賽事介紹: 電商三創(chuàng)賽,也叫電子商務競賽,全稱——全國大學生電子商務“創(chuàng)新、創(chuàng)意及創(chuàng)業(yè)”挑戰(zhàn)賽,屬于大學生A類競賽。
這是一項激發(fā)大學生興趣與潛能,培養(yǎng)大學生創(chuàng)新意識、創(chuàng)意思維、創(chuàng)業(yè)能力以及團隊協(xié)同實戰(zhàn)精神的學科性競賽。競賽主管單位為國家教育部,主辦單位為教育部高等學校電子商務類專業(yè)教學指導委員會。
從2009年至2018年,“三創(chuàng)賽”總決賽在杭州、西安、成都、武漢等地舉辦,參賽團隊從第一屆的1500多支、第二屆的3800多支,到第三屆的4900多支,第四屆的6300多支,第五屆的14000多支,第六屆的16000多支,第七屆的20000多支,以及第八屆的40000多支團隊,影響力越來越強,規(guī)模越來越大。 在前八屆“三創(chuàng)賽”獲得了大量創(chuàng)新、創(chuàng)意及創(chuàng)業(yè)成果的基礎上,第九屆“三創(chuàng)賽”已開始報名。
參賽對象: 1、凡是經國家教育部批準的普通高等學校的在校大學生,每位選手經本校教務處等機構證明都有資格參賽;高校教師既可以作為指導老師(在學生隊中)也可以作為參賽選手(在混合隊中做隊長或隊員)組成師生混合隊參賽。 2、參賽選手有兩種組隊方式(分兩類競賽)。
學生隊:在校大學生作為隊長,學生作為隊員 混合隊:高校教師作為隊長,但本隊中老師人數不得多于學生人數。 3、參賽選手每人每年只能參加一個題目的競賽,一個題目最少3個人參加,最多5個人參加,其中一位為隊長,提倡合理分工,學科交叉,優(yōu)勢結合,可以跨校組隊,以隊長所在學院為該隊報名學院。
一個題目最多可以有兩名教師和兩名企業(yè)界導師指導。 4、大賽鼓勵參賽選手:創(chuàng)新思維、創(chuàng)意設計和創(chuàng)業(yè)實施。
參賽項目及要求: 1、大賽強調理論與實踐相結合,校企合作辦大賽,本屆大賽主題如下:三農電子商務、工業(yè)電子商務、跨境電子商務、電子商務物流 、互聯網金融 、移動電子商務、旅游電子商務、校園電子商、其他類電子商務。 2、參賽隊伍圍繞大賽主題給出具體題目參加競賽。
比賽賽制: 大賽采用校賽、省級、全國總決賽賽制。 以浙江省為例,校級初賽形式為文本評審,決賽為現場評審,校賽期間組織項目路演答辯,優(yōu)勝項目遴選優(yōu)秀項目參加省賽,進行文本評審,評審完成后,一定比例的團隊進入省賽答辯環(huán)節(jié),其余團隊獲省賽三等獎或未獲獎。
省賽答辯結束后,所有在省賽中獲得一等獎的作品均入圍國賽總決賽。參加國賽總決賽的團隊分為兩類:一為參加現場比賽的團隊;二為參加成果通訊評議賽的團隊(不到現場)。
國賽特等獎及一二等獎均在現場比賽團隊中產生。 賽程安排: 校賽時間:2019年4月1日-2019年4月30日 省賽時間:2019年5月1日-2019年6月30日 國賽時間:2019年8月20日-2019年8月22日 介紹完這些競賽大致流程后,悄咪咪附上一份評分標準參考,希望小伙伴們能有火一般的激情去參加三創(chuàng)賽,沖鴨。
【參賽流程】
1、項目采集(2014年5月12日-2014年6月20日)
1. 1 參賽報名(網絡、移動端、現場),索取下載[項目描述ppt模版]
1. 2 參賽者以郵件的方式,將作品上傳發(fā)送給大賽組委會項目采集平臺
1. 3 孵化器、創(chuàng)業(yè)服務企業(yè)、機構推薦的項目
1. 4 承辦方主辦、承辦、協(xié)辦或參與的賽事,發(fā)掘或推薦的項目
2、移動互聯網創(chuàng)業(yè)會沙龍(2014年5月12日-2014年6月20日)
3、項目初評:2014年6月21日—2014年6月30日
4、深圳分賽區(qū)決賽:2014年8月8日—2014年8月9日
對項目進行初選和總評,通過區(qū)域總決賽評選出“分賽區(qū)金獎”參加全國總決賽;“區(qū)域10強”進入全國大賽推介項目手冊;進入全國總決賽的項目總量為5個。
5、全國總決賽時間:2014年8月28日上午,北京舉行中國互聯網大會移動互聯創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽全國總決賽
報名方式:
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