第一部份 結(jié)構(gòu)素描、光影素描、速寫、設計素描、戶外寫生色彩原理、色彩配色、設計色彩、色調(diào)小稿訓練、色彩長期作業(yè)第二部份 Photoshop CS2:Photoshop操作基礎、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實例分析與制作Illustrator CS2:廣告招牌制作、燈箱廣告、服裝廣告設計、企業(yè)徽標設計、名片設計 IndesignCS2:專業(yè)的排版工具、印刷相關知識、書報高級排版技巧Acrobat7.0:專業(yè)的電子文檔工具、可以實現(xiàn)任何文檔之間的互轉(zhuǎn),PDF文檔的生成與轉(zhuǎn)換Coreldraw13:包裝盒的設計、宣傳單、海報及名片的制作、產(chǎn)品及商業(yè)廣告設計、名片設計 第三部份 Photoshop高級:講解海報設計、包裝盒設計、CI設計、產(chǎn)品廣告設計、后期處理等方面的應用Illustrator高級:廣告插畫制作、矢量描圖、角色貼圖制作、廣告創(chuàng)意稿、印前制作技巧等第四部份 Dreamweaver8.0:網(wǎng)頁布局、制作;Html&Css簡介;網(wǎng)站管理與維護、上傳與下載;案例分析Flash8.0:美工設計、網(wǎng)頁配色;CI、LOGO、Banner的制作;常見網(wǎng)頁動畫制作、網(wǎng)頁布局Fireworks8.0:經(jīng)典網(wǎng)頁動畫、廣告、片頭、賀卡設計與分析;MTV制作、交互式網(wǎng)站簡介 第五部份 平面構(gòu)成、立體構(gòu)成、色彩構(gòu)成、色彩設計學、字體設計、版式設計、圖形創(chuàng)意、招貼設計 第六部份 廣告設計(CI策劃)、VI設計、印刷設計、包裝設計、書籍裝幀設計、視覺導向設計、電視廣告腳本設計,軟件綜合要搞平面設計,photoshop、Coreldraw、Illustraor這三個軟件都是應該熟練掌握的。
這3個軟件可以自學,下教程,自己做實例來熟練掌握?;A的平面設計就是Photoshop、Coreldraw,要考設計師就要學Photoshop、Illustrator、Indesign Acrobat四個軟件。
廣告公司常用的Photoshop、Illustrator、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟件。1. 標志設計(logo設計,商標設計)2. CIS設計、VI設計(企業(yè)形象 識別系統(tǒng)設計)3. 廣告設計、廣告創(chuàng)意設計4. 海報設計、DM 設計(宣傳單設計)5. 樣本設計、宣傳手冊設計、畫冊設計6. 樓書設計、年報設計7. 包裝設計8. 書籍插畫繪制、賀卡設計、請柬設計9. 報紙、雜志排版設計10. 各類印刷品設計等等。
常用平面設計軟件平面設計軟件一直是應用的熱門領域,我們可以將其劃分為圖像繪制和圖像處理兩個部分,例如建模和繪圖軟件、渲染軟件、圖像處理軟件、印前組版軟件等。下面簡單介紹這方面一些常用軟件的情況:1、AutoCADAutoCAD是一款著名的圖形設計軟件,最早于1982年在Comdex大會上亮相,由于其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟件,被廣泛應用于建筑、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標準和占有率最高的CAD軟件,在國內(nèi)市場也處處可見其身影。
目前,AutoCAD可以在多個平臺上使用,例如DOS平臺的12.0版本、Windows平臺的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟件提供了強大的二次開發(fā)手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟件的功能,并可極大應用其它第三方開發(fā)出新的功能。
2、3D Studio Max制作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創(chuàng)作有點類似于雕刻、攝影、布景設計及舞臺燈光的使用,作為專業(yè)級的作品至少要經(jīng)過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統(tǒng)占據(jù)天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數(shù)不多能夠穩(wěn)定運行在DOS下的一款3D軟件,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統(tǒng)后,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為“3DS Max”),隨著計算機硬件的迅速發(fā)展,在個人PC上制作三維動畫已經(jīng)不再只是夢想。
