游戲社區(qū)商業(yè)合作策劃方案大綱思路 策劃目的:在保證游戲社區(qū)有一定量的瀏覽量的同時,增加商家與游戲社區(qū)的合作,讓游戲社區(qū)獲得出更大的經(jīng)濟(jì)效益。
策劃對象:年輕消費者(即玩家)策劃主題:主流游戲點卡充值,時尚飾品,衣物經(jīng)銷商以及代理商,電子商務(wù)平臺鏈接,網(wǎng)絡(luò)同城訂餐廣告等等。實施方案:一,參考各互聯(lián)媒體上主流游戲排行榜,并選擇主流游戲點卡充值代理商,做各游戲的點卡充值廣告頻道鏈接!二,聯(lián)系廣告公司或網(wǎng)絡(luò)公司,做好游戲社區(qū)子網(wǎng)頁或浮動窗口廣告的樣本,鏈接到同城餐館,發(fā)布訂餐電話,以及搭建時尚衣物及飾品的電子商務(wù)平臺。
具體實施細(xì)節(jié):1,與主流游戲充值卡代理商確定各差價盈利額,確定贏利點。2,與廣告媒介等制作方洽談網(wǎng)頁廣告制作費用事宜。
3,聯(lián)系玩家同城餐館,確定訂餐電話。4,搭建電子商務(wù)子網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫及鏈接。
策劃費用預(yù)算:預(yù)算出大致的費用,然后評估實施效果,通過網(wǎng)絡(luò)商業(yè)交易量跟點擊率來評估! 以上我已給出大致提綱,剩下的細(xì)節(jié)部分由你自己來完善。
建議:
一、對參加人員進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)查分析
二、確定活動主題、活動風(fēng)格
三、活動參與細(xì)則
四、活動推廣宣傳
五、活動招商細(xì)則
一個方案,沒有好的市場調(diào)查分析,其實它就是一個華麗的中看不中用的東西。想要方案其實網(wǎng)上大把有,有過這些只是思路的建議,不能拿來用的,因為活動所面對的人群是不一樣。
建議:自己進(jìn)行詳細(xì)的針對學(xué)校老師、同學(xué)進(jìn)行調(diào)查分析,并根據(jù)學(xué)校的實情進(jìn)行安排活動主題、活動風(fēng)格。
只要活動細(xì)節(jié)中有幾個亮點,做到有出位的地方就是不錯的方案了。
水秋池,這個寫手寫的稿子不錯的。推薦,可以百度得到的。
我來試著回答你。一、什么是文案? 文案是公司或企業(yè)中從事文字工作的職位,就是以文字來表現(xiàn)已經(jīng)制定的創(chuàng)意策略。簡單點來說,就是將你的創(chuàng)意或者領(lǐng)導(dǎo)們的想法通過你的文字來表達(dá)。二、文案作品 指的是你曾經(jīng)做過的方案作品。例如一般的活動策劃方案(包括公司開業(yè)、慶典、促銷活動之類的)、也包括一些項目計劃書(這個相對比較深奧一點,要求的能力也更加全面一點)、甚至可以包括你曾經(jīng)寫過的一些文章、小說之類的文字作品。三、個人對文案工作的見解 文案工作,個人認(rèn)為首先要有一定的文字組織能力,其次就是有想法,再次就是執(zhí)行與溝通能力都要具備。個人認(rèn)為最重要的是執(zhí)行,因為這個過程中你可能會面對各種各樣的問題,這個很多不是你方案中所能估計到的,這個就需要你的溝通與臨場指揮應(yīng)對能力了。 一般的活動方案主要包括以下幾個部分。 1、活動主題(這個活動主題是什么?一定要起一個有吸引力的主題。) 2、活動目的(這個活動的最終目的是什么?) 3、活動要素(活動時間、地點、人員) 4、活動內(nèi)容(活動有什么具體的內(nèi)容?) 5、活動支持(公司內(nèi)部部門的支持、客戶等合作伙伴的支持) 6、活動宣傳(互聯(lián)網(wǎng)、常規(guī)宣傳、報紙、電視、電臺等) 7、活動執(zhí)行時間規(guī)劃表(什么時候簽批方案、設(shè)計宣傳物料、上廣告之類的時間節(jié)點一定要掌握好,只能提前完成,不能拖) 8、活動預(yù)算(指你做這個活動的費用了) 9、活動總結(jié)(這個活動完成之后必須要有的)游戲策劃我沒接觸過,但我相信策劃的最終目的都是一樣的,就是將產(chǎn)品銷售出去或者打響公司的品牌知名度。你可以通過策劃魔獸爭霸比賽、實況世界杯、叢林作戰(zhàn)之王(戰(zhàn)爭類游戲,如CS)等,甚至可以在戶外舉行賽車活動等等。希望對你有所幫助吧。
先要清楚活動的目的、主題、基本的活動背景基調(diào)是什么。
接下來準(zhǔn)備好之后要確定活動時間、地點、參加的人員、主辦單位、承辦單位。1定要確定主次。
