dota2新手入門基礎(chǔ)知識(shí)有:
1、首先就是刀塔最基礎(chǔ)的東西:補(bǔ)刀,剛剛上手的時(shí)候就覺得刀塔的刀難補(bǔ),這需要多練,近戰(zhàn)可以出補(bǔ)刀斧,補(bǔ)刀有正反補(bǔ),證補(bǔ)殺對(duì)面小兵,反補(bǔ)殺自家小兵,正補(bǔ)得錢(只有補(bǔ)到才有)和經(jīng)驗(yàn)(小兵死了就有),反補(bǔ)得經(jīng)驗(yàn)并使對(duì)面獲得經(jīng)驗(yàn)減少,玩的英雄類型不同傾向于正反補(bǔ)也是不同的,我覺得新手優(yōu)先先練好正補(bǔ)以及不被反補(bǔ)。
2、刀塔有晝夜系統(tǒng),每四分鐘切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時(shí)機(jī),以及每兩分鐘在河道兩個(gè)神符點(diǎn)中其中一個(gè)會(huì)刷隨機(jī)神符(加速,雙倍奧術(shù),隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時(shí)機(jī)。從游戲開始剛開始以及每五分鐘一次在賞金符點(diǎn)刷賞金符。
3、認(rèn)識(shí)一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅(qū)逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰(zhàn)士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。
糾正一個(gè)錯(cuò)誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?
",你所說的并不是全體隱身,而是一個(gè)叫詭計(jì)之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進(jìn)入詭計(jì)之霧的掩護(hù),但一旦附近有敵方英雄詭計(jì)之霧的效果便會(huì)消失(該物品的主要用途意即不讓對(duì)面的眼及小兵等其他單位提供的視野發(fā)現(xiàn)本方的抓人團(tuán)隊(duì)),當(dāng)然有個(gè)英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊(duì)友隱身,但持續(xù)時(shí)間不長,不適合用來遠(yuǎn)途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會(huì)對(duì)游戲平衡有任何一點(diǎn)的影響,只會(huì)改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動(dòng)作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至于其他常識(shí)網(wǎng)站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
力量屬性:每增加一點(diǎn)力量,增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。
敏捷屬性:每增加一點(diǎn)敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲。
智力屬性:每增加一點(diǎn)智力,增加13點(diǎn)魔法值和0.04點(diǎn)/秒的魔法回復(fù)速度。
Dota里面的英雄就分為這三種屬性,對(duì)應(yīng)屬性的增加,每點(diǎn)提高1點(diǎn)攻擊力(比如:力量屬性的英雄增加1點(diǎn)力量,則增加1點(diǎn)的攻擊力,水人是敏捷型英雄,只有加敏捷才會(huì)增加攻擊力)
