 點炮者: - 番數(shù) 非點炮者: 0 五.道具 1.乾坤大挪移 游戲開始前使用。
游戲開始后隨機發(fā)出接近“大四喜”、“大三元”、“十三幺”、“清一色”的牌型。 2.偷天換日 輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成指定的另一張牌。
3.移花接木 輪到自己出牌時使用,將手中的一張牌換成隨機的另一張牌。 4.千里眼 查找某張牌在剩下的牌中的近似位置。
5.順風耳 查看城墻中下一張牌是什么。 6.金手指 您的出牌標志變?yōu)橐粋€金手指,只要不離開本桌就有效。
六.國標麻將規(guī)則的番種 88番 1 大四喜 由4副風刻(杠)組成的和牌。不計圈風刻、門風刻、三風刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中發(fā)白3副刻子。
不計箭刻 3 綠一色 由23468條及發(fā)字中的任何牌組成的順子、刻五、將的和牌。不計混一色。
如無“發(fā)”字組成的各牌,可計清一色 4 九蓮寶燈 由一種花色序數(shù)牌子按1112345678999組成的特定牌型,見同花色任何1張序數(shù)牌即成和牌。不計清一色 5 四杠 4個杠 6 連七對 由一種花色序數(shù)牌組成序數(shù)相連的7個對子的和牌。
不計清一色、不求人、單釣 7 十三幺 由3種序數(shù)牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣 64番 8 清幺九 由序數(shù)牌一、九刻子組成的和牌。
不計碰碰和、同刻、無字 9 小四喜 和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻 10 小三元 和牌時有箭牌的兩副刻子及將牌。
不計箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和 12 四暗刻 4個暗刻(暗杠)。
不計門前清、碰碰和 13 一色雙龍會 一種花色的兩個老少副,5為將牌。不計平各、七對、清一色 48番 14 一色四同順 一種花色4副序數(shù)相同的順子,不計一色三節(jié)高、一般高、四歸一 15 一色四節(jié)高 一種花色4副依次遞增一位數(shù)的刻子不計一色三同順、碰碰和 32番 16 一色四步高 一種花色4副依次遞增一位數(shù)或依次遞增二位數(shù)的順子 17 三杠 3個杠 18 混幺九 由字牌和序數(shù)牌一、九的刻子用將牌組成的和牌。
不計碰碰和 24番 19 七對 由7個對子組成和牌。不計不求人、單釣 20 七星不靠 必須有7個單張的東西南北中發(fā)白,加上3種花色,數(shù)位按147、258、369中的7張序數(shù)牌組成沒有將牌的和牌。
不計五門齊、不求人、單釣 21 全雙刻 由2、4、6、8序數(shù)牌的刻了、將牌組成的和牌。不計碰碰和、斷幺 22 清一色 由一種花色的序數(shù)牌組成和各牌。
不無字 23 一色三同順 和牌時有一種花色3副序數(shù)相同的順了。不計一色三節(jié)高 24 一色三節(jié)高 和牌時有一種花色3副依次遞增一位數(shù)字的刻了。
不計一色三同順 25 全大 由序數(shù)牌789組成的順了、刻子(杠)、將牌的和牌。不計無字 26 全中 由序數(shù)牌456組成的順子、刻子(杠)、將牌的和牌。
不計斷幺 27 全小 由序數(shù)牌123組成的順子、刻子(杠)將牌的的和牌。不計無字 16番 28 清龍 和牌時,有一種花色1-9相連接的序數(shù)牌 29 三色雙龍會 2種花色2個老少副、另一種花色5作將的和牌。
不計喜相逢、老少副、無字、平和 30 一色三步高 和牌時,有一種花色3副依次遞增一位或依次遞增二位數(shù)字的順子 31 全帶五 每副牌及將牌必須有5的序數(shù)牌。不計斷幺 32 三同刻 3個序數(shù)相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3個暗刻 12番 34 全不靠 由單張3種花色147、258、369不能錯位的序數(shù)牌及東南西北中發(fā)白中的任何14張牌組成的和牌。