活動節(jié)目構(gòu)成:主體、各項節(jié)目的分配 負(fù)責(zé)人1定要分配好,確保每一階段的流程都有專門的人去完成,之前做好可操作性方案,按單安排。 晚會財政預(yù)算 宣傳計劃 應(yīng)急方案 可行性分析 要注意時間和工作安排要合理,具體的時間和負(fù)責(zé)人 需要的物資,可能發(fā)生的意外情況的解決辦法。
重要還是主體活動流程,預(yù)算也是比較重要的一部分,要切合實際,分析好人力、物力等,要注重各種細(xì)節(jié)。
游戲社區(qū)商業(yè)合作策劃方案大綱思路 策劃目的:在保證游戲社區(qū)有一定量的瀏覽量的同時,增加商家與游戲社區(qū)的合作,讓游戲社區(qū)獲得出更大的經(jīng)濟(jì)效益。
策劃對象:年輕消費者(即玩家)策劃主題:主流游戲點卡充值,時尚飾品,衣物經(jīng)銷商以及代理商,電子商務(wù)平臺鏈接,網(wǎng)絡(luò)同城訂餐廣告等等。實施方案:一,參考各互聯(lián)媒體上主流游戲排行榜,并選擇主流游戲點卡充值代理商,做各游戲的點卡充值廣告頻道鏈接!二,聯(lián)系廣告公司或網(wǎng)絡(luò)公司,做好游戲社區(qū)子網(wǎng)頁或浮動窗口廣告的樣本,鏈接到同城餐館,發(fā)布訂餐電話,以及搭建時尚衣物及飾品的電子商務(wù)平臺。
具體實施細(xì)節(jié):1,與主流游戲充值卡代理商確定各差價盈利額,確定贏利點。2,與廣告媒介等制作方洽談網(wǎng)頁廣告制作費用事宜。
3,聯(lián)系玩家同城餐館,確定訂餐電話。4,搭建電子商務(wù)子網(wǎng)頁數(shù)據(jù)庫及鏈接。
策劃費用預(yù)算:預(yù)算出大致的費用,然后評估實施效果,通過網(wǎng)絡(luò)商業(yè)交易量跟點擊率來評估! 以上我已給出大致提綱,剩下的細(xì)節(jié)部分由你自己來完善。
一、活動名稱 禮儀交往互動活動 二、活動目的 通過活動,讓大家了解中國現(xiàn)代禮儀以及人際中的技巧。
幫助大家在個人形象、氣質(zhì)修養(yǎng)和與人相處中贏得別人的尊重,為大家事業(yè)的成功和理想的實現(xiàn)插上一雙有力的翅膀。有利于大家良好文明習(xí)慣的養(yǎng)成,同時能夠促進(jìn)建設(shè)優(yōu)良學(xué)風(fēng)。
三、活動時間2011年、月、日晚上、點到、點 四、活動地點 寫具體位置 五、活動對象 交際與口才交流社全體成員及廣大在校生。六、活動性質(zhì) 給大家提供一個交流的平臺,讓大家在實踐中培養(yǎng)自己的表達(dá)和交流能力。
活躍校園氣氛,豐富校園生活。七、活動形式 講解,真人展示、在場人員交流互動。
九、活動內(nèi)容 1、學(xué)習(xí)相關(guān)的交往禮儀,以講述與游戲相結(jié)合的形式 來使同學(xué)們學(xué)到相關(guān)的知識。2、講述東方(以中國為代表,穿插部分的韓、日、印 等國)的交往禮儀。
以簡短的講述來闡釋之,以中國 的傳統(tǒng)禮儀為切入點。3、主要從禮儀交往的小方面講述,包括:神態(tài)、肢體 語言、眼神、語音語調(diào)、著裝。
4、在游戲中對禮儀、交流技巧進(jìn)行運用,主要鍛煉同 學(xué)的交際能力、應(yīng)變能力、自我介紹能力。十、活動準(zhǔn)備 1、活動內(nèi)容、資料搜集。
負(fù)責(zé)人:交流部全體成員 2、古典音樂搜集整理。負(fù)責(zé)人:、、、3、活動展板制作。
負(fù)責(zé)人:、、、(宣傳部) 4、下達(dá)活動通知。負(fù)責(zé)人:、、、(秘書處)5、借用多媒體教室。
負(fù)責(zé)人:、、、(社長)6、場景紙條整理制作。負(fù)責(zé)人:、、、十一、活動具體安排1、活動開始前,維持活動現(xiàn)場秩序,請參加活動的同 學(xué)快速有序的入座。
負(fù)責(zé)人:、、、、、、播放音樂,烘托氣氛。負(fù)責(zé)人:2、人員到齊后,關(guān)好教室前后門。
負(fù)責(zé)人: 介紹參加活動的嘉賓。負(fù)責(zé)人: 3、活動開始,主持人(兩個待定)介紹活動的內(nèi)容 和意義,調(diào)動氣氛。
(3分鐘)4、進(jìn)行第一部分“自我介紹”環(huán)節(jié)。簡單講解自我介 紹包括的內(nèi)容,然后進(jìn)行游戲“幸運交流球”。