水人敏捷轉(zhuǎn)換高了之后增加的是初始攻擊力和初始護(hù)甲(就是非屬性攻擊力,英雄攻擊屬性標(biāo)志后面的數(shù)值,而不是綠色的裝備、技能影響附加攻擊力),水人可以轉(zhuǎn)成純敏捷的,即全DOTA第一初始敏捷、初始護(hù)甲英雄(全轉(zhuǎn)成力量同理血最多,不過沒人那么做,那就沒攻擊了)初始高了有什么好處呢?就是有輔助光環(huán)的時(shí)候加成高如VS的命令光環(huán)、小黑的強(qiáng)擊光環(huán),都是以初始攻擊力為基礎(chǔ)計(jì)算的,也就是說如果你隊(duì)友有VS和小黑,又轉(zhuǎn)成高敏捷的話,你的攻擊力會(huì)非??植溃由蠘O高的攻擊速度,DPS就相當(dāng)可觀了,由于水人轉(zhuǎn)換的是自身屬性,所以如冰眼、雙刀、林肯這類屬性類裝備很適合水人,后期可以轉(zhuǎn)撒旦、蝴蝶,在水人面前力量和敏捷的屬性點(diǎn)才是一切
dota沒有天賦 符文 召喚師技能 但是他的難度高于英雄聯(lián)盟 至于隱身 dota的隱身技能不少 關(guān)鍵是有個(gè)物品(隱刀 即:洛薩之鋒)可以隱身 玩dota非常需要意識(shí)和操作 好在dota2有新手教學(xué) 可以讓你慢慢過渡 沒有誰可以剛一接觸就能上手的 玩這個(gè)游戲要做好被虐幾個(gè)月的準(zhǔn)備(好在打dota2的噴子少些 這也是dota1新手少的原因。
悲哀)類似于皮膚 dota2的飾品是不加任何屬性的 不過并不是套裝 你一般需要一件件打出來(購買除外) 個(gè)人認(rèn)為玩這游戲是為了享受團(tuán)隊(duì)合作的快樂 而不是去看華麗的特效? 另外 物品:詭計(jì)之霧 可以讓你和周圍若干距離的友方英雄隱身。+10%移動(dòng)速度 當(dāng)周圍400碼有敵方英雄或防御塔時(shí)失效(抓人神器 可以繞開眼和兵線) 祝你游戲愉快:) (原創(chuàng) 累死了)。
敵我區(qū)分啊~~ 小地圖上敵人是紅色的圓點(diǎn) 自家人是青色的~
紅色的小點(diǎn)兒消失 說明對(duì)方已經(jīng)不在你們的 視野范圍內(nèi)了!
補(bǔ)刀就是說 小兵 剩下沒多少血了 之后 別你打死 得道錢了~ 就是補(bǔ)刀 也可以補(bǔ)自己的兵!
回程卷軸這個(gè)啊~~ 他只能幫你達(dá)到有你們的建筑物的地方,并不是到處都能飛~
如果你想 到處都能飛 可以考慮出一個(gè) “飛鞋” 只要有你們小兵的 地方都能飛到~ 呵呵
謝謝 ~ 希望滿意!
多打自然是最主要的提高途徑。
提高的過程是循序漸進(jìn)的,一般來說有這么些事可以幫助提高水平:一、了解DOTA基本知識(shí),學(xué)習(xí)基本技巧。比如英雄技能、特性,技能/物品/商品快捷鍵,地圖上的關(guān)鍵點(diǎn)(F點(diǎn)、BOSS點(diǎn)、野外商店、高低地勢(shì)、陰影和視野盲區(qū)等),刷野怪/神符/BOSS的時(shí)間等等。
二、練習(xí)補(bǔ)刀。1、可以以單機(jī)模式練習(xí)補(bǔ)刀(用非AI版地圖,裸體出門,不加技能不加黃點(diǎn),挑戰(zhàn)自己在一定時(shí)間內(nèi)的補(bǔ)刀數(shù)),這是一個(gè)相對(duì)漫長枯燥的過程,但是效果比邊實(shí)戰(zhàn)邊練補(bǔ)刀進(jìn)步快。
2、你也可以選擇實(shí)戰(zhàn)中練習(xí)補(bǔ)刀,但是缺乏基本功的你會(huì)在隊(duì)友和對(duì)手的干擾下非常悲劇。三、實(shí)戰(zhàn)。
上平臺(tái)打打路人或者糾集幾個(gè)同好開個(gè)小黑。從一些比較簡單的英雄做起(推薦錘子類英雄),逐步的磨練自己的操作和意識(shí)(對(duì)于新手來說主要是進(jìn)攻/撤退的取舍),提升對(duì)英雄和地圖的感覺,積累經(jīng)驗(yàn)并建立自信心。
實(shí)戰(zhàn)要符合自己的水準(zhǔn)。當(dāng)達(dá)到一定的水平(不管輸贏你在10個(gè)人里都很拔尖的時(shí)候),不要留戀平臺(tái)的低級(jí)房,向高級(jí)房進(jìn)軍。
四、看錄像。1、看強(qiáng)隊(duì)較量的錄像,這種錄像在DOTA門戶網(wǎng)站可以輕易找到,選評(píng)分高的看,然后看人家是怎么打的。