3D Studio Max是目前PC平臺上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟件,被廣泛應用于廣告宣傳、游戲設計、影視后期制作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業(yè)工具或插件。3、CorelDrawCorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質(zhì)輸出于一體的平面設計軟件,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告制作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟件有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數(shù)量來節(jié)省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業(yè)數(shù)字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創(chuàng)建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。 4、Adobe Photoshop這款美國Adobe公司的軟件一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術(shù)創(chuàng)意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產(chǎn)品更注重平面設計的局限性,對數(shù)碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖。
知識要求:
掌握微機及其專用外部設備連接和使用知識;
掌握相關軟件的安裝方法及相關參數(shù)的設置;
掌握微機操作系統(tǒng)的基本知識和基本命令使用知識:
掌握中文平臺(如:BDDOS)的基本使用方法和知識;
掌握有關排版規(guī)范的基本知識;
掌握排版軟件的基本使用知識。
技能要求:
具有基本的操作系統(tǒng)使用能力;
具有基本的書刊排版軟件的使用能力;
具有基本的表格和圖形處理能力;
具有基本的文件管理、輸出與發(fā)排能力;
實際能力要求達到:能使用排版軟件和相關設備獨立完成日常公文、普溫書刊和一般科技書刊的排版工作。
基礎知識和技能:
專業(yè)排版系統(tǒng)的基本組成及其啟動和正確使用;
操作系統(tǒng)的使用,中文平臺的使用,掌握一種漢字輸入法,常用編輯軟件的使用;
書刊排版軟件的組成和對軟硬件環(huán)境的要求,功能模塊的作用與相互調(diào)用方法;
排版規(guī)范中有關版面結(jié)構(gòu)、版面形式、排版禁則的確定和使用。
操作系統(tǒng)及中文平自的使用:
操作系統(tǒng)的基本應用:格式化磁盤,文件的復制與刪除,數(shù)據(jù)的備份與恢復,目錄的建立與管理,文件的管理;
中文平臺的使用;
漢字輸人。
排版軟件的使用:
排版語言(如:BD排版語言)的特點,文件名的約定,排版工作流程,注解的格式,版面、版式、版心的意義與設計,字體、字號的表示方法,橫排與豎排的具體意義,動態(tài)鍵盤的使用與定義,科技排版中有關科技符號及外文字體的排版要求,排版的禁則(如標題禁則,標點符號禁則等):
排版注解的使用:
普通期刊、雜志的排版技術(shù);
一般科技書刊及其數(shù)學版、化學版的排版技術(shù)。
交互式表格排版系統(tǒng)的使用:
圖表處理;
分頁式圖表處理;文件管理與輸出。
推薦教學指導網(wǎng)頁:/pc/oa/word2k/wd2k0501.htm
版式設計的原則 讓觀看者在享受美感的同時,接受作者想要傳達的信息。
1、主題鮮明突出 版式設計的最終目的是使版面產(chǎn)生清晰的條理性,用悅目的組織來更好地突出主題,達到最佳訴求效果。 按照主從關系的順序,使放大的主體形象視覺中心,以此表達主題思想。
將文案中的多種信息作整體編排設計,有助于主體形象的建立。 在主體形象四周增加空白量,使被強調(diào)的主體形象更加鮮明突出。
2、形式與內(nèi)容統(tǒng)一 版式設計的前提-版式所追求的完美形式必須符合主題的思想內(nèi)容。 通過完美、新穎的形式,來表達主題。
沒有文字的版面,最難設計。 3、強化整體布局 強化整體布局-將版面的各種編排要素在編排結(jié)構(gòu)及色彩上作整體設計。
加強整體的結(jié)構(gòu)組織和方向視覺秩序。如水平結(jié)構(gòu)、垂直結(jié)構(gòu)、斜向結(jié)構(gòu)、曲線結(jié)構(gòu)。
加強文案的集合性。將文案中的多種信息合成塊狀,使版面具有條理性。
加強展開頁的整體性,無論是產(chǎn)品目錄的展開嶡版,還是跨頁版,均為同一視線下展示,因此,加強整體性可獲得更良好的視覺效果。 2 版式的基本類型 骨格型、滿版型、上下分割型、左右分割型、中軸型、曲線型、傾斜型、對稱型、重心型、三角型、并置型、自由型和四角型等13種。
2.1 骨格型 規(guī)范的、理性的分割方法。 常見的骨格有-豎向通欄、雙欄、三欄和四欄等。
一般以豎向分欄為多。 圖片和文字的編排上,嚴格按照骨格比例進行編排配置,給人以嚴謹、和諧、理性的美。
骨格經(jīng)過相互混合后的版式,既理性有條理,又活潑而具有彈性。 2.2 滿版型 版面以圖像充滿整版,主要以圖像為訴示,視覺傳達直觀而強烈。
文字配置壓置在上下、左右或中部(邊部和中心)的圖像上。 滿版型,給人大方、舒展的感覺。
是商品廣告常用的形式。 2.3 上下分割型 整個版面分成上下兩部分,在上半部或下半部配置圖片(可以是單幅或多幅),另一部分則配置文字。
