s6上單艾克天賦不滅是重裝艾克的核心, 相對于廉價(jià)的吸血,先天資質(zhì)增加雙傷對于重裝艾克收益巨大,同理近戰(zhàn)士點(diǎn)出雙刃劍性價(jià)比高。
s6上單艾克符文高額的攻速讓他輕易打出3環(huán),而一定的護(hù)甲 生命值配合在線上賴線能力強(qiáng),一定的法術(shù)強(qiáng)度讓消耗能力更強(qiáng)。 (印記:9攻速;符?。?HP 5護(hù)甲;雕紋:9魔抗;精華:3法強(qiáng)。)
目前艾克在上單位確實(shí)非常的強(qiáng),團(tuán)戰(zhàn)同時(shí)也是非常的惡心!小伙伴們可以多加練習(xí),上分還是很輕松的喲!核心裝備:振奮、日炎、冰拳出裝就是要肉和粘人,依靠被動(dòng)的三下來打出傷害!非常的強(qiáng)力!這里推薦首先出的是日炎或者冰拳。 終極神裝:振奮、日炎、冰拳、魔抗鞋、藍(lán)盾、九頭蛇備選:深淵、傳送門振奮 日炎 冰拳新代重裝上單戰(zhàn)士三核心裝,無論是留人還是生存能力上都十分不錯(cuò);藍(lán)盾讓他在對方高爆擊的ADC韌性更強(qiáng),巨型九頭蛇增強(qiáng)輸出同時(shí)能輕松的打出3環(huán)被動(dòng),如果敵方AP傷害較高深淵是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
技能加點(diǎn):主Q副E為主,有R丶R最后學(xué)滿W,Q與E作為線上核心消耗手段,而W更多的是提供控制作用。前期打法:①1級的艾克有著Q雙傷 被動(dòng)的存在,對拼能力很強(qiáng)。
最好先A兵疊出不滅被動(dòng)這樣讓回復(fù)和輸出上更強(qiáng),如果對于近戰(zhàn)就是佯裝補(bǔ)兵接近對手A Q向前走A。②常見的消耗手段是EQA,再向前走A出第三下,然后利用高移速可以往己方小兵堆內(nèi)走;還有QW起手,利用Q的起手動(dòng)作掩蓋W的前搖,通常是己方隊(duì)友來支援的時(shí)候最佳。
③前期對藍(lán)量需求較高,如果在藍(lán)條低的情況下,如果沒有單殺對手,也可以回家準(zhǔn)備一個(gè)多蘭戒和一個(gè)殺人戒來或者倆多蘭戒來保證藍(lán)量的供給(出門裝還是腐敗藥水通常。)團(tuán)戰(zhàn)打法:由于艾克W的不穩(wěn)定性,如果沒有十足的把握千萬不要先手W控制對手,可以利用己身高生存能力去EQ,然后W給與控制更多的人(優(yōu)先考慮敵方C位),給與己方C位提供良好的輸出機(jī)會,由于己身沒有高AP,大招不一定要留著打傷害,不如保全自己更佳。
反之,敵方先手,W同樣的是為了控制更多的人。逆風(fēng)打法:重裝艾克是個(gè)不很吃資源的存在,因?yàn)樵趫F(tuán)戰(zhàn)中主要的作用是倆點(diǎn),吸收傷害&騷擾敵方C位成為穩(wěn)定的突擊前排,其次是用W打出穩(wěn)定的控制給與隊(duì)友良好的輸出機(jī)會,由于艾克有著倆條命,如果劣勢將資源多的給與己方C位來增加輸出能力,而自己在團(tuán)戰(zhàn)中時(shí)機(jī)把握好,利用W控制住好敵方C位即可。
要點(diǎn)與技巧:①B回城R上線,出裝思路清晰,才能在限定時(shí)間內(nèi)到達(dá)線上。②Q的第二段傷害是以己身位置為終點(diǎn),所以靈活運(yùn)用對你線上有不小的幫助。
③QW以及W往后走再前E(閃現(xiàn))控制有著出其不意之效。 以上就是玩游戲網(wǎng)小編為大家?guī)淼膌ols6上單艾克出裝介紹及團(tuán)戰(zhàn)打法! 小編推薦 玩游戲開黑交流群:384211313 關(guān)注LOL公眾號:擼聯(lián)盟可獲取最新的LOL資訊 2016LCK夏季賽[決賽] 五周年活動(dòng)匯總 2016LPL夏季賽 LOL9月活動(dòng)大全 英雄技能技巧大全 英雄克制大全 天下英雄S6特輯第一期 盲僧E閃R閃一秒7腳 9月16日周免英雄 未來守護(hù)者 杰斯 荒漠屠夫 雷克頓 蜘蛛女皇 伊莉絲 德瑪西亞皇子 諾克薩斯之手 琴瑟仙女 娑娜 虛空行者 卡薩丁 沙漠皇帝 阿茲爾 首領(lǐng)之傲 厄加特 皮城女警 凱特琳。
