沙盤(pán)制作:1.主要是比例的計(jì)算,通常沙盤(pán)邊角都會(huì)標(biāo)注XX:XXXXX,就是實(shí)物和沙盤(pán)的比數(shù),計(jì)算好這個(gè)后制作起來(lái)就簡(jiǎn)單的多(可參照施工圖上的數(shù)值);2.當(dāng)然要有相當(dāng)?shù)氖止ぶ谱髂芰?,市面上可以買(mǎi)到半成品的樹(shù)木、路燈等沙盤(pán)用品,但靠這些不可能完成一個(gè)完整的沙盤(pán),比如說(shuō)一些形狀特別的建筑就需要你開(kāi)動(dòng)腦筋,找一些合適的材料來(lái)自己動(dòng)手制作。
3.初級(jí)的電工知識(shí),能讓沙盤(pán)不管在白天還是夜晚都呈現(xiàn)最完美的一面?;揪褪沁@些,希望能有幫助。
采納的話請(qǐng)給個(gè)評(píng)價(jià),謝謝。
模擬沙盤(pán)各職能中心涵蓋了企業(yè)運(yùn)營(yíng)的所有關(guān)鍵環(huán)節(jié):戰(zhàn)略規(guī)劃、資金籌集、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)、產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、物資采購(gòu)、設(shè)備投資與改造、財(cái)務(wù)核算與管理等幾個(gè)部分為設(shè)計(jì)主線,把企業(yè)運(yùn)營(yíng)所處的內(nèi)外環(huán)境抽象為一系列的規(guī)則
由受訓(xùn)者組成六個(gè)相互競(jìng)爭(zhēng)的模擬企業(yè),模擬企業(yè)5—6年的經(jīng)營(yíng),通過(guò)學(xué)生參與-->沙盤(pán)載體-->模擬經(jīng)營(yíng) -->對(duì)抗演練—>講師評(píng)析 -->學(xué)生感悟等一系列的實(shí)驗(yàn)環(huán)節(jié),其融和理論與實(shí)踐一體、集角色扮演與崗位體驗(yàn)于一身的設(shè)計(jì)思想,使受訓(xùn)者在分析市場(chǎng)、制定戰(zhàn)略、營(yíng)銷(xiāo)策劃、組織生產(chǎn)、財(cái)務(wù)管理等一系列活動(dòng)中,參悟科學(xué)的管理規(guī)律,同時(shí)也對(duì)企業(yè)資源的管理過(guò)程有一個(gè)實(shí)際的體驗(yàn)。
沙盤(pán)制作:
1.主要是比例的計(jì)算,通常沙盤(pán)邊角都會(huì)標(biāo)注XX:XXXXX,就是實(shí)物和沙盤(pán)的比數(shù),計(jì)算好這個(gè)后制作起來(lái)就簡(jiǎn)單的多(可參照施工圖上的數(shù)值);
2.當(dāng)然要有相當(dāng)?shù)氖止ぶ谱髂芰?,市面上可以買(mǎi)到半成品的樹(shù)木、路燈等沙盤(pán)用品,但靠這些不可能完成一個(gè)完整的沙盤(pán),比如說(shuō)一些形狀特別的建筑就需要你開(kāi)動(dòng)腦筋,找一些合適的材料來(lái)自己動(dòng)手制作。
3.初級(jí)的電工知識(shí),能讓沙盤(pán)不管在白天還是夜晚都呈現(xiàn)最完美的一面。
基本就是這些,希望能有幫助。采納的話請(qǐng)給個(gè)評(píng)價(jià),謝謝
做什么事都是專(zhuān)業(yè)無(wú)極限的~如果你會(huì)一些3D的話,當(dāng)然很好,按照比例在電腦上先給沙盤(pán)建模,貼好光線和顏色就可以預(yù)覽沙盤(pán)成型后的模樣,制作3D的過(guò)程中也就構(gòu)思好了上盤(pán)基本物的集合形態(tài),有助于制作沙盤(pán)。
(1)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略。
“ERP沙盤(pán)模擬”課程能制定企業(yè)長(zhǎng)、中、短期經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略;評(píng)估企業(yè)內(nèi)部資源與外部環(huán)境;預(yù)測(cè)市場(chǎng)趨勢(shì)、調(diào)整既定戰(zhàn)略。 (2)產(chǎn)品研發(fā)決策。