不計五門齊、不求人、單釣 35 組合龍 3種花色的147、258、369不能錯位的序數(shù)牌 36 大于五 由序數(shù)牌6-9的順子、刻子、將牌組成的和牌。不計無字 37 小于五 由序數(shù)牌1-4的順子、刻子、將牌組成的和牌。
不計無字 38 三風刻 3個風刻 8 番 39 花龍 3種花色的3副順子連接成1-9的序數(shù)牌 40 推不倒 由牌面圖形沒有上下區(qū)別的牌組成的和牌,包括1234589餅、245689條、白板。不計缺一門 41 三色三同順 和牌時,有3種花色3副序數(shù)相同的順子 42 三色三節(jié)高 和牌時,有3種花色3副依次遞增一位數(shù)的刻子 43 無番和 和牌后,數(shù)不出任何番種分(花牌不計算在內) 44 妙手回春 自摸牌墻上最后一張牌和牌。
不計自摸 45 海底撈月 和打出的最后一張牌 46 杠上開花 開杠抓進的牌成和牌(不包括補花)不計自摸 47 搶杠和 和別人自抓開明杠的牌。不計和絕張 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、將牌組成的和牌 49 混一色 由一種花色序數(shù)牌及字牌組成的和牌 50 三色三步高 3種花色3副依次遞增一位序數(shù)的順子 51 五門齊 和牌時3種序數(shù)牌、風、箭牌齊全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、。
打麻將是一門技術, 從理論的高度講,它包括運籌學,邏輯學,概率論,組合排列學等,還包括后黑學等人文科學。
要打好麻將,需要做到以下:
1、首先學習麻將各類規(guī)則,掌握基本技巧,手、眼結合,做到眼觀六路,耳聽八方。
2、形成自己的擅長技術和預判能力,比如根據(jù)起牌,預判胡牌的牌型、根據(jù)其余三家的出牌情況,算計出他手上的牌型等
3、參加比賽,和不同打法的選手過招,提高自己的水平。
4、有好的比賽策略,因時制宜,隨機應變,包括知己知彼的戰(zhàn)術、或攻或守的方法、流局策略等。
在打牌過程中,時刻提醒自己要做到:
看住下家,盯著對家,防著上家。
眼觀六路,耳聽八方,機動靈活。
忌患得患失、忌刻意貪大
根據(jù)他吃牌碰牌的情況,估計他欲胡的牌型
根據(jù)他報停后的出牌情況,估計出他欲胡的牌
呵呵,在 打麻將時,也會
輸,分析輸?shù)脑蛴性S多,但基本有3種,
一是有一段時間運氣特別差,打麻將的規(guī)律好像是新手初打時,手氣很旺;有了一定基礎后,就開始手背,總是輸,等越過這個瓶頸期、提高到一個層次后,就旺背平衡了。
二 是心理問題,打起牌來,患得患失,既想胡大牌還想控制住其余三家,也就是打牌的策略不對。
三是對手出千。
除去對手出千的因素,遇見手背這種情況,可以
1、休息幾天,看看書、打打球,分散一下精神,調整一下思維。
2、如果在麻將桌上還是背牌,說明運氣已經(jīng)轉向別人,這時需要擾亂 氣場,一定要亂打(俗話說胡吃亂碰),但前提是自己 不能輕易點炮,爭取黃莊,努力將氣場打亂,你才有可能讓運氣再回到你這里。同時,即使是胡吃亂碰,卻不可自亂了陣腳。
麻將打的 是一種境界,是一種平穩(wěn)的心態(tài),手背時呵呵一笑,手順時也不張揚。即不以物喜、不以己悲、不看重一時的得失。這也是成為麻將高手的必經(jīng)之路。
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吃:只能下家吃上家,三張牌一起,比如你有4、5就可以吃3或6
碰:只要有兩張一樣的就能碰,無論是誰出的
杠:有四個一樣的牌就是杠,自己摸的四張就直接翻蓋住說“杠”,然后從最后一張起一張牌,如果自己有三個一樣的,別人又出一張也可以杠