凱南在LOL中的上單位置并不是非常很強(qiáng)勢的英雄,所以在天賦符文方面也要選擇可以對線的,下面我們就來看看S6上單凱南天賦怎么加點(diǎn)符文怎么搭配 S6上單凱南天賦加點(diǎn): 兇猛系天賦樹 第1層:巫術(shù):技能傷害提升:0。
4/0。8/1。
2/1。6/2% 第2層:盛宴:擊殺一個(gè)單位回復(fù)20生命值,冷卻時(shí)間:20秒 第3層:先天資質(zhì):不斷增長的攻擊力:2/4/6/8/10于18級,不斷增長的法術(shù)強(qiáng)度:3/6/9/12/15于18級 第4層:恃強(qiáng)凌弱:你對移動(dòng)受損(減速,暈眩,嘲諷,等)的目標(biāo)造成2。
5%額外傷害。 第五層:敏銳思維:法術(shù)穿透:1。
4/2。8/4。
2/5。6/7% 第六層:冥火之觸:你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續(xù)承受共(0。
5x額外攻擊力 0。2x法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害(群體技能和持續(xù)傷害技能會在1。
5秒里持續(xù)造成一半傷害) 上單的凱南優(yōu)先還是點(diǎn)滿攻擊系,最重要的就是第六層的冥火之觸,可以讓凱南在前期混線的時(shí)間Q中一發(fā)就會磨掉不少的血,擺脫前期供給不足的特性! 堅(jiān)決系天賦樹 第1層:不屈:額外護(hù)甲和魔抗:1。 2/2。
4/3。6/4。
8/6% 第2層:硬化皮膚:來自英雄和野怪的普攻傷害減少2。 第3層:老兵傷痕:額外生命值:0。
8/1。6/2。
4/3。 2/4%總生命值 第4層:洞悉:你的召喚師技能的冷卻時(shí)間縮短15%。
剩下的12點(diǎn)推薦選擇防御天賦,因?yàn)橄啾戎略幵p天賦實(shí)在是對上單凱南沒什么作用,比較尷尬,而上路又是拼的最兇抓的最多的一路,點(diǎn)出防御天賦能更好的發(fā)育! 2、S6上單凱南符文 紅色:攻擊力x9 黃色:成長生命值x9 藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9 精華:法術(shù)強(qiáng)度x1,攻擊速度x2 這一套符文配合下面的現(xiàn)在S6的天賦讓凱南在前期對線期強(qiáng)到無敵!傷害高的不科學(xué)。 關(guān)于凱南的符文沒有一套讓職業(yè)選手都認(rèn)為很好的固定符文,幾乎每個(gè)人的符文都有些許的不同,有的人喜歡帶紅色雙穿,有些人喜歡精華全帶法強(qiáng)。
3、S6凱南連招技巧: 狂暴之心連招的核心指導(dǎo)思想是為了觸發(fā)自己的被動(dòng),這樣可以眩暈對方,被眩暈后不管是自己的后續(xù)平A,還是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的隊(duì)友傷害,都非常的可觀。 想要眩暈住對方的話,在前期要保證自己的技能命中率和釋放的技巧,比如W技能給凱南一個(gè)第五次平A可以給對方印記的被動(dòng),所以有些時(shí)候這個(gè)平A也是技能連招之一。
高端連招 利用W的被動(dòng)第五次A對方英雄,然后QW就可以暈住對方,這樣的連招自己需要計(jì)算平A次數(shù)。 基本連招 EQW,E技能可以給刮到的人上印記,這個(gè)時(shí)候需要保證自己Q的命中率,之后W技能馬上觸發(fā)眩暈,當(dāng)然如果你Q沒有命中,也許A一下就能觸發(fā)印記(參考高端連招)。
團(tuán)戰(zhàn)連招 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的凱南基本上是ERQW。因?yàn)榇笳械奶匦Ш虴技能特效,這套連招基本上是可以暈倒對方,差別是暈對方幾人而已,不過凱南比較脆,注意自保的沙漏,隨時(shí)要開啟。