(對(duì)新手而言,看強(qiáng)隊(duì)錄像并不能很快提高你的技巧,因?yàn)楹芏嘁啬氵€看不太明白。重要的是你可以從別人的玩法中找到并糾正自己的缺陷,比如錯(cuò)誤的出裝方式)2、看比較好的解說做的第一人稱視角視頻,看看人家如何對(duì)線,如何控兵線,如何做進(jìn)退取舍。
(至于如何風(fēng)騷的殺人那需要技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)支持,無法照搬)3、看自己的錄像。尤其要看自己打輸了的錄像,分析自己哪里做得不好,下次就不會(huì)倒在同樣的地方了。
看自己的錄像比看別人的錄像(視頻)提高大得多。4、精彩鏡頭集錦毫無學(xué)習(xí)價(jià)值。
五、休息。任何事情太過投入都會(huì)適得其反。
當(dāng)達(dá)到一定的層次后,休息一段時(shí)間不碰DOTA,回過頭來會(huì)有新想法新思路,這將幫助你進(jìn)一步提高水平。第二條也就是補(bǔ)刀,是基本中的基本。
而實(shí)戰(zhàn)則是重中之重。由菜鳥變成高手的整個(gè)過程是循序漸進(jìn)的過程,當(dāng)感覺提高很費(fèi)勁的時(shí)候,不要在以上五個(gè)條中的任何一個(gè)步驟鉆牛角尖,要從另外四條中找出路。
順帶告訴你幾個(gè)要點(diǎn):1、安全第一,尤其是劣勢(shì)的時(shí)候。2、要有一顆打錢的心,任何時(shí)候都要用心補(bǔ)刀。
不能因?yàn)榇髢?yōu)勢(shì)就亂A兵而不仔細(xì)補(bǔ)刀,不要因?yàn)槟闶锹愤^就亂A兵而不仔細(xì)補(bǔ)刀。只要暫時(shí)沒有別的事要做,就必須在保證安全的前提下想方設(shè)法搞錢。
3、學(xué)會(huì)無視。這主要是針對(duì)DOTA中人際交流的一種必要素質(zhì)。
現(xiàn)在平臺(tái)上的人素質(zhì)低的不少,水平也參差不齊,面對(duì)被噴、被虐、開圖的、開掛的要淡然處之(尤其不要有以掛制掛的想法)。4、堅(jiān)持。
無論是一場(chǎng)DOTA還是整個(gè)磨練DOTA技藝的過程,不放棄就始終有勝利的機(jī)會(huì)。
基礎(chǔ): -當(dāng)你一個(gè)人FARM或推進(jìn),感到可能會(huì)被GANK時(shí),盡快離開,穩(wěn)妥永遠(yuǎn)比送一個(gè)人頭強(qiáng)。
如果隊(duì)友匯報(bào)同路英雄"miss",或發(fā)出信號(hào)時(shí),盡快控線回到塔的范圍內(nèi)。 -當(dāng)你HP過低而又不能迅速回復(fù)時(shí),及時(shí)的選擇回家泡溫泉遠(yuǎn)比在線上期待著撿便宜強(qiáng),很可能在你的期待中下一個(gè)死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時(shí)塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會(huì)送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對(duì)方小兵攻擊,如果你是近戰(zhàn)英雄,注意保持走位并只拿last hit(補(bǔ)刀),然立刻回撤。當(dāng)你攻擊對(duì)方英雄的時(shí)候,他的小兵會(huì)攻擊你,所以盡量少騷擾對(duì)面英雄。
魔法不會(huì)引起小兵的攻擊。 -習(xí)慣于按住ALT鍵或者找個(gè)顯血條的工具程序,這會(huì)對(duì)你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補(bǔ)),這樣可以減少對(duì)方英雄的經(jīng)驗(yàn)和錢。但對(duì)你來講也許正補(bǔ)更重要。
-盡早把一個(gè)技能升滿通常比各升一點(diǎn)要好,這意味著你可以在7級(jí)就擁有一個(gè)4級(jí)技能。終極技能能升就升。