胡:至少有一個對子,其它的可以是順,也可以是碰,都行
十六張麻將
戲谷麻將館的游戲玩法為臺式十六張麻將,簡易的操作介面,線上對戰(zhàn)、對談的真實臨場感,以及戰(zhàn)績排行榜的刺激,都是這個游戲聚集廣大人氣的原因。受夠了找不到牌搭子的無奈嗎?來這里,永遠不愁欠腳唷。戲谷麻將館游戲桌是以逆時針方向進行游戲,而牌桌左上角開始依序為「上家」、「對家」與「下家」。
麻將牌介紹
要學麻將當然要先認識麻將的一百四十四張牌。一副麻將,包含了萬子、筒子、索子及字牌等四種花色,每張牌有四張。另外,臺灣十六張還必須用到松、蘭、竹、菊及春、夏、秋、冬八張花牌,加起來總共一百四十四張?,F(xiàn)在,就讓我們一步步來認識整副麻將中的每一張牌。
萬子:一萬到九萬,每一數(shù)四張,共三十六張牌。
索子:又稱為條子。一條到九條,每一數(shù)四張,共三十六張牌。
筒子:一筒到九筒,每一數(shù)有四張,共三十六張牌。
字牌:共有東、南、西、北、中、發(fā)、白七種,每種四張。
花牌:共有松蘭竹菊及春夏秋冬八張。
麻將胡牌條件
麻將游戲玩法就是要將手中的牌湊成五組「順子」或「刻子」,再加上一對「將」。每一個「順子」或「刻子」都由三張牌組成,「將」是指兩張一樣的牌所組成,又俗稱「眼牌」。所謂的「順子」,是由三張連續(xù)的數(shù)字所組成,例如三萬、四萬、五萬,而「刻子」則是由三張同樣的牌組成。
順子
刻子
眼牌
四人中最先將手中的牌湊成五副順子或刻子及一對將者為優(yōu)勝。其他三人必須依據(jù)胡牌者的牌型大小給予勝者不等的金錢。麻將臺數(shù)算法請按此查閱。
莊家
麻將必須是四個人才能進行的游戲。游戲開始時,由一名玩家起莊。莊家的意義在於一開始就可以拿十七張牌,其他玩者只能取十六張牌。莊家如果胡牌,則下一把可繼續(xù)連莊,否則即由莊家的下家做莊。牌局通常在四位玩家輪流做過四次莊后結束。
聽牌
當您將您手中的牌都湊成了有用的牌,只需再加上第十七張便可達成胡牌條件時,您就可以進入聽牌的階段。若您在游戲中「宣告聽牌」的話,不能再換牌,如能胡牌,可多加臺數(shù)。
1 打麻將的技巧(不知道的等我贏你們吧) 147,258規(guī)則:下家丟1萬,3、4、7萬基本不吃,2、5萬可能要吃; 2.牌過半旬,上家開始落風子,不要碰(碰聽張除外); 3.牌局一直不胡,最好不要動牌,要打熟張,牌一動就有吃大牌的可能; 4.下家丟3、8萬,有可能手握3、5、6、8萬,打4、7萬要小心一點; 5.下家丟8、9萬,有可能手中還有4、7萬,打4、7萬要小心一點; 6.開始幾圈,除嵌張、邊張外,兩頭張最好不吃,先上別的張,等上家再拿到這種牌時,他還會打下來; 7.手中有1萬一張,2萬一對這種牌型,別人丟3萬,如有混(百搭)不要吃(吃聽張除外); 8.外面風子除東風外全都見了,不能打,有可能要杠開,至少看二圈再打; 9.外面有7萬碰掉,8萬見二張,9萬基本上有人碰; 10.牌開始時先丟蕩張,再丟風子,但是手中風子不可超過二張; 11.自己無混(百搭)聽張,比如2、5萬,上家丟2、5萬,如果你吃了可聽2、5、8,沒有必要吃; 12.單吊不要吊一張都沒有見過的張,最好吊兩頭都碰掉,外面見一張的張子或風子; 13.開始幾圈,有人丟東風,手中有東西風,要先丟西風,因有可能有人拿西風對,別人丟你將被輪出一圈,東風你還可能拿對。
知已知彼戰(zhàn)術①怎樣猜牌 猜牌有兩個內容: (一) 進攻時:自己所想要上的張,上家有沒有?肯不肯打?已經(jīng)聽張了,人家會不會打?是否就打? (二) 守勢時:人家要什么牌?人家聽什么牌? 取攻勢是求自己從速上張,盡早和出,以免人家和出,雖攻亦寓守意。 取守勢時則力求猜測準確,以縮小克牌的范圍,而給自己出路,雖守亦含攻崐。
猜牌有兩種情況: (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。這張牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。
