游戲,伴動物而生。
在動物世界里,游戲是各種動物熟悉生存環(huán)境、彼此相互了解、習(xí)練競爭技能、進而獲得“天擇”的一種本領(lǐng)活動。
游戲,隨人類而造。
在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質(zhì),更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發(fā)展的需要創(chuàng)造出多種多樣的游戲活動。
游戲,并非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發(fā)活動,懷有生存技能培訓(xùn)和智力培養(yǎng)的目標。
游戲最早的雛形,可以追溯到人類原始社會流行的活動:扔石頭、投擲帶尖的棍子。這些最早的游戲顯然是以增強生存技能作為初衷。社會進步后,棋牌類游戲、競技類游戲開始出現(xiàn),那是為了智力培養(yǎng)和適應(yīng)競爭而生,《剪刀、石頭、布》是一個典型,各類棋牌則是另外一種典型。英國有個《剪刀、石頭、布》的俱樂部,在這個全世界共同的猜拳語言中,心理學(xué)家不斷有新的研究報告推出,用這個最簡單的游戲來研究不同出拳人的性格和輸贏的機率。這個簡單游戲歷久不衰的理由是,在這個出拳的心里演算過程中,不停地加計對手心態(tài)的模擬與自己回應(yīng),讓這個簡單的游戲中,出現(xiàn)了永遠不被抹煞的趣味。如今純娛樂的游戲,比如網(wǎng)絡(luò)游戲,給玩家?guī)淼氖羌兇釶K、打怪和升級,這些“價值”占據(jù)了游戲的定義,使原本嚴肅的“游戲”迷路在消遣娛樂之中。
網(wǎng)絡(luò)游戲的由來
最早的聯(lián)機游戲是1969年 瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統(tǒng)編寫了一款名為《太空大戰(zhàn)》(SpaceWar)的游戲 這只是網(wǎng)絡(luò)游戲的雛形
而真正的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲則是1978年在英國的埃塞克斯大學(xué) 羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫的《MUD1(多用戶地下城1)》
之后1992年的《東方故事》經(jīng)過外的華人學(xué)生對其進行漢化之后 于93年便迅速傳播到了香港和臺灣 這可以算得上是中國第一款網(wǎng)絡(luò)游戲了
而1995年下半年 大陸中科院的網(wǎng)內(nèi)也開始流傳其了臺灣的《東方故事2》簡體中文版 這則是大陸第一個網(wǎng)絡(luò)游戲
別忘了此時中國大部分的人還不知道電腦為何物 有幸觸網(wǎng)的人們(大部分在電信部門)還在使用9600bps的調(diào)制解調(diào)器進行連接
最終 1999年4月 經(jīng)過對一個電話游戲的升級改造 樂斗士推出了國內(nèi)最早的圖形網(wǎng)絡(luò)游戲《笑傲江湖之精忠報國》
許多玩家都誤認為網(wǎng)絡(luò)游戲始于1994年或1995年Doom和魔獸爭霸的興起。多數(shù)人都認為直到1993年互聯(lián)網(wǎng)蓬勃興起和1994—1995年游戲開發(fā)商在計算機游戲中開始添加網(wǎng)絡(luò)連接。
之后,網(wǎng)絡(luò)游戲才逐漸浮出水面。但事實并非如此,網(wǎng)絡(luò)游戲的興起可以一直追溯到上世紀的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布羅米的美國人為PLATO遠程教學(xué)系統(tǒng)編寫了一款名為《太空大戰(zhàn)》的游戲,該游戲以誕生于麻省理工學(xué)院的第一款電腦游戲《太空大戰(zhàn)》為藍本,可以支持兩人遠程連線。可以說,SpaceWar是現(xiàn)在所有形形色色、品種繁多的網(wǎng)絡(luò)游戲的鼻祖和雛形。
最早的聯(lián)機游戲是1969年 瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統(tǒng)編寫了一款名為《太空大戰(zhàn)》(SpaceWar)的游戲 這只是網(wǎng)絡(luò)游戲的雛形
而真正的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲則是1978年在英國的埃塞克斯大學(xué) 羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫的《MUD1(多用戶地下城1)》