將你最有效最讓對(duì)方畏懼的技能優(yōu)先生滿,如風(fēng)暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。 -混線對(duì)你來講很重要,回家會(huì)讓你損失金錢和經(jīng)驗(yàn),越少越好。
-殺死中立生物有時(shí)更安全和容易,當(dāng)你在線上很艱難時(shí)可以轉(zhuǎn)向野區(qū)。 -河道沒兩分鐘刷一個(gè)的神符很重要,當(dāng)你沒有其他隊(duì)友需要時(shí)就自己拿掉,畢竟比給敵人強(qiáng)。
包括:重生(綠色):持續(xù)回復(fù)你的血和魔法直到你被攻擊或者時(shí)間結(jié)束 加速(紅色):使你達(dá)到極限速度 雙倍攻擊(藍(lán)色):使你的基礎(chǔ)攻擊翻倍 幻象:(橙色):創(chuàng)造一個(gè)屬于你的你自己的幻象 隱形:(白色/紫色):使你處于隱形狀態(tài)直到你攻擊、使用物品或技能,或時(shí)間結(jié)束推薦英雄: 隱形刺客:他的終極技能會(huì)讓你隱形,只要你做到以上幾點(diǎn),你起碼不會(huì)死成神,當(dāng)然你得注意對(duì)方的眼睛和寶石。 加點(diǎn):煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點(diǎn),永久隱形,黃點(diǎn)…… 巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招。
大招需要一些練習(xí)。
加點(diǎn):霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環(huán)霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點(diǎn),連環(huán)霜凍,黃點(diǎn)X4,連環(huán)霜凍,冰霜護(hù)甲X4,黃點(diǎn)…… 月之騎士:當(dāng)對(duì)方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個(gè)KILL。打野速度也較快。
加點(diǎn):月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點(diǎn),月蝕,黃點(diǎn)…… 你同樣也可以在初期選擇月光和黃點(diǎn)互點(diǎn)的加法 龍騎士:他的被動(dòng)技能讓你很難被殺死,滿級(jí)大招更是強(qiáng)大,擁有一個(gè)可用于FARM和騷擾的NUKE技能。 加點(diǎn):火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統(tǒng),火焰氣息,真龍形態(tài),火焰氣息,龍族血統(tǒng)X3,真龍形態(tài),神龍擺尾X3,黃點(diǎn),真龍形態(tài),黃點(diǎn)…… 骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害并且很難死亡。
加點(diǎn):冥火暴擊,黃點(diǎn),冥火暴擊,黃點(diǎn),冥火暴擊,復(fù)活,冥火暴擊,致命一擊X3,復(fù)活,致命一擊,吸血光環(huán)X3,復(fù)活,吸血光環(huán),黃點(diǎn)…… 避免選取這些英雄: 屠夫-肉鉤需要很高的水平。 月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰(zhàn)中有很多更合適你的英雄。 圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜師-非常脆,并且他的分身需要極限級(jí)的微操。 憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強(qiáng)的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對(duì)熟知地圖和良好的位置感。