(二) 鐵定的:這一張牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。 前者是籠統(tǒng)的,可以根據(jù)統(tǒng)計、觀測而得到答案;后者則是確定的,決非單憑估計而可得到答案。
猜牌的根據(jù)是什么呢? 猜牌總是根據(jù)種種現(xiàn)象做出判斷的。在未列舉及分析這些現(xiàn)象之前,得先說明一點:下列 的現(xiàn)象雖然是分別舉出,看來是個別的,然而這種種現(xiàn)象實際上又是互崐相聯(lián)貫的。
下面是據(jù)以猜牌的現(xiàn)象: (一) 河里的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板見了兩張,倘若你手里還有一張白板,決計沒有人要,也沒有人再會打給你。
這個例子似乎太幼稚了,然而你正可以從這個例子來加以推論。如八筒已見三張,九筒見一張,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然極容易吃進或和出(倘若已經(jīng)聽張的話)。
換一個例子來說,河里絕少五、六萬,則四、七萬便是人家容易吃進或和出的牌。 不要以為這種現(xiàn)象是顯而易見的,不少入局者正是忽略了這種現(xiàn)象而鑄成錯誤的,如以為八筒(以八筒見三為例)是熟張而打八筒,這樣在不覺中把本人的上好機會丟掉了;或是以為一萬已見三、四次(以五、六萬甚少為例),四萬亦屬可打。
這是猜牌的初步概念;而成熟的準確猜牌大多建筑在初步概念上面。 (二) 別家打牌的次序 這一點我們在“控制下家”一節(jié)內已經(jīng)講過,應該隨時記牢別家所打的牌的先后,同時可以 猜想——他為什么先打那一張,后打這一張呢?其中必有道理。
譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也許是拆搭子;也許是打二筒時抓進一張五筒,而打四筒時已抓進六筒(因為有四筒一對),或者仍舊留有三、六筒搭子;也許是打二筒時抓進一張六筒,而打四筒時抓進一張七筒。
作者:wood818 2009-2-20 09:03 回復此發(fā)言 --------------------------------------------------------------------------------2 打麻將的技巧(不知道的等我贏你們吧) 倘若上家先打四筒,后打二筒。他也許是拆搭子;也許是本來有一筒一對,所以先打四筒,并不蝕搭,而打二筒時則希望一筒來碰,或把一筒一對做麻將。
任何一張牌都可以研究,任何一張牌都會提供一種信息,因為誰都不會無緣無故打牌的。 也許有人會說:我就是常常無緣無故打牌。
不對,你有時所以隨便打牌,是因為手里的牌閑張甚多,而這也是一種信息,也是一個緣故。 下面再做進一步的解釋。
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因為二筒較近幺、九。
凡是反常的打法,常常含有明顯的道理。 倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未見過一筒,他手里有一筒一對,便更有把握了。
倘若能再有其他的現(xiàn)象來旁證這一點,那上家手里有一筒一對或一坎,便可準確地加以證實了。 據(jù)以猜牌的現(xiàn)象彼此都有聯(lián)系,這便是一個例子。
當然這還是最簡單的。 (三) 打牌的姿勢 如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù), 每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想 吃進某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰……。