通過(guò)“沙盤(pán)模擬”課程能制定產(chǎn)品研發(fā)決策,修正產(chǎn)品研發(fā)計(jì)劃,甚至中斷項(xiàng)目決定等。 (3)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)決策。
制定選擇生產(chǎn)設(shè)備決策;設(shè)備更新與生產(chǎn)線改良決策;生產(chǎn)計(jì)劃、生產(chǎn)數(shù)量調(diào)度等。 (4)市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)與銷(xiāo)售決策。
制定市場(chǎng)開(kāi)發(fā)決策;新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品組合與市場(chǎng)定位決策;模擬企業(yè)在市場(chǎng)中短兵相接的競(jìng)標(biāo)過(guò)程;刺探同行商情,搶攻市場(chǎng);建立并維護(hù)市場(chǎng)地位,必要時(shí)做退出市場(chǎng)決策。
沙盤(pán)游戲治療是目前國(guó)際上很流行的心理治療方法。在學(xué)校和幼兒園,它被廣泛應(yīng)用于兒童的心理教育與心理治療;在大學(xué)和成年人的心理診所,它也深受歡迎。通過(guò)喚起童心,人們找到了回歸心靈的途徑,進(jìn)而身心失調(diào)、社會(huì)適應(yīng)不良、人格發(fā)展障礙等問(wèn)題在沙盤(pán)中得以化解。
1簡(jiǎn)介
沙盤(pán)游戲治療是一種以榮格心理學(xué)原理為基礎(chǔ),由多拉·卡爾夫發(fā)展創(chuàng)立的心理治療方法。沙盤(pán)游戲是運(yùn)用意象(積極想象)進(jìn)行治療的創(chuàng)造形式,“一種對(duì)身心生命能量的集中提煉”;其特點(diǎn),是在醫(yī)患關(guān)系和沙盤(pán)的“自由與保護(hù)的空間”中,把沙子、水和沙具運(yùn)用于意象的創(chuàng)建。沙盤(pán)中所表現(xiàn)的系列沙盤(pán)意象,營(yíng)造出沙盤(pán)游戲者心靈深處意識(shí)和無(wú)意識(shí)之間的持續(xù)性對(duì)話,以及由此而激發(fā)的治愈過(guò)程和人格(靈性與自性化的)發(fā)展。
沙盤(pán)游戲治療技術(shù)以榮格心理學(xué)原理為基礎(chǔ),榮格分析心理學(xué)的重要基礎(chǔ)是中國(guó)文化,沙盤(pán)游戲治療的最重要基礎(chǔ)也是中國(guó)文化。榮格以及卡爾夫本人,都對(duì)中國(guó)文化有著系統(tǒng)而深入的研究,并以此作為其心理學(xué)體系的最重要的哲學(xué)和方法論基礎(chǔ)。
作為一種綜合性的心理治療體系,尤其是作為心理分析技術(shù)與藝術(shù)和表現(xiàn)性心理治療方法相結(jié)合的主流發(fā)展,沙盤(pán)游戲被廣泛地運(yùn)用在了心理咨詢(xún)、心理評(píng)估、心理治療、心理教育、人力資源開(kāi)發(fā)和EAP,以及專(zhuān)業(yè)心理分析的諸多領(lǐng)域;尤其是沙盤(pán)游戲與學(xué)校心理教育的結(jié)合,在我們國(guó)內(nèi)獲得了重要的發(fā)展。沙盤(pán)游戲的主要功能和作用包括:心理診斷與綜合性心理評(píng)估;各種心理壓力、緊張和焦慮的輔導(dǎo)與緩解;各種心身疾病的專(zhuān)業(yè)性心理分析與治愈;同時(shí),沙盤(pán)游戲治療也可以作為一種綜合性的心理教育技術(shù),可以在心理健康的維護(hù)與人格發(fā)展,藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造力的培養(yǎng)和生活質(zhì)量的提高中發(fā)揮積極的作用,引導(dǎo)來(lái)訪者獲得以自性化為目標(biāo)的人格發(fā)展與心性完善,感受心靈所能達(dá)到的境界。
1、小區(qū)布局 ①密度社區(qū)建筑密度,尤其是準(zhǔn)備購(gòu)買(mǎi)房源前后的樓間距直接決定房屋居住的舒適度。
樓間距標(biāo)準(zhǔn)參考:前后間距=樓房高度*0。7。
左右間距:多層6米、小高層9米、高層13米。②綠化社區(qū)綠化分布,尤其是中央景觀與房源的位置關(guān)系是決定房屋價(jià)值的一大關(guān)鍵因素。
