其實(shí)學(xué)期MAYA不是像你想象中那樣一個(gè)軟件可以全部學(xué)會(huì)的。
MAYA分很多個(gè)模塊,每個(gè)模塊對(duì)個(gè)人的能力要求也是不一樣的。
比如我做的是渲染模塊的,那么對(duì)色彩的把握就要求的比較高。
動(dòng)畫模塊的,那就要求你對(duì)周圍事物的觀察力要非常到位還要有很好的模仿能力。
建模就要求你對(duì)物體的形態(tài)結(jié)構(gòu)有一個(gè)很深入的了解,能夠透過(guò)一張圖片去領(lǐng)悟整個(gè)事物的內(nèi)在就外在的結(jié)構(gòu)。
特效要求你對(duì)藝術(shù)的感覺(jué)色彩及你的邏輯思維都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困難。
剩下的還有什么材質(zhì)模塊、燈光模塊、我是分的比較細(xì)的。在學(xué)NAYA之前一定要確定好自己適合學(xué)習(xí)什么模塊,這個(gè)很重要。一個(gè)適合自己的模塊會(huì)讓你的路走的更加順暢少走很多彎路。千萬(wàn)不要隨大流,道聽(tīng)途說(shuō)。選擇適合自己的就是最好的選擇,這個(gè)我親身經(jīng)歷過(guò)。因?yàn)槲乙呀?jīng)做CG行業(yè)6年了,看到過(guò)很多這樣的人在糾結(jié)。從而浪費(fèi)了許多時(shí)間。
maya中沒(méi)有UN的概念,暫且理解為maya中模型的UV
下面是百度文庫(kù)中對(duì)于模型UV的解釋和制作方法,以及如何根據(jù)模型創(chuàng)建UV并根據(jù)模型UV繪制貼圖,你可以參考一下
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只要是你喜歡..還需要什么基礎(chǔ)呢?
也就是對(duì)鍵盤和鼠標(biāo)的操作吧
不過(guò)MAYA方面的插件和工具有些比較難裝
所以再有點(diǎn)英語(yǔ)基礎(chǔ)并能夠解決計(jì)算機(jī)操作中的一些問(wèn)題就可以了
我遇到過(guò)很多很多初學(xué)MAYA還問(wèn)怎么安裝的朋友
如果連MAYA這么好裝的軟件都不能獨(dú)立安裝
那以后的日子的確是不好過(guò)
在學(xué)習(xí)MAYA中我更偏向于使用強(qiáng)大插件和工具,的確沒(méi)有什么軟件在各個(gè)方面都是NO.1 ,在MAYA中展UV就是挺枯燥無(wú)味的事情, 但借助工具就可以十分鐘解決復(fù)雜模型的UV問(wèn)題, 工具效率之大讓人汗顏, 而這些工具軟件,插件,因?yàn)樽?cè)問(wèn)題,安裝方法千奇百怪, 但總體來(lái)說(shuō)都可以破解使用, 人的智慧是無(wú)窮盡的嗎, 不過(guò)你要看得懂老外的破解說(shuō)明
說(shuō)實(shí)話你現(xiàn)在學(xué)MAYA真是太晚了,這行學(xué)的人太多,熟手待遇都不怎樣,就那么小的圈子,我做了這幾年,發(fā)現(xiàn)所在城市的這些個(gè)公司隨便一扯都能扯出跟自己的同事認(rèn)識(shí)的人,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去就這些人,可見(jiàn)這些熟手都是沒(méi)多少地方可去,做這行有規(guī)模有財(cái)力的就不多些公司,政府輿論幾年前就忽悠孩子們這行有前景,汗,中國(guó)的動(dòng)畫靠什么盈利賺錢,想來(lái)想去沒(méi)幾個(gè)賺錢的,除了代工還能賺點(diǎn),原創(chuàng)根本就是虧錢,2D《喜羊羊與灰太狼大電影》《藍(lán)貓》倒是賺了,不是MAYA做的,MAYA做的其實(shí)都是賠錢的,你要學(xué)這個(gè)就要承受高學(xué)費(fèi)和工作后的低待遇,如果只是找個(gè)事做的話還是不要學(xué)了,要是很喜歡這個(gè)的話,就刻苦學(xué)習(xí)吧,成為高手難,但高手的待遇還是不錯(cuò)的。
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