圖片部分感性而有活力,而文字則理性而靜止。 2.4 左右分割型 整個版面分割為左右兩部分,分別配置文字和圖片。
左右兩部分形成強弱對比時,造成視覺心理的不平衡。這僅是視覺習慣(左右對稱)上的問題,不如上下分割型的視覺流程自然。
如果將分割線虛化處理,或用文字左右重復穿插,左右圖與文會變得自然和諧。 2.5 中軸型 將圖形作水平方向或垂直方向排列,文字配置在上下或左右。
水平排列的版面,給人穩(wěn)定、安靜、平和與含蓄之感。 垂直排列的版面,給人強烈的動感。
2.6 曲線型 圖片和文字,排列成曲線,產(chǎn)生韻律與節(jié)奏的感覺。 2.7 傾斜型 版面主體形象或多幅圖像作傾斜編排,造成版面強烈的動感和不穩(wěn)定因素,引人注目。
2.8 對稱型 對稱的版式,給人穩(wěn)定、理性、理性的感受。 對稱分為-絕對對稱和相對對稱。
一般多采用相對對稱手法,以避免過于嚴謹。 對稱一般以左右對稱居多。
2.9 重心型 重心型版式產(chǎn)生視覺焦點,使其更加突出。 有三種亞型 直接以獨立而輪廓分明的形象占據(jù)版面中心。
向心-視覺元素向版面中心聚攏的運動。 離心-猶如石子投入水中,產(chǎn)生一圈一圈向外擴散的弧線的運動。
2.10 三角型 在圓形、矩形、三角形等基本圖形中,正三角形(金字塔形)最具有安全穩(wěn)定因素。 2.11 并置型 將相同或不同的圖片作大小相同而位置不同的重復排列。
并置構(gòu)成的版面有比較、解說的意味,給予原本復雜喧鬧的版面以秩序、安靜、調(diào)和與節(jié)奏感。 2.12 自由型 無規(guī)律的、隨意的編排構(gòu)成。
有活潑、輕快的感覺。 2.13 四角型 版面四角以及連接四角的對角線結(jié)構(gòu)上編排圖形。
給人嚴謹、規(guī)范的感覺。 3 版式設計的基本步驟 第一步:確定主題(需要傳達的信息)。
第二步:尋找、收集用于表達信息的素材-含文字、圖形圖像。 文字表達信息最直接、有效,應該簡潔、貼切。
應該根據(jù)具體需要確定視覺元素的數(shù)量和色彩(黑白、彩色-色系)。 第三步:確定版面視覺元素的布局(類型)。
第四步:使用圖形圖像處理軟件進行制作。 4 特別提示: 上面將版式分成13種類型,這僅僅是一家之言。
一個版式,往往是幾種類型的混合。
我與樓上幽靈一樣也是學計算機的,我也是在學校學的,但是你不是學計算機的話,那我給你三項選擇,那就是1、參加一些關于排版的培訓班,需要花一些錢但是每次回來都要有所復習,不然你更快就會忘了。
2、去買一些關于辦公軟件WORD排版的書籍,我建議書籍中的例子最好做上三遍,第一遍是用來摸索和學習的、第二遍是用來加深印象的、第三遍是在前兩遍的基礎上熟悉與思考,最好你能模仿例子做一個排版。3、還有一種是上網(wǎng)看教程,就等于老師一對一的教,如果教程你有所不懂,翻翻書,也許就能找你想要的答案或者問你的朋友,但是在這三種看來,我認為如果你要學好排版,一定要有一個好的心態(tài),因為其中肯定會遇到困難。
/viewthread.php?tid=61 這是給你找的教程、(我也不會。
以下的資料都是COPY得)給你參考、歡迎加入平面廣告QQ群:16338217 平面設計一般用到的軟件有photoshop corelDRAW illustraor InDsign 什么是平面設計? 如果你對平面有興趣可以看一下面的這篇文章,告訴你什么叫平面設計,怎么做平面設計,讓你對平面設計這個行業(yè)有一個清晰的認識,當然這離優(yōu)秀的設計師還有一條很長的路要走:-) 第一章:理解平面設計 了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。 第一節(jié):平面設計的正名與分類 設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現(xiàn)在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現(xiàn)在學科之間的交*更廣更深,傳統(tǒng)的定義,例如現(xiàn)行的叫法“平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調(diào)節(jié)達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術(shù)設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。
現(xiàn)在,在了解了對平面設計范圍和內(nèi)涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業(yè)設計與藝術(shù)設計很顯然是存在的。
第二節(jié):平面設計的概念 設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹?shù)膶W者。
事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調(diào)查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產(chǎn)品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是“出賣”感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯(lián)系的藝術(shù)。 第三節(jié):平面設計的特征 設計是科技與藝術(shù)的結(jié)合,是商業(yè)社會的產(chǎn)物,在商業(yè)社會中需要藝術(shù)設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。