采用“擊鼓傳花”的形式,播放一段音樂同時在同 學(xué)們中間傳遞一個網(wǎng)球音樂停止時球落到誰的手里 誰就上臺自我介紹,期間臺下同學(xué)可以向他提問任 何比較合理的問題。小球輪流轉(zhuǎn)3到4人(20分鐘)5、進(jìn)行第二部分“禮儀介紹”環(huán)節(jié)。
主持人借用實例 講解中國禮儀。包括握手禮、鞠躬禮、站姿、坐姿。
講解男士坐姿、女士坐姿,強(qiáng)調(diào)公眾場合正確坐姿的 必要性。并邀請會員(一男一女)上來展示。
(20分 鐘)6、展示正裝及什么場合穿正裝。邀請實踐部兩位部 長上來展示正裝以及請他們兩位介紹大學(xué)生一般在 什么場合穿正裝和穿正裝應(yīng)該注意的問題。
負(fù)責(zé)人: (5分鐘)7、進(jìn)行第三環(huán)節(jié)“情景模擬”游戲。由主持人隨機(jī)挑 選一名同學(xué)到臺上,首先自我介紹,然后找一個自 己不認(rèn)識的異性同學(xué),兩人自我介紹完畢之后,請 他們在主持人手中抽取紙條,他們根據(jù)紙條上的情 景進(jìn)行情景模擬。
找3到4組同學(xué)(6到8人)到 臺上做游戲。(30分鐘) 情景一:在路上遇到你的部長,昨天他剛因為一件事 情(你沒錯)批評過你。
情景二:在一次聚會中遇到你的女朋友(是她甩掉你 的)還有她的新男友,而且你發(fā)現(xiàn)新男友看上去沒你 優(yōu)秀。(《上海灘》主題曲下載負(fù)責(zé)人:宮建帥) 情景三:《泰坦尼克號》經(jīng)典動作再現(xiàn)。
男主角臺詞: Oh,my god!這拖拉機(jī)開得忒快了!女主角臺詞:都 怪隔壁王老二加這么多油!(《泰坦尼克號》主題曲下 載負(fù)責(zé)人:劉程燕) 情景四:你的員工小王誤將2萬元手提電腦以1.2 萬元賣給了顧客張先生,作為小王的經(jīng)理,請你當(dāng)面 和張先生交涉,把8千元要回來。 情景五:上課睡覺突然被老師點起回答問題。
情景六:你帶女朋友到家里玩,出差的媽媽突然回家, 此時你應(yīng)該怎么做? 情景七:英語課上,你暗戀已久的女生剛好坐在你旁 邊,你鼓起勇氣向她表白。 情景八:……9、主持人總結(jié),請大家一起上臺拍照,活動結(jié)束。
(拍 照負(fù)責(zé)人: 2分鐘) 10、會員領(lǐng)取《人際交流價值觀》測試量表。(負(fù)責(zé)人: 交流部 5分鐘) 11、參加活動的人員離開現(xiàn)場后,交流部全體成員留下 打掃衛(wèi)生,整理教室。
(5分鐘) 十二、組織內(nèi)部協(xié)調(diào) 1、宣傳部以展板形式對此次活動進(jìn)行宣傳。2、秘書處通知各部室人員及所有會員參加。
3、記者團(tuán)成員需進(jìn)行現(xiàn)場拍攝,發(fā)新聞至學(xué)工在線網(wǎng)站,投稿濟(jì)南大學(xué)報。十五、活動后序工作 收集活動圖文資料,整理存檔。
為以后能夠順利的舉辦各種活動,教育與心理科學(xué)學(xué)院交際與口才交流社交流部將對此次活動做出書面總結(jié)。發(fā)現(xiàn)問題,分析原因,找出更好的解決方法,積累經(jīng)驗,為以后的提供參考,作為借鑒。
(以上的安排人員自己定)。
1營造氛圍
2現(xiàn)場流程清晰分工明確
3設(shè)備到位
4專業(yè)水準(zhǔn)的主持
5高額獎勵
6華麗布置
7明星捧場
8后期預(yù)告
流行與否取決于政策的寬與送。學(xué)校大力提倡CS,則CS流行。。。一個氛圍營造的策劃必不可少,幫助活動的參與者提前進(jìn)行準(zhǔn)備是氛圍營造策劃的核心內(nèi)容。
既然要進(jìn)行電腦比賽,那么比賽的規(guī)章制度條條款款需要合理,不怕時間長,就怕不公平。因此流程清晰以及分工明確的目的是為了保證公平公正的比賽。
專業(yè)的燈光,座椅,電腦套件,音響套件,調(diào)試,以及備用方案。缺一不可。
熟悉電腦游戲的主持,熟悉大型比賽的主持,熟悉選手的主持。
大型的活動當(dāng)然需要大型的贊助,贊助商的策劃案需要平等對待,不能只進(jìn)不出,不能好高騖遠(yuǎn),要實事求是,給予贊助商最實際的幫助,才能換回最想要的回報。
華麗的現(xiàn)場布置需要可有可無。明星捧場可有可無。
好的活動需要一而再再而三,戰(zhàn)陣開始前如果士兵看不見勝利的希望看不見未來自己可以成為將軍,士氣低落則會隨之而來。
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