基本物品: -動(dòng)物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運(yùn)送補(bǔ)給到線上,注意它們很容易死 -艾西非的遠(yuǎn)古祭祀:當(dāng)你黃血就使用,這對(duì)早期混線很重要 -治療指環(huán):提供不錯(cuò)的回血能力,還可以用來合成其他裝備 -虛無寶石:提供很好的魔法恢復(fù) -速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級(jí)以前買到通常比較好 -回城卷軸:非常重要,點(diǎn)擊建筑物使用可以使你迅速到達(dá)那里。當(dāng)你一個(gè)人在FARM感到你可能會(huì)被GANK時(shí)使用它逃跑。
當(dāng)你需要救塔或基地時(shí)也可以立刻飛回去,但注意落點(diǎn)盡量離敵人遠(yuǎn)一點(diǎn) 合成物品: -洛薩之鋒 對(duì)大多數(shù)敏捷英雄都不錯(cuò),可以讓你擁有疾風(fēng)步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。
基礎(chǔ): -當(dāng)你一個(gè)人FARM或推進(jìn),感到可能會(huì)被GANK時(shí),盡快離開,穩(wěn)妥永遠(yuǎn)比送一個(gè)人頭強(qiáng)。
如果隊(duì)友匯報(bào)同路英雄"miss",或發(fā)出信號(hào)時(shí),盡快控線回到塔的范圍內(nèi)。 -當(dāng)你HP過低而又不能迅速回復(fù)時(shí),及時(shí)的選擇回家泡溫泉遠(yuǎn)比在線上期待著撿便宜強(qiáng),很可能在你的期待中下一個(gè)死的就是你。
-盡量不要被塔攻擊,尤其是在游戲早期(1-11),這時(shí)塔比英雄更傷,你稍不注意可能就會(huì)送命。塔可以看到隱形單位。
-盡可能少的被對(duì)方小兵攻擊,如果你是近戰(zhàn)英雄,注意保持走位并只拿last hit(補(bǔ)刀),然立刻回撤。當(dāng)你攻擊對(duì)方英雄的時(shí)候,他的小兵會(huì)攻擊你,所以盡量少騷擾對(duì)面英雄。
魔法不會(huì)引起小兵的攻擊。 -習(xí)慣于按住ALT鍵或者找個(gè)顯血條的工具程序,這會(huì)對(duì)你很有幫助。
-你可以攻擊半血以下的己方小兵(反補(bǔ)),這樣可以減少對(duì)方英雄的經(jīng)驗(yàn)和錢。但對(duì)你來講也許正補(bǔ)更重要。
-盡早把一個(gè)技能升滿通常比各升一點(diǎn)要好,這意味著你可以在7級(jí)就擁有一個(gè)4級(jí)技能。終極技能能升就升。
將你最有效最讓對(duì)方畏懼的技能優(yōu)先生滿,如風(fēng)暴之錘,霜凍新星,灼熱之箭等。 -混線對(duì)你來講很重要,回家會(huì)讓你損失金錢和經(jīng)驗(yàn),越少越好。
-殺死中立生物有時(shí)更安全和容易,當(dāng)你在線上很艱難時(shí)可以轉(zhuǎn)向野區(qū)。 -河道沒兩分鐘刷一個(gè)的神符很重要,當(dāng)你沒有其他隊(duì)友需要時(shí)就自己拿掉,畢竟比給敵人強(qiáng)。
包括:重生(綠色):持續(xù)回復(fù)你的血和魔法直到你被攻擊或者時(shí)間結(jié)束 加速(紅色):使你達(dá)到極限速度 雙倍攻擊(藍(lán)色):使你的基礎(chǔ)攻擊翻倍 幻象:(橙色):創(chuàng)造一個(gè)屬于你的你自己的幻象 隱形:(白色/紫色):使你處于隱形狀態(tài)直到你攻擊、使用物品或技能,或時(shí)間結(jié)束 推薦英雄: 隱形刺客:他的終極技能會(huì)讓你隱形,只要你做到以上幾點(diǎn),你起碼不會(huì)死成神,當(dāng)然你得注意對(duì)方的眼睛和寶石。 加點(diǎn):煙幕,閃爍,閃爍,背刺,閃爍,永久隱形,閃爍,背刺X3,永久隱形,煙幕X3,黃點(diǎn),永久隱形,黃點(diǎn)…… 巫妖:跟魔獸爭霸3里基本一致,除了大招。
大招需要一些練習(xí)。