之后1992年的《東方故事》經(jīng)過外的華人學(xué)生對其進行漢化之后 于93年便迅速傳播到了香港和臺灣 這可以算得上是中國第一款網(wǎng)絡(luò)游戲了
而1995年下半年 大陸中科院的網(wǎng)內(nèi)也開始流傳其了臺灣的《東方故事2》簡體中文版 這則是大陸第一個網(wǎng)絡(luò)游戲
別忘了此時中國大部分的人還不知道電腦為何物 有幸觸網(wǎng)的人們(大部分在電信部門)還在使用9600bps的調(diào)制解調(diào)器進行連接
最終 1999年4月 經(jīng)過對一個電話游戲的升級改造 樂斗士推出了國內(nèi)最早的圖形網(wǎng)絡(luò)游戲《笑傲江湖之精忠報國》
回答者:xh820 - 魔法師 五級 11-22 23:28
許多玩家都誤認為網(wǎng)絡(luò)游戲始于1994年或1995年Doom和魔獸爭霸的興起。多數(shù)人都認為直到1993年互聯(lián)網(wǎng)蓬勃興起和1994—1995年游戲開發(fā)商在計算機游戲中開始添加網(wǎng)絡(luò)連接之后,網(wǎng)絡(luò)游戲才逐漸浮出水面。但事實并非如此,網(wǎng)絡(luò)游戲的興起可以一直追溯到上世紀的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布羅米的美國人為PLATO遠程教學(xué)系統(tǒng)編寫了一款名為《太空大戰(zhàn)》的游戲,該游戲以誕生于麻省理工學(xué)院的第一款電腦游戲《太空大戰(zhàn)》為藍本,可以支持兩人遠程連線??梢哉f,SpaceWar是現(xiàn)在所有形形色色、品種繁多的網(wǎng)絡(luò)游戲的鼻祖和雛形。
網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(UO)
號稱MMORPG網(wǎng)游鼻祖的《UO》(網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀),是美國Electronic Arts(電子藝界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自從1997年發(fā)布以來,《UO》成為了北美有史以來銷售成績最佳的角色扮演游戲系列,是網(wǎng)絡(luò)游戲的革命性代表作。UO可以說是最長壽的網(wǎng)絡(luò)游戲,至今已經(jīng)發(fā)布過7部資料片。
1.《尼爾:機械紀元》
故事背景設(shè)定在遙遠的未來,講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊進行戰(zhàn)斗的故事。
2.《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)
是任天堂游戲公司出版發(fā)行的開放世界動作冒險游戲。2017年3月3日登陸NS平臺為其首發(fā)護航,同日登陸Wii U。
3.《最終幻想7悲鳴的星球之命》
數(shù)年前,一家叫神羅的公司發(fā)現(xiàn)了埋藏在地底深處的某種生物遺體(杰諾瓦)和一種叫魔晄的能源,并用其作研究,他們將該生物體浸入魔晄中生產(chǎn)電力,從而發(fā)展成為全球最大壟斷公司,魔晄可增加人體能力,但使用過量會讓人變成怪物。
世界各地都有采集魔晄能源的魔晄爐,他們拿人體作試驗,失敗的地方就成了廢墟。而魔晄是不可再生的星球能源,過度采集會使使星球凋亡。主角們來自反神羅組織雪崩,在與神羅對抗的過程中逐漸了解了魔晄的實質(zhì),開始為拯救星球而戰(zhàn)斗。
4.《戰(zhàn)神》
是索尼電子娛樂開發(fā)的一款動作類單機游戲,2005年3月在北美PS2平臺第一次推出。
游戲以希臘神話為背景,講述由凡人成為戰(zhàn)神的奎托斯(Kratos)成為戰(zhàn)神并展開弒神屠殺的冒險歷程。
5.《上古卷軸》(The Elder Scrolls,簡稱 TES)
是由Bethesda Softworks開發(fā)的一款角色扮演游戲(RPG)系列。系列首部作品是1994年3月在DOS平臺上推出的《上古卷軸:競技場》。
擴展資料
《尼爾·機械紀元》故事
外星人突然入侵地球,他們制造了名為“機械生命體”的軍隊。在外星人勢不可擋的力量面前,人類逃往月球。