設計與美術(shù)不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。 設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。
設計的關鍵之處在于發(fā)現(xiàn),只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質(zhì)地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術(shù)化組合。
還有,設計師更應該明白嚴謹?shù)膽B(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。 第二章:平面設計之路 設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結(jié)構(gòu)決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經(jīng)如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰(zhàn)與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀愿望所能達到的一樣…… 第一節(jié):你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結(jié)構(gòu) 設計多元化的知識結(jié)構(gòu)必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。
第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經(jīng)驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。 第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問委員會調(diào)查結(jié)果,設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:“應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹?shù)囊曈X圖形表達能力,繪畫藝術(shù)是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!” 第三步:你還缺少什么?缺少對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現(xiàn)能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術(shù),更重要的是你發(fā)現(xiàn)你自己的個性,但這也是一個長期的過程。
第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規(guī)則嗎?不過你不用擔心,你已經(jīng)進入了專業(yè)自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的。
平面設計中,字體排版千變?nèi)f化,看似毫無規(guī)律,其實萬變不離其宗,字體排版需要滿足三個要素:排列、模塊、對比。
排列文字的排列方式常用的有這么幾種:左對齊排列、右對齊排列、居中對齊排列、兩端對齊排列、頂端對齊排列、尾端對齊排列。任何一種文字排列方式都可以搭配下列圖文組合方法來進行。
版面圖文組合方法有:左圖右文、左文右圖、上圖下文、上文下圖、圖文居中、圖文對角等,這里需要掌握的是抓住受眾畫面的視覺落腳點,以達到重點的突出,舉幾個例子,看著更直觀點。上文下圖型左文右圖型對角圖文型模塊在排版時,我們會將標題文字、說明文字、裝飾文字分門別類地放在一起,形成一個個文字模塊。
這樣的排版操作其實就是切割劃分、整理信息的過程,把關聯(lián)的元素在視覺上形成一個整體,強調(diào)重點信息,體現(xiàn)層次感。下面舉個示例。
從示例中不難發(fā)現(xiàn),模塊的劃分在文字排版中的實用性很高,值得注意的是:僅當文字信息間的關聯(lián)很強時,可以將他們歸同一個模塊。 文字模塊最少設置二個,但也不是越多越好,通常不超過四個。
對比利用視覺差異形成對比,鵬少在文字排版中屢試不爽。這種方法能夠避免排版單一、喧賓奪主的現(xiàn)象,比如關鍵文字放大、形變、加粗、變色、襯色等。
那么我們?nèi)绾卧谄矫嬖O計中快速上手字體排版呢?以鵬少的經(jīng)驗來說,平面設計沒有捷徑可尋,個人的悟性是必須的,不論中文字體還是英文字體,可以多從電影海報、淘寶店鋪以及戶外廣告中汲取靈感,發(fā)散思維,但不要刻意去抄襲和模仿。 我們只能在掌握原理的基礎上通過實際操作不斷調(diào)整變換,以期達到最理想的效果。
我是鵬少,一個平面設計圈的老司機,有任何平面設計問題歡迎留言評論或關注私信。
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