加點(diǎn):霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,黑暗儀式,霜凍新星,連環(huán)霜凍,霜凍新星,黑暗儀式X2,黃點(diǎn),連環(huán)霜凍,黃點(diǎn)X4,連環(huán)霜凍,冰霜護(hù)甲X4,黃點(diǎn)…… 月之騎士:當(dāng)對(duì)方英雄周圍沒有其他單位,她的大招可以瞬間讓你取得一個(gè)KILL。打野速度也較快。
加點(diǎn):月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蝕,月光,月之祝福X3,月蝕,月刃X3,黃點(diǎn),月蝕,黃點(diǎn)…… 你同樣也可以在初期選擇月光和黃點(diǎn)互點(diǎn)的加法 龍騎士:他的被動(dòng)技能讓你很難被殺死,滿級(jí)大招更是強(qiáng)大,擁有一個(gè)可用于FARM和騷擾的NUKE技能。 加點(diǎn):火焰氣息,神龍擺尾,火焰氣息,龍族血統(tǒng),火焰氣息,真龍形態(tài),火焰氣息,龍族血統(tǒng)X3,真龍形態(tài),神龍擺尾X3,黃點(diǎn),真龍形態(tài),黃點(diǎn)…… 骷髏王:只要你注意留足魔法,他的大招可以讓你擁有第二次生命,擁有高傷害并且很難死亡。
加點(diǎn):冥火暴擊,黃點(diǎn),冥火暴擊,黃點(diǎn),冥火暴擊,復(fù)活,冥火暴擊,致命一擊X3,復(fù)活,致命一擊,吸血光環(huán)X3,復(fù)活,吸血光環(huán),黃點(diǎn)…… 避免選取這些英雄: 屠夫-肉鉤需要很高的水平。 月之女祭司-跟屠夫類似,月神箭也不容易掌握。
德魯伊-需要很高的微操,而且路人戰(zhàn)中有很多更合適你的英雄。 圣堂刺客-需要微操并且很脆。
地卜師-非常脆,并且他的分身需要極限級(jí)的微操。 憾地神牛-他主要的技能溝壑需要很強(qiáng)的位置感。
哥布林工程師-盡管自殺可以讓你拿到人頭,但只是早期,尤其是在比賽中。地雷的放置需要對(duì)熟知地圖和良好的位置感。
基本物品: -動(dòng)物信使/飛行信使(小雞/烏鴉):用來運(yùn)送補(bǔ)給到線上,注意它們很容易死 -艾西非的遠(yuǎn)古祭祀:當(dāng)你黃血就使用,這對(duì)早期混線很重要 -治療指環(huán):提供不錯(cuò)的回血能力,還可以用來合成其他裝備 -虛無寶石:提供很好的魔法恢復(fù) -速度之靴:非常重要,但不用出門就買,在6級(jí)以前買到通常比較好 -回城卷軸:非常重要,點(diǎn)擊建筑物使用可以使你迅速到達(dá)那里。當(dāng)你一個(gè)人在FARM感到你可能會(huì)被GANK時(shí)使用它逃跑。
當(dāng)你需要救塔或基地時(shí)也可以立刻飛回去,但注意落點(diǎn)盡量離敵人遠(yuǎn)一點(diǎn) 合成物品: -洛薩之鋒 對(duì)大多數(shù)敏捷英雄都不錯(cuò),可以讓你擁有疾風(fēng)步技能,但隱形刺客,骷髏弓箭手,賞金獵人,地穴刺客就不用了。 散夜對(duì)劍 比較平滑比且適合大多數(shù)力量/敏捷英雄,尤其是隱形刺客,龍騎士,骷髏王。
不要給月之騎士,因?yàn)樗鼤?huì)影響你的攻擊 -鎮(zhèn)魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常適合法師,撐血撐藍(lán)又提供回復(fù)。適合巫妖和其他智力英雄 -假腿/遠(yuǎn)行鞋 二者必有其一,但不要兩個(gè)都有。
遠(yuǎn)行鞋可以讓你傳送到友方建筑物和單位處,給你更多移動(dòng)速度,假腿增加你的屬性和30%的攻擊速度。 記住: -出門帶上回血物品。
出門時(shí)艾西非的遠(yuǎn)古祭祀和治療藥膏總是你需要的,然后通常是過渡到治療指環(huán) -持續(xù)練習(xí)同一個(gè)英雄。逐漸過度到-allrandom(ar)模式 -和隊(duì)友一起戰(zhàn)斗,但他們FARM的時(shí)候不要跟著 千萬不要: -裸奔。
作為新手最好不要裸奔某個(gè)大件裝備,不斷的死亡會(huì)讓你永遠(yuǎn)實(shí)現(xiàn)不了目標(biāo) -出門。
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