上路人馬不虛任何上單,召喚師技能必帶疾跑,非常適合他,而且現(xiàn)在疾跑加強(qiáng)了。人馬對線不存在弱勢期,只是4,5級不太強(qiáng)力而已,趁著對面補(bǔ)刀,Q技能磨血,只是別越兵線太深,另外不要在對面的強(qiáng)勢期無腦去打,因?yàn)槿笋R并不能吊打一切。不要著急開E,感覺情況不對馬上后撤,三級的人馬即使拼不過也可以留著E跑路,如果感覺不錯(cuò),就開E,追著他Q,用W燙他,等E傷害達(dá)到最高就把對面撞回來,再打一套。
對抗混線能力強(qiáng)或者遠(yuǎn)程上單可能有些吃力,不過人馬恢復(fù)能力強(qiáng),塔下補(bǔ)刀不很吃力,控線能力也強(qiáng),也能防打野抓,沒有哪個(gè)英雄能在均勢對線的情況下單人越塔強(qiáng)殺你。另外人馬出裝非常靈活,無論是幽夢,還是冰拳(或冰心)黑切減CD大招流,還是日炎板甲肉盾流,你能在任何情況下找到適合自己的裝備,這得益于人馬異常強(qiáng)大的團(tuán)控和混線能力,
幽夢黑切特別適合人馬。三項(xiàng)改動(dòng)后我覺得也可以試試,但是人馬出了三項(xiàng)之后需要補(bǔ)充肉裝,畢竟三項(xiàng)特別適合人馬的屬性加成都不太高,攻速對于人馬用處不是極大。你的W范圍內(nèi),對面敵人受到的一切傷害,包括隊(duì)友造成的傷害,都能給你回血,這就是人馬出振奮之后很難打死的原因,除非特殊情況出女妖,其他情況魔抗裝就出振奮,出振奮之后如果追認(rèn)不費(fèi)力或者團(tuán)隊(duì)控制技能足夠,可以不出冰拳或者冰心,以免減cd溢出。
打團(tuán)只需找準(zhǔn)時(shí)機(jī),先手或者后手打亂陣型都可以,但是不要脫離隊(duì)友,
出門水晶瓶2紅和一藍(lán),當(dāng)然了如果可以的話等到3瓶紅也是可以的,這樣線上的消耗能力強(qiáng)的小魚人可以讓不斷地利用自己的QW消耗對手,然后E回來,期間附帶一些平A。
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一般現(xiàn)在的上單ad小魚人是帶懲戒的,所以羽兒推薦的第一件裝備會出藍(lán)色的附魔吞噬的打野裝備,這件裝備可以讓小魚人的粘人的能力進(jìn)一步增強(qiáng),即使沒有技能的小魚人也完全可以依靠W加平A打出極高的持續(xù)輸出。
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第二件當(dāng)然是三項(xiàng)了,三項(xiàng)是必須做出來的意見作為核心的裝備之一,三項(xiàng)一出來可以讓小魚人的傷害進(jìn)一步提升,而且三項(xiàng)的被動(dòng)讓小魚人變得更加的靈活。
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鞋子的話遇到ap上單比如冰女或者瑞茲就出水銀鞋否則就出忍者足具。
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冰心,是魚人特別推薦的意見專對抗一些比較暴力的ad上單,比如瑞文劍姬等,這樣的小魚人不光具備高護(hù)甲,而且呢20%的減CD可以讓小魚人變得更加的靈活,在團(tuán)戰(zhàn)穿梭自如。
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冰錘,這件裝備可以讓小魚人的粘人能力切后排一切一個(gè)準(zhǔn),而且還很難脫離小魚人的追殺,畢竟一個(gè)E一個(gè)E,還有大招的減速,藍(lán)色打野裝備的減速。
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破敗有一件減速的裝備可以說到出了這件裝備的小魚人基本成裝了,可以擁有1V2的能力了。
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最后一件羽兒永遠(yuǎn)會選擇女妖,這件裝備配合E技能可以騙掉無數(shù)的技能。團(tuán)戰(zhàn)可以利用她吸收對面的控制技能,配合E技能踩下去算是一個(gè)開團(tuán)了。
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