為了重新奪回地球,人類建立了由“戰(zhàn)斗型機器人”所組成的戰(zhàn)斗抵抗組織。為了打破戰(zhàn)場的僵局,人類設(shè)計了“尤爾哈(另譯:寄葉)”作戰(zhàn)單位——最新型的先進的機器人戰(zhàn)士。在一片貧瘠荒涼、渺無人煙的地球上,機械生命體與機器人戰(zhàn)士展開了大戰(zhàn)。這場戰(zhàn)爭將會成為打開未知奧秘的關(guān)鍵。
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拆白道字 把一個字拆成一句話的一種文字游戲。
塵飯涂羹 涂:泥。塵做的飯,泥做的羹。指兒童游戲。比喻沒有用處的東西。
頂針續(xù)麻 首尾相連,循環(huán)往復(fù)的一種文字游戲。如:成語接龍等。
斗雞走狗 使公雞相斗,使狗賽跑。指舊時剝削階級子弟游手好閑的無聊游戲。
群鴻戲海 鴻:鴻雁;海:指大湖。象許多飛鴻在大湖里游戲一樣。形容書法遒勁靈活。
嬉笑怒罵 嬉:游戲。比喻不論什么題材和形式,都能任意發(fā)揮,寫出好文章來。
游戲人間 指把人生當作游戲的一種生活態(tài)度。
游戲三昧 原為佛家語,意思是排除雜念,使心神平靜。也比喻事物的精義、決竅。后指用游戲的態(tài)度對待一切。
青梅竹馬 青梅:青的梅子;竹馬:兒童以竹竿當馬騎。形容小兒女天真無邪玩耍游戲的樣子?,F(xiàn)指男女幼年時親密無間。
波羅塞戲 即雙陸。古代游戲,二人相博,類似下棋。
斗雞走馬 斗雞賽馬。古代的賭博游戲。
擊壤鼓腹 原謂人民吃得飽,有余閑游戲。后用為稱頌太平盛世之典。
游戲筆墨 指以游戲態(tài)度所寫的詩文。
游戲塵寰 猶言游戲人間。
游戲翰墨 見“游戲筆墨”。
游戲人世 見“游戲人間”。
戲蝶游蜂 〖解釋〗飛舞游戲的蝴蝶和蜜蜂。后用以比喻浪蕩子弟。
擊壤而歌 擊壤:古代的一種游戲。打擊土堆而唱歌。比喻太平盛世,人人豐衣足食
公元前1100年,恰逢千年浩劫來臨之際,在華夏中原大地發(fā)生了一場驚天地、泣鬼神的商周之戰(zhàn)。
在這場交戰(zhàn)中,君臣主仆、三教九流,仙界妖道、凡夫俗子都被卷入了歷史洪流之中…… 話說黃帝后代成湯滅夏建商,國都地域廣闊,東起濱海,西至甘肅,北起遼寧,南到長江流域。 紂王乃前王帝乙第三子,天生神力,某日上演“托梁換柱”震懾天子,二十歲時便被立為太子。
五年后,帝乙駕崩,紂王作為儲君登基稱帝,定都朝歌。幸得各臣子輔佐,統(tǒng)領(lǐng)八百路諸侯,國泰民安,風(fēng)調(diào)雨順。
紂王七年二月,北海袁福通率七十二路諸侯反商,太師聞仲北伐。 聞仲出兵一個月之后,時值女媧圣誕之辰,紂王入女媧宮進香時,突然看見女媧圣像容貌端麗,宛然如生,一時神魂顛倒,淫心陡起,在女媧宮墻壁上題下淫詩一首。
待女媧回宮后,看見壁上詩句,不禁勃然大怒。于是召來三只妖精去惑亂帝心,這三個妖精一是千年狐貍精,一是九頭稚雞精,還有一個玉石琵琶精。
三只妖精利用她們傾城傾國的美貌取媚紂王。那頭千年狐貍精更是化身冀中侯蘇護之女——妲己,潛入宮中,迷惑君心。
紂王終日沉迷于美色,流連于酒池,不思社稷,荒廢朝政。妖狐肆虐,紊亂朝綱,鑄 炮烙、殺忠臣、施苛政,以至于萬民怨言,人心背離…… 早有策反之意的西伯侯之子姬發(fā),受八百諸侯擁戴,上順天意,下應(yīng)民心,在西歧城建立周王朝,號武王。
周武王施行德政,招賢納才,經(jīng)數(shù)年經(jīng)營已具備了與商朝相抗衡的能力。遂響應(yīng)民心,起兵討伐暴君,人間戰(zhàn)亂由此開始…… 值此動亂,仙界的闡教和截教早已洞悉天意:凡間正值周興商亡的更替,仙界恰逢神仙犯戒的輪回之數(shù)。
故決定創(chuàng)建神界。那時共分天、仙、人三界。
其中天界由統(tǒng)領(lǐng)天地的正神控制,仙界則是一些資質(zhì)高低不一的游仙,而在人界卻又隱匿著許多道行高深的異士。所以,受浩天上帝之命,兩教商議共立封神榜。
將卷入商周之戰(zhàn)的游仙異士都記入名冊,待商滅周興之后,冊封為天地之神,組成神界。闡、截二教,修行方 式各異,互相之間頗不認同,存有一較之心。
借商周對戰(zhàn)之機,闡教掌教師尊——原始天尊派弟子姜子牙持榜下山輔佐周王。同時截教通天教主也正在醞釀著顛覆仙 界的陰謀。
兩派門人下到凡間,各助一方,布陣互比高下。頓時仙家法術(shù)、魔教法寶紛出,天地為之變色,山河為之動搖。
社稷不寧,凡間妖孽乘機四處活動,為禍一方,民眾困苦不堪。 仙界動亂,自顧不暇,無力整治妖界。
民眾為避戰(zhàn)亂和妖魔侵擾,不得不舉家遷徙,飽受顛沛流離之苦??芍^世間浩劫,人、仙、妖皆不能免。
亂世出英雄,生與死,成或敗,榮及辱,待看這千古煙波浩蕩。 。
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