這種種動作都無形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會錯的。一個麻將技 巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,你總可從中知道他手里的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和。
常規(guī)胡牌:4副1對,最常見、最基本的胡牌。
例:333萬 22餅 567餅 789條 南南南4副都可以吃、碰或杠(個別番種不允許吃、碰,例如九蓮寶燈、連七對)。二.特殊胡牌:有4小類,但都不常見,因為做起來有難度。
(1)七對:7對將牌(4張相同的算2對,不能開杠)。例:11萬 66萬 22餅 99條 東東 西西 發(fā)發(fā)不過有些地方麻將不允許胡。
(2)十三幺:13張幺九字牌單張,再加其中任一張做將。例:1 9萬 1 9餅 1 99條 東 南 西 北 中 發(fā) 白不過有些地方麻將不允許胡。
(3)全不靠:又稱“十三爛”。147萬、258餅、369條(花色可互換)及7種字牌,共16張中的14單張。
例:1 7萬 3 6 9餅 2 5 8條 東 西 南 中 發(fā) 白不過很多地方麻將不允許胡。(4)組合龍:147萬、258餅、369條(花色可互換)9張算3副牌,剩余一副一對任意。
例:369萬 147餅 258條 33餅 西西西不過很多地方麻將不允許胡(如廣東麻將)。這兩類是最基本的分類。
再具體的話,常規(guī)胡牌就有好多種(如混一色、碰碰胡等),兩種(或以上)牌是可以疊加的(如混一色和碰碰胡可以疊加)。 答案補充常規(guī)胡牌里面的一“副”有兩種:一種是“順”,一種是“刻”(或杠)。
順就是3張大小相連的花色牌,如123萬。字牌不能做順子(個別地方可以)。
順子可以自己抓,也可以吃。吃就是上家打出一張,你可以喊“吃”,用2張牌跟這張牌組成一個順子并亮明,然后打出手里一張。
刻就是3張一樣的牌,花色牌、字牌都可以做,如南南南。刻子可以自己抓(暗刻),也可以碰牌得到(明刻)。
碰就是其他三家打出一張,你可以喊“碰”,用2張跟這張牌組成一個刻子并亮明,再打出手里一張。杠跟刻是一類,只不過是4張一樣的牌,作用跟刻子是一樣的。
有一個杠你的牌就多一張。暗杠是自己抓4張,然后在你抓牌后在杠尾再抓1張(稱為“開杠”,可以是抓到4張就開杠,也可以過幾把在你抓牌后開杠)。
明杠有兩種:別人打出1張,你有暗刻,可以喊“杠”,亮明這4張(以后不能再動),在杠尾抓1張再打出一張;有明刻,自己再抓到一張,把這張加到明刻上成為明杠,在杠尾抓1張后打出一張(可以抓到第4張就開杠,也可以過幾把抓牌后再開杠)。1對就是2張一樣的,胡牌時有且僅有1對,稱為“將牌”,簡稱“將”。
“麻將”必須要有“將”。 答案補充根據(jù)4副一對牌型,胡有以下幾種:1.釣將:4副備齊,缺將。
剩1張,要用這張做將,就胡這張??梢院?張(單釣,如2釣2)、2張(雙釣,如1234釣1、4)、3張(三釣,如2345678釣2、5、8);2.順張:3副1對備齊,缺1副。
剩2張,要用這2張做一副,有以下3種情況:(1)邊張:12胡3,或者89胡7;(2)坎張:兩張胡中間一張,如46胡5;(3)兩頭:兩張胡兩邊2張,如23胡1、4;(4)三頭:五張胡3張,如45678胡3、6、9。3.對倒:3副備齊,剩2對,其中1對成刻就胡,所以胡這2張。
如南南、22餅胡南、2餅。4.綜合類型:屬于以上3種的復合類型,如:2444萬,其余9張為3副----坎3萬,釣2萬,2張口;2345666萬,其余6張為2副----147萬,釣25萬,5張口;3334567888萬,其余3張為1副----258萬,369萬,釣47萬,8張口;77789萬南南,其余6張為2副----邊7萬,7萬南風對倒,2張口;3334445678萬,其余3張為1副----369萬,釣58萬,34萬對倒,6張口。
答案補充除十三幺可以胡13張外,4副1對里面口最多的是九蓮寶燈:1112345678999萬----147萬,369萬,釣258萬,9張口。
一、麻將牌 全副牌共有6類42種圖案,144張。