最佳房源:直面中央景觀,最大棟距樓王。欠佳房源:側(cè)面景觀綠化,中區(qū)大棟距房。
較差房源:靠近社區(qū)邊緣,外圍無(wú)景觀房。 2、交通①是否人車(chē)分流。
優(yōu)先選擇人車(chē)分流社區(qū),若無(wú)則盡量遠(yuǎn)離主干道。②內(nèi)外主干道位置。
關(guān)注車(chē)流動(dòng)線,遠(yuǎn)離停車(chē)場(chǎng)和主干道,注意人流動(dòng)線,避免步行距離過(guò)長(zhǎng),減少人車(chē)交匯。 3、配套位置 ①功能配套的遠(yuǎn)近。
將會(huì)所、泳池、公園等社區(qū)配套與房源距離控制在合理范圍內(nèi)。②落實(shí)時(shí)間表。
關(guān)注配套具體落地時(shí)間,避免空頭支票。 4、學(xué)區(qū)配對(duì) ①入學(xué)時(shí)間。
對(duì)于沙盤(pán)上標(biāo)示的學(xué)校,何時(shí)可以落地入學(xué)是關(guān)鍵。②是否對(duì)口。
部分社區(qū)周邊學(xué)校雖多,但業(yè)主未必能夠?qū)谌雽W(xué)。 5、劣勢(shì)查究 ①空白及未標(biāo)注清晰區(qū)域。
有些空白區(qū)域?qū)儆诤笃谝?guī)劃,需要了解是否會(huì)影響現(xiàn)有房源。 未明確標(biāo)識(shí)的區(qū)域詳加咨詢(xún),不明確的前提下盡量遠(yuǎn)離。
②不利判斷。 遠(yuǎn)離以下配套:垃圾站、變電站、化糞池、水泵房等。
沙盤(pán)大賽以生產(chǎn)型企業(yè)為背景,讓每個(gè)參賽者置身商業(yè)實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)景,以各自代表的企業(yè)經(jīng)營(yíng)管理者的身份,涉及財(cái)務(wù)、物流、生產(chǎn)、營(yíng)銷(xiāo)等重要角色,實(shí)地體驗(yàn)商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的激烈性。在整個(gè)沙盤(pán)模擬操作過(guò)程中能夠極大激發(fā)參賽者的學(xué)習(xí)熱情,鍛煉參賽者全局觀念以及規(guī)劃能力。
企業(yè)模擬經(jīng)營(yíng)沙盤(pán)是將參訓(xùn)學(xué)生分成若干個(gè)團(tuán)隊(duì),接手一個(gè)制造型企業(yè),連續(xù)從事6個(gè)會(huì)計(jì)年度的經(jīng)營(yíng)活動(dòng)。通過(guò)直觀的企業(yè)模擬經(jīng)營(yíng)沙盤(pán),模擬企業(yè)實(shí)際運(yùn)行活動(dòng),內(nèi)容涉及企業(yè)內(nèi)部的產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)組織、采購(gòu)組織、市場(chǎng)開(kāi)發(fā)、銷(xiāo)售、融資、財(cái)務(wù)核算等每一個(gè)運(yùn)行細(xì)節(jié)。
擴(kuò)展資料
從2005年全國(guó)大學(xué)生企業(yè)模擬經(jīng)營(yíng)沙盤(pán)大賽由用友公司發(fā)起舉辦至此,截止到2013年已經(jīng)成功舉辦了九屆,賽項(xiàng)分為:本科組、高職組、中職組。
2008年,由教育部高等院校高職高專(zhuān)工商管理類(lèi)專(zhuān)業(yè)教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)主辦,由中教暢享(北京)科技有限公司(簡(jiǎn)稱(chēng)“中教暢享”或“ITMC”)提供技術(shù)支持及競(jìng)賽平臺(tái),涉及來(lái)自全國(guó)32個(gè)省、市、自治區(qū)的2000多所高等院校和職業(yè)院校以及部分港澳臺(tái)院校,參賽學(xué)生(含校內(nèi)賽)累計(jì)已超過(guò)40萬(wàn)人。
是面向經(jīng)管及財(cái)經(jīng)大類(lèi)學(xué)生的參賽規(guī)模最大、影響力最廣的比賽賽事。
參考資料來(lái)源
百度百科-沙盤(pán)大賽
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