(一)序數(shù)牌合計108張 1。萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2。餅子牌:從一餅至九餅,各4張,共36張。
3。條子牌:從一條至九條,各4張,共36張。
(二)字牌合計28張 1。風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2。箭牌:中、發(fā)、白,各4張 ,共12張。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。 第五條 基本術語及一般規(guī)定 一、輪 行牌一周為一輪。
二、盤 每次起牌到和牌子或荒牌為一盤。 三、圈 四人各坐一次莊為一圈。
四、局 每打完四圈或達到規(guī)定時間為一局。 五、圈風 每局比賽圈數(shù)的標志。
第一圈為東風圈,第二圈為南風圈,第三圈為西風圈,第四圈為北風圈。 六、門風 運動員每盤座位的標志。
莊家為東風,下家為南風,對家為西風,上家為北風。 七、定位 運動員按抽簽號碼確定的桌號及方位。
八、莊家、旁家 門風東者為莊家,其余均為旁家。 無論是否和牌,莊家不連莊。
九、輪轉 運動員在比賽過程中按競賽規(guī)程的規(guī)定進行位置調換。 十、手牌 擺在自己門前的牌為手牌,標準數(shù)為13張。
行牌過程中包括擺亮在門前的順子、刻子、杠;開杠多出的牌補花不計算在3張標準牌數(shù)內。 十一、將牌 按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。
十二、順子 3張同花色序數(shù)相連的牌。 十三、刻子 3張相同的牌。
碰出的為明刻,抓在手中的暗刻。 十四、對子 兩張相同的牌。
十五、字牌 指風牌和箭牌,風牌為東、南、西、北。箭牌為中、發(fā)、白。
十六、幺九牌 序牌中的一、九及字牌。 十七、吃牌 指上家打出牌后,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,并且按規(guī)定將此副牌擺亮在立牌前。
十八、碰牌 指任一家打出牌后,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,并且按規(guī)定將此副牌擺亮在立牌前。 十九、杠 報開杠的4張相同的牌。
二十、補花 抓到花牌后,明放在立牌前,并從牌墻最后補一張牌。 二十一、聽牌 只差所需要的一張牌即能和牌的狀態(tài)。
二十二、和牌 符合規(guī)定的牌型條件,達到或超過起和分標準并報和牌的行為。 二十三、自摸和 自己抓進成和的牌,并報和牌。
二十四、點和 和他人打出的牌。 二十五、報牌 行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、補花或和牌。
二十六、番種 是具有一定分值的各種牌張組合的形式或和牌方式的稱謂。 二十七、罰張 被判定受處罰的牌。
二十八、單放 自摸成和牌的那一張牌,不可隨意插入手牌之中,就單獨擺放,以便核查。 二十九、多張、少張 和牌前,手牌數(shù)多于或少于規(guī)定的數(shù)量。
三十、荒牌 每盤抓完第144張牌,打出后仍無人和牌。 三十一、詐和 不符合《規(guī)則》規(guī)定條件而宣布和牌。
三十二、牌墻、牌城 四人各自在門前碼成18墩牌,即稱牌墻。四道牌墻左右相接稱牌城。
三十三、牌池 即四道墻圍起的區(qū)域。 出牌 凡是抓進或吃、碰、開杠、補花后,不和牌便要打出一張牌。
莊家第一次從抓牌完畢(包括補花)到出牌的限定時間為30秒。此后,包括各家,每次從上家打出牌后,到自己出牌的時限為15秒(包括吃牌、碰牌、補花);允許同時打出吃進的牌;打出的牌必須先放在自己門前明示一下,然后歸入牌池內;放入牌池內的牌子要有序地從左向右擺放,放置到第6張后,再依次另放一行,排列要整齊,以便于觀察。
五、吃牌 上家打出牌,與自己手中的牌可以組成一副順子,便可以報吃,把組成的順子擺亮在立牌前。允許同時吃進(或碰)打出的牌;允許吃碰(杠)、和跟張打出的牌;報吃應稍慢些。
六、碰牌 有人打出的牌與自己手中的對子相同,便可報碰,組成一副刻子并擺亮在立牌前。 “碰”比“吃”優(yōu)先。
碰牌要快,要在3秒之內報出。 七、開杠 報開杠后應即在牌墻最后補進一張牌。
吃牌時,手中有杠牌,不能開杠。只能在下一次自己抓進牌后才能開杠“杠”比“吃”優(yōu)先。
杠分以下兩種。 (一)明杠:別人打出一張與手中的暗刻相同的牌,即報杠(不再計暗刻)。
或者抓進一張與已經(jīng)碰的刻子牌相同也可報開杠,明杠須明放在自己立牌前。有明杠不再計“門前清”。
(二)暗杠:自己抓到4張相同的牌,即可報開杠。暗杠應扣放在自己立牌子前。
在一家和牌或荒牌時,必須亮明,以便其他三家查實,戒有詐杠。 暗杠不影響“門前清”。
和牌的規(guī)定 一、和牌的程序 和牌者首先必須報和牌,并將手牌整理后亮明,報出自己和牌的番種、分數(shù),再經(jīng)其他三家的公認和裁判審定。其他三家在和牌確認之前,不得將自己的手牌放倒。
二、和牌的要求 (一)和牌者的牌型必須具備下列牌型之一 1.和牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、111、111、111 (4)11、123、111、111、111. (5)11、111、111、111、111. 2.和牌的特殊牌型 (1)11、11、11、11、11、11、11(七對)。 (2)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
(3)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、(全不靠)。 (注:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子) (二)和牌的方式 1.自摸和:自己抓牌成和牌(包括杠上開花。
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麻將基本規(guī)則和山東麻將教程
基本規(guī)則
麻將牌(全副牌共計136張)序數(shù)牌合計108張A、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張牌B、筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張牌C、條子牌:從一條至九條,各4張,共36張牌字牌合計28張A、風牌:東、南、西、北,各4張,共16張牌B、箭牌:中、發(fā)、白,各4張,共12張牌玩家手中的麻將牌符合不同的和牌牌型,即可和牌
名詞解釋
對子:兩張相同的麻將牌組合順子:三張同花色序數(shù)相連的麻將牌刻子:三張相同的麻將牌。碰出的為明刻,抓在手中的為暗刻。將牌:和牌時必須具備的單獨的一個對子,與手牌中其他順子,刻子無關的單獨一對牌吃牌:指上家打出牌后,報“吃”者把自己的兩張牌取出加在一起組成順子,并且按規(guī)定將此幅牌擺亮在立牌前。碰牌:指任一家打出牌后,報“碰”者把自己的對子取出,加在一起組成一副刻子,并且按規(guī)定將此幅牌擺亮在立牌前。杠:報開杠的4張相同的牌,開杠者必須補一張新牌聽牌:只差所需要的一張牌即能和牌的狀態(tài),聽牌過程中,玩家不可以換牌
和牌:符合規(guī)定的牌型條件,達到或超過起和分標準自摸和:玩家自己抓進成和牌點炮:和他人打出的牌荒莊:每盤抓完第136張牌,打出后仍無人和牌;報牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、開杠、和牌
番數(shù)88
牌型大四喜
介紹由4副風刻(杠)組成的和牌
備注不計門風刻、三風刻、碰碰和
番數(shù)88
牌型大三元
介紹和牌中,有
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